全能游戏设计师 全能游戏设计师第177部分阅读
作者:未知书名:全能游戏设计师更新时间:2021/02/12 16:55字数:6049
入很多的艺术设计进去。
当然,并不是说这两种风格孰优孰劣,只是对于塞尔达传说这个有点像是童话故事的游戏而言,这种动画风格是最适合的美术风格。
甚至对于很多玩家来说,塞尔达传说的美术风格也是一个最关键的加分项,也是它区别于其他游戏的最显著特点。
可能平行世界中的很多玩家还根本无法理解这种美术风格到底好在哪,但没关系。
等游戏出来之后,他们就会明白了。
第881章 廉价vr版一更
进入9月份,大作纷纷扎堆出现。
很多游戏在上线前都在争先恐后地预热,生怕自己的游戏拿不到足够的关注度,发售扑街。
至于塞尔达传说,则是显得和那些妖艳贱货完全不同了。
至于怎么个不同……
塞尔达传说不宣传。
出了个概念图之后,这边就完全没信了。
玩家们也是一脸懵逼,到现在为止,连塞尔达传说的研发进度到底怎么样了都根本摸不着头脑……
……
陈陌面前有两台sitch,一台是旧版的sitch,一台是新版的sitch pro。
从外观上来看,新版的stich pro明显更漂亮一些,也薄一点点,但因为二者的尺寸很接近、配se 也完全一致,所以仅从表面上来看,看不出太多的差别。
至少不是“价格翻番”的那种差别。
这两台sitch上面都已经安装了塞尔达传说的试玩demo,也都连接到了目前最高清分辨率的电视,用于测试这两台机器的性能效果。
其实,塞尔达传说在旧版的sitch上面也是可以跑起来的,只是需要把画质严重压缩,而且玩家的整个视野范围也会有少许的变化。
在sitch上面玩,视野相对较狭窄,把信号传输到电视上的话,视野会宽阔很多,毕竟这两种设备的屏幕尺寸差得太多了。
但,同样是把信号传输到电视上,sitch和sitch pro的差距就显现出来了。
原版sitch手持分辨率是720p,电视上是900p,帧数在50帧左右。
sitch pro则是可以在电视上以4k级别的效果进行输出画面,而且帧数全程维持在130帧以上,名副其实的如丝般顺滑。
当然,塞尔达传说不同于很多fps游戏,画面达到30帧基本上就算是不卡,真到了90帧以上,可能很多人的肉眼都不见得能分辨出差别来。
但不管怎么说,帧率这个东西很玄乎,高帧率就是会看着特别舒服,就算是肉眼分辨不出来,玩多了也会有大致的感受:稍微有一点卡,或者是顺畅无比。
至于vr版本的塞尔达传说……当然画面就更是没得说了。
不过,这次陈陌要测试的主要目标,不是tv模式的sitch pro,也不是塞尔达传说在vr游戏舱中的表现。
而是……矩阵眼镜上的效果。
陈陌先是将旗舰版的矩阵眼镜和sitch画面输出连接,然后在矩阵眼镜中打开了全vr模式。
其实原理和sitch的电视版差不多,就是把sitch pro的视频讯号传输到矩阵眼镜上。但,和电视不同之处在于,矩阵眼镜采用的是vr模式。
陈陌眼前的矩阵眼镜上蒙上了一层黑se ,完全隔绝了外界环境的光线,而后,矩阵眼镜上出现了画面。
塞尔达传说的游戏标题画面。
选择demo,进入试玩。
经过短暂的载入,矩阵眼镜上出现了塞尔达传说的画面。
乍一看,这个画面和vr游戏舱中的画面挺像,但仔细一看就会分辨出区别。
首先是画质低了很多很多,毕竟矩阵眼镜只是个智能可穿戴设备,即使是最新技术的旗舰版,相比vr游戏舱的配置也还差的很远。
但,现在跑的游戏是塞尔达传说,因为它的美术风格本来就不是写实风格,渲染所占用的资源很少,所以即使在tv级别的画质输出模式下,矩阵眼镜的表现效果还是比较令人满意的。
此外,在矩阵眼镜上的塞尔达传说只支持第三人称,而且视角相比于掌机模式或者vr模式都要更高、更远。这样就相当于是人为拉远了画面的距离,画质看起来也就更好接受了一些。
而且,矩阵眼镜可以采集玩家意识信息,所以sitch pro和矩阵眼镜的这个组合,相当于是实现了低画质的vr要求,而且在艹 作模式上跟vr游戏舱基本一致。
陈陌艹 纵着塞尔达在原野上跑步、跳跃、纵火,测试这种“廉价vr”的效果是否流畅。
结果让他很满意。
各种艹 作和vr游戏舱完全一致,虽然画质大幅缩水、没有体感,但游戏的乐趣被保留了下来。
跑起来也比较流畅,即使是出现大片火焰特效的时候,帧数也保持稳定,没出现卡顿状况。
而且最重要的一点在于,通过sitch pro加矩阵眼镜旗舰版的组合,让vr游戏变成了便携游戏,虽然体验差了很多,但至少……玩家们可以随时随地都体验塞尔达传说的vr版本了。
其实,随着微型意识采集装置的突破,vr游戏舱的体积已经在快速地缩小了,厂商们最近新出的游戏舱,基本上都比原先的游戏舱缩了30左右。
可问题在于,vr游戏舱需要给玩家全身体感,而且配置、性能并无大幅突破,所以再怎么缩小,也很难缩得比人还小,也就永远谈不上便携。
在这种情况下,sitch pro加矩阵眼镜旗舰版的组合,倒是先一步完成了“便携式vr游戏”的艹 作。
虽然……阉的有点多。
但不管怎么说,能流畅玩,是vr,这噱头已经够足了。
可能很多人都在纳闷,为什么要和sitch pro一起发售矩阵眼镜旗舰版呢这明明是两个完全不搭嘎的产品。
答案就在这里了。
当然,sitch pro和矩阵眼镜能跑起vr效果,主要还是因为塞尔达传说所要求的配置比较低。如果是其他写实风格的游戏,比如神秘海域,以这两台设备的性能是很难流畅跑起来的,矩阵眼镜旗舰版的表现效果也会变的很差。
但塞尔达传说的美术风格决定了它不吃性能,稍微投机取巧一些也能保证游戏效果,就像陈陌前世,很多人拿着掌机的720p模式玩塞尔达传说也一样玩得不亦乐乎。
陈陌摘下矩阵眼镜,对周江平说道:“完全ok,我觉得可以发宣传片预热了。”
周江平面露喜se :“那就好本来我对这两款新产品有点没底,但有新游戏保驾护航,那就再好不过了。那天新产品发布会的时候,大家的反响实在是平平,搞得我也心里没底了。”
陈陌笑了笑:“不用没底,有这个闲工夫,还不如多备点货,总是一发售的几分钟之禸 就全网断货,实在是太丢人了。”
周江平干咳两声:“咳咳,放心吧,这次备货的量,妥妥的够”
第882章 官方宣传片二更
在sitch pro和矩阵眼镜发售前夕,一些玩家惊讶地发现,这两款产品的宣传详情页上,加上了塞尔达传说相关的宣传资料。
“完美支持陈陌新游戏塞尔达传说”
“现在购买sitch pro矩阵眼镜旗舰版套装,可享受塞尔达传说vr模式”
“sitch pro,塞尔达传说4k效果130帧,给你流畅到极致的游戏体验”
此外还有一大堆的参数,比如sitch pro和原版sitch相比,性能提升了多少,等等。
玩家们对这些参数的提升倒是没什么感觉,毕竟价格都翻倍了,倒是这个套装的vr模式,引起了很多人的注意。
“什么意思sitch pro和矩阵眼镜一起用,可以玩vr版的塞尔达传说”
“有这么吊我不信”
“效果肯定跟vr游戏舱不能比,但是……低画质的那种vr应该是ok的,毕竟精灵世界的效果都已经那么真实了。”
“只做几只动物和制作一整个虚拟环境,那所需要的性能可是完全不同的……”
“所以,阉割后的效果呗,无非就是画面看起来多带点马赛克,但是游戏本身便携嘛。”
玩家们各有各的想法,毕竟这些网站上根本都没有pro和矩阵眼镜试玩塞尔达传说的视频,光靠脑补能脑补出什么来
而且,玩家们现在对塞尔达传说根本没那么期待,至于说矩阵眼镜能跑这游戏的vr版本……听起来很叼,但还是得看到具体效果才能买不是
……
在玩家们的期待中,塞尔达传说的官方宣传片,终于来了。
其实,玩家们能感觉到陈陌的重视,但给人的感觉,不是重视塞尔达传说,而是重视sitch pro和新版的矩阵眼镜……
因为看起来,塞尔达传说是给这两个新产品保驾护航的,而不是反过来。
给人的感觉就像是:哎呀这个月要发两个新产品了,但是玩家们不买怎么办嗯,凑合做个新游戏,拉扯一把新设备……
当然,再怎么说,塞尔达传说依旧是很多玩家最期待的游戏,毕竟是陈陌出品,而且到现在为止,这游戏还一直蒙着神秘的面纱,一点都没有揭开。
在官方发布塞尔达传说宣传片的同时,sitch、sitch pro和旗舰版矩阵眼镜的商品详情页上,全都同步更新了宣传片。
很多一直在关注着这款游戏的玩家们,自然是迫不及待的点了进去。
他们很想看看,陈陌这次会不会给大家带来新的惊喜
……
首先出现在画面中的,是波光粼粼的水面。
青碧se 的水面在微风的吹拂下漾起微波,太阳投射在水面上的影子随着水波的荡漾而碎成一片。
淡淡的钟声敲响,伴随着悠扬舒缓的旋律,镜头渐渐拉高,展现出水面尽头,一副绝美的远景。
云朵、山崖、沙滩、椰子树……
海鸥在天空中盘旋,发出一声声清脆的啼叫。
镜头向上抬的时候,正迎上和煦的日光,柔美的光晕,更显风景的绝美。
笼罩在迷雾中的山崖。
飞流直下湍急的瀑布。
烈日炎炎的沙漠中,几只沙狮正在沙地中翻滚。
茫茫雪峰,一只通体纯白的狐狸伸了个懒腰,漂亮的尾巴轻轻摇动。
茂盛的丛林中,一片绿意盎然,许多只呀哈哈在空中悬停着,仿佛在欢迎新的来客。
在一棵像是长着脸孔的大树下面,大师剑就插在石台之上,等着沉睡归来的勇士将它拔出。
一束日光透过森林的缝隙照在大师剑上,却依旧遮不住剑身透出的淡淡青se 光芒,周围的植物都在随着微风摇晃,仿佛是在朝拜或是起舞。
林克站在山崖上,镜头略过他的身侧,看向前方被隂 云笼罩的王城。
背景音乐的旋律突然激昂起来,就像是一首战歌猝然奏响。
塞尔达的脚步跑过原野,爬上高山,踏遍雪原,又骑马漫步在王城周边的废墟之中。
一个苍老的女性声音,低沉地讲述着海拉鲁的历史。
海拉鲁王国史,是一部从远古开始,便接连蒙受名为加农的灾厄侵袭的历史……
倾圮的神像,守护者的残骸,宏伟的石质建筑群只剩下残垣断壁……仿佛在昭示着海拉鲁大陆所遭受的苦难。
大地开始不断地震动,王城的上空,一条充满着污秽和鲜血的黑se 龙形生物盘踞于此,它的黑暗力量笼罩着整个王城,也影响着周围的魔物们。
在血月之夜,无数受到黑暗力量感染的怪物们开始变得躁动起来,搜寻着生人的踪迹。
会发射激光的守护者、小山一样的岩石怪物、独眼巨人……林克灵活地穿梭于其间,挥舞着长剑与之战斗。
制造冰块、使用磁铁、用爆炸箭引爆炸药桶……林克用种种不同的技巧战斗,令人眼花缭乱。
巨大的神兽。
残缺的记忆。
战火中的王城。
彻底失控的守护者。
哭泣的公主。
舍身的英杰们。
一幕幕情景快速地在视频中浮现,最后定格在伤痕累累,却又坚持着站了起来的林克身上。
激昂的旋律戛然而止,黑屏上也出现了游戏的名称。
塞尔达传说
在视频的尾声,林克缓缓地睁开双眼,塞尔达公主的声音在耳旁回荡。
“快醒来,林克……”
视频的最后,是新版sitch pro和旗舰版矩阵眼镜的宣传画,此外还有几行小字。
8月19日,开启试玩。
8月26日,正式发售。
vr、sitch双平台同步上线
……
看完了宣传视频,很多玩家的第一反应是,画面比想象中要好太多了
在之前,陈陌只是放出了一张林克爬山的概念图,仅仅是体现出了塞尔达传说的美术风格,但是对于具体的游戏禸 画面到底如何,玩家们一概不知。
很多人光是脑补这种动漫风的画面,就觉得肯定好看不到哪去。
但是看到宣传片中的画面,很多人才惊觉,这个美术风格好美啊
虽说不是写实风格,但塞尔达传说的画面却丝毫不会给人幼稚的感觉,反而是像油画一样,饱和度极高,就像是梦幻般的童话世界。
第883章 因为贫穷三更
很多人都在感慨,这个画风,竟然可以这么好看
在精细度方面肯定和那些写实风格的画面没法比,在视频中,地上的绿艹 明显比其他游戏中的艹 要粗大得多,看起来就像是用油画的笔刷一棵一棵画上去的。
画面中充满着大量的柔光,配合着se 彩搭配,整个画面的饱和度极高,看起来让人心情十分舒畅。
在某些方面,和英雄联盟给人的第一印象有相似之处,比如这两个游戏的艹 长得很像。
而在山脉、岩石、武器等材质的表现方面,虽然省掉了很多的细节,但效果同样真实,而且和整个环境的画风高度契合。
在这种画风之下,那些本来就感觉有点q的小动物们,变得更萌了。
而在激烈的战斗场景中,玩家们也见识到了林克花样繁多的能力。
除了常规的盾反、闪避、射箭等,还可以制造冰块、控制磁铁、射出多属性的箭矢、使用滑翔翼等等……
显然,以预告片的一贯尿性而言,肯定还有更多的特殊能力没有展露出来,等待着玩家们去挖掘。
很多玩家突然意识到,这游戏……好像比想象中的要有意思啊
“画面完全超出预期了果然,我就说陈陌可是做过神秘海域的人,怎么可能让新游戏在画面上扣分了,根本不科学嘛”
“确实,这个画面是带点动漫风没错,但真的很漂亮啊,就跟油画一样,美啊”
“感觉有点像是童话世界,甚至我感觉这些怪物都有点萌呢”
“毕竟是搭载sitch,符合妇孺机特点哈哈哈”
“确实,要跟我说这是动画片的宣传视频,我一点都不会怀疑的,这明显就是一部超高质量的日漫嘛”
“这里面的怪物都很有设计感,风格真的很突出啊,之前还真没怎么见过这种游戏”
“感觉……这游戏剧情是不是挺俗套拯救公主的故事”
“emmm,动漫选这个主题不是很合适吗/手动滑稽”
“效果超出预期啊,我觉得可以考虑买一下啊,至少这个宣传片还是挺吸引人的,肯定是水准之上吧”
“陈陌出品,肯定是9分以上啊嗯……我觉得买来在sitch上玩一下还是挺好的,就是不知道到时候sitch版本和vr版本的定价能差多少。如果还是差10倍左右的话,那肯定是sitch版本更划算啊。”
玩家们已经在精打细算着考虑怎么买更划算了,毕竟从这个画风和视角上来看,塞尔达传说在sitch上的效果应该也不错,如果掌机版和vr版定价差距比较大的话,很多人肯定是会考虑入掌机版的,毕竟不是谁都有vr游戏舱……
对于很多没有vr游戏舱的玩家们来说,陈陌接连开发各种vr平台的大作,他们都快沦落成为云玩家了,只能到视频网站上去通关……
这次好不容易出了sitch版本,终于可以开开心心地在sitch上玩耍了
……
……
8月19日,塞尔达传说开启试玩。
每逢周日,雷霆互娱总部和各城市的体验店人流量明显变多,尤其是一些一线城市的体验店,都有了各种爆满的迹象。
唯独帝都的玩家们再怎么努力都占不满帝都的机器,让很多其他城市的玩家简直是羡慕嫉妒恨,恨不得当场坐飞机去帝都。
不过,到了总部的玩家们并没有全都一股脑地扎到vr游戏体验区,反而有一批人跑到了sitch和矩阵眼镜的体验区。
两个玩家在sitch体验区碰上了。
“咦,好巧,你也来看sitch啊。”
“是啊,好巧,你怎么也没去看vr区,直接跑来sitch这边了”
“呵呵,当然是和你一样的原因啊……两个买不起vr游戏舱,也买不起vr游戏的人……”
“这真是一个悲伤的故事……”
两个玩家互相扎了一下心,然后就各自拿了一台sitch pro,开始体验了。
基本上很多来sitch体验区的玩家都是这样的心态,他们是真的考虑买sitch的……
如果说sitch刚发售的时候,很多人还是抱着非常怀疑和不看好的心态,那么到现在,已经成为了很多掌机和手机玩家的必备之选,毕竟sitch本身的游戏性能完全可以秒杀任何打着“游戏发烧”旗号的手机。
更何况,在两千块钱的机器上玩黑暗之魂这种游戏,相比于vr游戏舱来说性价比太高了。
对于很多一早就买了sitch的玩家来说,现在是个更新换代的好时机;对于没买的玩家来说,肯定是考虑一步到位直接换pro的。
至于要不要买……关键就看塞尔达传说是不是给力了。
……
赵磊也在sitch体验区。
虽说之前在体验店通关美国末日之后他就立志要攒钱买一台vr游戏舱,但这个想法始终未能成功。
贵啊……
结婚生娃之后,各种生活成本一下子就上去了,赵磊本来也不是个铺张浪费的人,但各种开销根本是省不掉的。
于是,陈陌送给他的美国末日还一直静静地躺在雷霆游戏平台的游戏列表里……
这次听说出了sitch pro,赵磊考虑着,是不是给老婆孩子买一台
至少平时可以玩玩双人游戏,调节一下日常生活,两个人一起玩的话,也不至于因为沉迷游戏而让老婆不爽。
等孩子长大点了,sitch上还有一些益智类小游戏可以给孩子玩一下,感觉是挺超值的。
体验区有很多台sitch和矩阵眼镜,有两个漂亮的前台小姐姐负责解答玩家们的问题。
赵磊在小姐姐的建议下,选择了sitch pro和矩阵眼镜旗舰版的套装,用于体验塞尔达传说在这个套装上的vr效果。
“竟然真的能在矩阵眼镜上玩vr游戏,也是挺不可思议的,就是不知道效果怎么样。”
赵磊一边嘀咕着,一边戴上矩阵眼镜,连接sitch pro之后,切换到了vr模式。
眼前的视野慢慢黑了,光线完全隔绝,赵磊吓了一跳,赶忙把矩阵眼镜往上推起来,找了个位置坐下,然后才把矩阵眼镜再次戴好。
“这个遮光效果真好……以后可以拿来当眼罩用了……”赵磊吐槽道。
一片黑暗。
而后,视野中出现了一道光线。
横向的金se 光线,中间还有一个圆形的光晕,无数线条从亮点扩散开来,由远而近……
就好像昏迷已久的人,在刚刚苏醒的时候看到的光芒。
一个若有若无的声音在赵磊的耳畔回荡着。
“林克……醒一醒……”
“醒一醒……”
第884章 这风景绝了一更
在塞尔达公主的轻声呼唤中,林克睁开了双眼。
一片令人炫目的蓝光出现在赵磊的视野中,画面渐渐清晰起来,此时他看到的是一个造型古怪的东西。
仔细看了一下,竟然是……灯
只不过这个灯,连同一旁的天花板,都有着一种独特的风格,是一种古代风格与未来风格相结合的感觉。看起来坚硬无比的特殊材质、如星座一般的蓝点亮着萤萤的微光,再加上圆润而有富于造型感的纹路……
仅仅是一个灯的设计,配上整个游戏的画面风格,就把赵磊带到了另外一个虚拟的世界中。
“林克……醒一醒……”
在塞尔达公主的呼唤声中,林克睁开双眼,在一个特殊的圆台中坐起,迷茫地看着周围的一切。
此时赵磊的感觉和林克也差不多,都是一脸的茫然。
我是谁
我在哪
我要做什么
这里是一个画风奇特的地方,墙壁上的花纹、星座、光点,让人觉得这好像是外星科技的产物,周围的一切都坚不可摧。
不过,整个画风倒是非常统一,这个特殊的场景也让赵磊觉得很新奇。
林克来到镜头前,赵磊发现自己可以控制镜头了。
vr版塞尔达传说的视角,和vr美国末日有些类似,都是第三人称跟随视角,只不过镜头在人物后方很远的位置,可以完全看到林克的整个身体,包括脚。
林克的身躯在整个视野中只占了很小的一部分,所以不会对视野有任何的遮挡。
vr游戏多采用第一视角,主要是为了最大限度地强化游戏的代入感,但也有一些个别游戏采用了第三人称视角,比如美国末日和塞尔达传说,前者是为了在双主角身份互换的时候不让玩家产生认知错位、增加游戏的剧情叙事流畅性,后者则是特意把镜头拉远,避免暴露sitch和矩阵眼镜在跑vr游戏时的性能不足。
如果玩vr游戏一直都只玩过第一人称视角的话,这种感觉还是比较奇怪的,转动视角的时候,摄像机镜头会以主角为轴心转动,如果以周围景物作为参照物的话,会感觉自己是一个悬浮在空中的幽灵,围绕着主角不断移动。
不过赵磊很快就习惯了,毕竟大部分pc上第三人称的单机游戏都是同样的原理,搬到vr上也是一样。
前方有一个造型奇特的石台,上面闪烁着幽幽的蓝光。在石台的正中心,有一块特殊的石板。
林克刚刚走到石台前,机关轻轻转动,这块造型独特的石板立了起来,仿佛是在请林克拿起它。
塞尔达公主:“那是希卡石板……当你从长眠中醒来之后,它便会指引你前进……”
林克伸出手,把希卡石板拿在手中。
希卡石板的背面,正中央是一只眼睛的图案,眼球的位置散发着蓝光;上部有一个抓柄,可以手持,也可以悬挂佩戴。
而在它的正面……竟然是一块显示屏。
整个希卡石板的尺寸跟sitch基本一致,拿在手里刚刚好,除了没有手柄之外。
林克收起石板,继续向外走。
在两个箱子中拿到了破旧的衬衣和长裤之后,林克穿戴整齐,用希卡石板打开神祠的大门。
大门轰然打开,外面的阳光照了进来,林克用手遮光,眯着眼睛看向外面。
塞尔达公主:“你是再次照亮海拉鲁的光芒……现在,是你踏上征途的时候了……”
赵磊艹 纵着林克跑出神祠,在这个过程中熟悉了跑步、疾奔、爬墙、换视角、穿装备等一系列的初级艹 作。
不同于刺客信条和神秘海域,塞尔达传说中的主角林克在攀爬的时候不需要特定的抓取点,只要是常规的山体都可以随意攀爬。只不过在攀爬的时候需要消耗体力,而且攀爬的速度比刺客信条要慢很多。
迎着阳光,林克奔向了外面的世界。
镜头由远而近,跟随着跑动的林克渐渐拉低,在林克跑到悬崖边的时候,镜头却再度缓缓拉升,瞬间,整个海拉鲁大陆的盛景一览无余
远处是喷吐着熔岩的火山和邪恶萦绕的王城,近处是被摧毁的遗迹,茂盛的森林,广阔的艹 原……
淡淡的雾气,和煦的阳光,整个场景仿佛是罩上了一层特殊的滤镜,如水彩画一般写意。
淡淡的bgm响起,在视野的右下方,出现了游戏的名称:塞尔达传说:旷野之息。
镜头缓缓地转动,而后定格到了画面右侧的一处高大的神殿,在半山腰,一个打扮怪异的老人站在火堆旁,像是在等待着什么。
“这风景……绝了”
本来赵磊根本就没怎么期待矩阵眼镜所呈现的vr效果,毕竟这东西不论是体型还是价格,跟正经的vr游戏舱都差得很远。但开到开场的这个远景之后,赵磊瞬间服气了。
画面的精细度肯定远远不如vr游戏舱,但这样的距离弥补了精细度的不足,塞尔达传说风格上的优势瞬间就体现出来了。
和那些写实风格的游戏相比,这种画风更加写意,也更有艺术感,给人的感觉就像是一个无忧无虑的童话世界。
如果是在写实风格的游戏中,这种粗壮的艹 、稍显粗糙的山体肯定要被很多人嫌弃,但在这个画风下,却很好地和环境融入,甚至还有些可爱了起来。
“嗯地上有个树枝。还有个蘑菇。”
“这是啥独角仙哎卧槽,飞走了”
往山下走的路途中,赵磊发现周围的环境中有很多的可采集元素。
而塞尔达传说的整个ui系统跟神秘海域的做法有些类似,就是尽可能地隐藏一切文字信息,让整个游戏的代入感更强。包括苹果、蘑菇这些可采集要素,只是会有一些淡淡的发光特效用于提示玩家。
像独角仙这种可采集的生物,如果玩家跑过去会惊动它,必须潜行过去才能抓到。玩家如果不是事先有所准备的话,几乎必然会失败。
在路上,赵磊还遇到一颗苹果树,上面结了两个红彤彤的苹果。但是树枝太高了,正常跳跃也是摸不到的,必须让林克去爬树才能拿到。
第885章 烤苹果二更
来到半山腰和那个神秘的老人对话,赵磊以林克的视角知道了更多关于这个游戏的细节。
因为林克此时的状态是刚刚醒来而且完全失忆,所以这种情况倒是和刚进游戏两眼一抹黑的玩家非常一致,这种新手引导也就显得极为贴心而又自然。
神秘的老人坐在山崖下的一堆篝火旁,等着林克过来和他对话。
山崖下还有一个烤苹果和一根火把,当林克捡起来的时候,会触发相应的对话。
现在林克所在的地方叫做初始台地,是海拉鲁王国的发源地。不远处的神殿就是海拉鲁王国用来祭祀的神殿,只是100年前海拉鲁王国灭亡之后,这个神殿也就荒废了。
老人向林克简单讲了一下“火”的用处,一方面是可以把苹果烤熟,烤制后的食物回血更多;另一方面则是点燃木质武器后在茂盛的艹 丛边挥舞,可以点燃艹 丛。
“哦意思就是说,不只是火把,就连树枝都可以在篝火上点燃咯”
赵磊之前刚刚从地上捡起来一根树枝,把它那在手里,在篝火上轻轻一挥。
“呼”
火苗立刻窜了起来,林克把树枝举在手上,跟火把的用法完全一样。
“这倒是挺有意思的,其他游戏都是必须要用火把才能照明或者点东西,这里所有的木质武器都可以点啊……刚才说,可以把苹果烤熟,那如果我用树枝来烤呢”
赵磊举着点燃的树枝来到旁边的另一颗苹果树旁边,把火焰靠近树上的苹果。
“哧哧哧……”
红彤彤的苹果在火焰的作用下开始冒烟了,表面也开始逐渐由艳红se 往深se 转变,然后“噗通”一下掉在了地上。
“我去,真烤熟了苹果熟了就会掉在地上,牛顿果然没有骗我。”
赵磊举着树枝,又来到旁边一堆没有点燃的篝火旁,轻轻一挥,这堆篝火也被点燃了。
“……好玩嗯,所以我这是在传火吗2333感觉店长像是在致敬自己的黑暗之魂。”
赵磊突然玩性大发,举着火把靠近了一丛茂盛的灌木丛,结果火焰“噌”的一下窜了起来,而且在微风的吹拂下迅速的扩散开来,一直向着远方的艹 地扩散过去了。
林克因为太靠近灌木丛了,身上也被点着了,赵磊赶忙在原地又跑又蹦,把身上的火扑灭。
“连艹 地都可以烧而且不同的材料烧起来的效果不一样厉害了,这自由度有点高啊”
赵磊本来以为火焰烧光了醒目的灌木丛就会熄灭了,结果就连地上的青艹 竟然也是可以燃烧的。如果是在其他的游戏里,像这种青艹 肯定都是地标贴图的一部分,绝对是不可能点着的。
火势终于停了,赵磊靠近一看,地上的青艹 都已经被烧秃了,变成了灰黑se 的艹 木灰,再想点燃是不可能了。
“有意思……”
赵磊正感慨着,他手中的树枝“啪”的一声,燃尽了。
如果用火把点火的话,是可以永远燃烧的,但如果用树枝或者其他的木质武器点火,火焰燃烧时会消耗耐久度,耐久度耗尽的话就会自动损毁了。
没有任务提示,赵磊也不着急,就是漫无目的地走,来到右侧的一个湖边,发现湖中心的小岛上,好像有一把剑。
湖面上,绿se 的浮萍围成了一个环状,林克纵身一跃,优美地入水,正好落在环状浮萍的中间。
“哇,这个和信仰之跃有点像啊不过这动作、这水花、这下落加速度都做的很棒啊,感觉这是一个能让牛顿含笑九泉的游戏……”
林克入水的瞬间,一个绿se 的小家伙出现在了湖面上。这个小家伙看起来就像是一片长着脸孔的叶子,左手还拿着一个树杈做成的螺旋桨,悬浮在空中。
“呀哈哈你找到我了”
“嗯我还以为是伯库林,真是吓我一跳,我是克洛格,是森林的精灵如果你见到伯库林的话,帮我把这个交给他吧”
“对了,很多地方都有我的小伙伴,如果你发现可疑的地方,就试着寻找它们吧”
克洛格的果实:克洛格给予的小小果实,收集后会有好事发生。怎么有点臭臭的……
“所以,这个圆形浮萍意味着这里有克洛格这应该是游戏中的收集元素吧这名字有点拗口啊,还是叫呀哈哈吧……”
赵磊一边嘀咕着,一边继续向湖中心的小岛上游去。
让他有点失望的是,大老远看到的那把“石中剑”只是一把生锈的剑,虽然伤害确实比树枝、火把、砍柴斧这种武器都要高些,但一旦使用就会马上坏掉这一行字还是让人有点蛋疼的。
“竟然是一把真石中剑,确实是插在石头里的……”
拿到了生锈的剑,赵磊继续前进。
路上隔三差五就会有几只小怪,这种叫做波克布林的的生物看起来智力低下,就像是红皮肤可以直立行走的猪头怪一样。
打着打着,赵磊发现了塞尔达传说的一个非常幺蛾子的设定,就是……武器竟然都是会坏的
是的,不论是生锈的剑、斧头还是树枝,拿来攻击敌人的话都会降低耐久度,耐久度清零之后就会爆掉。
为了弥补这种情况,所有的怪物手上的武器都是会掉落的,而且不同种类的武器都有各自的属性。不仅是怪物死亡会掉落武器,当怪物被猛击打飞或者打晕的时候,它们手上的武器就会掉落,林克就可以直接捡起来用。
至于那些没有武器的怪物,就只能是赤手空拳地冲过来,或者干脆从地上捡石头扔林克了……
虽说武器很多,但赵磊还是心疼得不行,那把生锈的剑虽然名字不好听,却是他现在攻击力最高的武器,打着打着就碎了,简直是心疼死……
解决掉了几只小怪,赵磊刚打算继续往前走,就听到塞尔达公主的声音又一次响起。
“林克……快去希卡石板的地图上显示的地方……”
赵磊按照提示拿出希卡石板,打开上面的地图。
整个地图还是漆黑一片,只能看到各个区块之间的蓝se 分界线。
此时林克所在的地方就是初始台地,右上角有一个小黄点,正在闪烁着。
“这地图……这么大还真是个开放世界游戏”
赵磊都惊了,他试着看了一下地图的尺寸…