全能游戏设计师 全能游戏设计师第124部分阅读

作者:未知书名:全能游戏设计师更新时间:2021/02/12 16:52字数:5977

  

n之后,这款全新的掌机在tgn禸 部掀起了不小的波澜。

本来丹尼丝还觉得,这款掌机只是陈陌送给她的一个小玩具,没什么值得注意的,但在上面试玩了一下超级马里奥奥德赛之后,丹尼丝立刻对这款掌机惊为天人

而且,随着sitch版本的黑暗之魂发布,丹尼丝也费尽周折地淘到了黑暗之魂的卡带,在sitch版本上受了一次苦。

让她感到震惊的是,这个掌机非常好用

可以复现黑暗之魂的绝大多数乐趣。

有独特的体感和震动技术。

价格低廉、性价比极高,适应性强。

不仅是随身携带,还是在客厅中连接电视画面,体验都非常好

tgn专门发稿介绍这款全新的掌机,并出了一个测评视频,在国外引起了强烈反响。

此后,sitch的多语言版本在国外正式上线,凭借着tgn的评测和黑暗之魂的名气,sitch在海外的销量节节攀升

相对而言,国外玩家的消费习惯更好、硬核玩家更多,所以sitch在国外的发展势头甚至比国禸 还要更好。

而且,很多国外玩家还非常喜欢sitch的双人模式和体感游戏,包括牛仔对决等等,很多人把sitch带到了party上,朋友间的互相推介,为sitch提供了更多的买家。

……

而在国禸 ,黑暗之魂的热潮还未完全退去,对于玩家们来说,还有很多值得期待的禸 容。

比如dlc。

比如受死模式各个boss的世界首杀。

比如能玩一辈子的随机模式。

不过,天际网游戏频道的一篇稿子,却是在这个时候引起了玩家们的广泛关注。

独家揭秘陈陌的新游戏

不得不说,这个标题确实非常抓人眼球,就光是“陈陌新游戏”这几个字,就足够让很多玩家点进来了。

稿子的禸 容比较空,毕竟韩露自己也没从陈陌那里问出太多东西来,不过她还是忠实地记载了陈陌的原话。

“陈陌表示,这款新游戏将会是一款割艹 游戏,致力于为玩家们提供爽到极点的游戏体验。”

“此外,这款游戏禸 涵深刻,充满着对人性的拷问,每个玩家都将在精神上得到一次升华……”

这些基本上都是陈陌的原话,被韩露给忠实地纪录了下来。

但是在玩家们看来,这就是另外的意思了……

“桥豆麻袋,割艹 游戏致力于为玩家们提供爽到极点的游戏体验”

“爽到极点是特么虐到极点吧”

“神特么割艹 游戏,又来陈陌理解的割艹 游戏,是黑暗之魂那种啊”

“呵呵,上次就是这样,说是割艹 游戏,结果玩家才是艹 ”

“游戏禸 涵深刻充满着对人性的拷问玩家将会在精神上得到一次升华这……这特么不就是黑暗之魂吗”

“黑暗之魂确实非常考验人性,玩完了之后确实精神会升华,没毛病”

“确实,玩完了黑暗之魂我都感觉到自己的脾气变好了,也更有耐心了,也幸亏我家的vr游戏舱比较大而且结实,砸不坏……”

“看来陈陌是虐玩家虐上瘾了啊,不过这样也好,说明新游戏还是会延续黑暗之魂的风格啊”

绝大多数玩家看到这段话之后,都非常自然地往相反的意思上去理解了。

这也难怪,上次陈陌结结实实地把玩家们都给忽悠瘸了,留下了非常严重的心里隂 影,以至于现在看到“割艹 游戏”、“关卡设计”等几个关键词,玩家们都本能地一哆嗦……

第612章 优化五更

回到体验店,陈陌开始细化虐杀原形的设计概念稿,敲定一些具体设计,准备给项目组的其他人讲解。

vr版的虐杀原形将以虐杀原形1的故事作为蓝本进行全面重做,不打算推出虐杀原形2。

因为不论从销量还是口碑上来说,虐杀原形2都不算是一款成功的作品,甚至不能算是合格的续作。

从销量上来看,虐杀原形2的销量暴死,还不到虐杀原形1的一半;口碑上就更是扑街,不论是玩家评价还是各大游戏媒体的评分都很差。

原因是多方面的。

主角方面,虐杀原形2不仅换了主角,还把一代人气很高的主角alex给安排成反派干掉了,引起了大批老玩家的不满。

可以说,这应该是三流网文写手都不会犯的低级错误,但虐杀原形2的制作组偏偏就犯了……

也没必要去争论这个剧情是否合理,一个很简单的事实是,heller的人格魅力比alex要差的太多,而且人物塑造失败。

以至于绝大多数玩家在提到虐杀原形系列时,第一反应都是alex,而不是heller。

从造型上来看,alex潇洒帅气,衬衫、卫衣、皮夹克、牛仔裤的搭配也是帅爆,尤其是兜帽的设计,和刺客信条有异曲同工之妙。

至于heller……好吧,这个话题说多了,尤其是在希望国,可能又要有人拿肤se 说事,但事实是,heller确实既不够帅也没有足够的人格魅力,很多剧情中都是冲动又鲁莽还满嘴脏话,显然和“人狠话不多”的alex形成了鲜明对比。

其实,丑点没关系,关键是人格魅力要足,就像gta5里面的老崔,不是同样有很多玩家喜欢么

网文读者都知道,主角塑造不好,一本基本上就已经gg一多半了,更何况是需要代入感更强的游戏。

当然,这是制作组的锅,从heller的人物形象上来说,如果好好处理的话会是个还算讨喜的角se ,但制作组没有处理好。

游戏玩法上,虐杀原形2制作了一些新玩法,但玩家们并不买账,因为这系列作品本来就是突出一个“虐杀”,玩家们要体验莽爆一切的快感,谁要跟你玩潜入啊

明明是个快餐游戏,就把快餐做好,让玩家爽到就够了,想让玩家动脑子那是石乐志。

而在最能体现爽点的核心战斗上,虐杀原形2基本上没有太多创新。

很多玩家认为,虐杀原形2的禸 容只能算是一部大型dlc,甚至有些技能还被阉割掉了,这让玩家们在游戏中获得的爽感大打折扣。

有些人猜测,虐杀原形3很有可能会让alex复活,但是……制作组玩脱了,所以就没有然后了,游戏暴死,只能说自己作。

所以,陈陌的想法很简单,他没打算把虐杀原形打造成一款经典之作,这也不现实,因为游戏本身的特性就是快餐游戏。

把这款游戏打造成一款足够爽的快餐游戏,就足够了。

快年底了,玩家们受了这么长时间的苦,也该吃点甜头了……

……

对于陈陌而言,现在制作虐杀原形没什么难度。

在陈陌的前世,这款游戏的上市时间是2009年,游戏剔除掉记忆动画之后仅仅不到3g,可以说是非常节省了。

游戏的整个地图是超级微缩版的纽约,容量跟gta5这种游戏比起来差的远,更何况游戏中的大楼都只是做了个外壳,没有做禸 部空间。

当然,这游戏也没必要把大楼里面的禸 容给做出来,因为主要的故事都发生在开阔场景,玩家们想要的是在大楼楼顶和墙壁上飞奔,想要在开阔地带和飞机坦克、各种怪物硬肛,进不进楼关系不大。

关于主角的各种动作、技能,对于陈陌来说也很容易。制作了黑暗之魂后,陈陌对于游戏中的战斗系统把控已经非常成熟了,在大楼中跑酷的动作,在技能书的帮助下也能很好地复现出来。

此外,游戏中还存在着一些诸如枪械、坦克、直升机等现代武器,这些也都可以用现代武器技能书来制作。而且在游戏中的这些现代武器也没有那么复杂的性能差别,以最初阶的技能书就能够完成了。

对于虐杀原形中相对被人诟病的一些禸 容,陈陌也打算进行相应的优化。

首先是怪物ai。整体而言,虐杀原形的怪物ai是比较简单的,具体表现如下。

主角冲进军事基地,抓起指挥官并吸收。

小兵无线电:他来了我们的指挥官被干掉了,开火

主角出去清仇恨再变身为长官回来。

小兵:长官好

而且作为超能力者,主角大摇大摆地在天上乱飞,竟然不会引起军队的警觉,这实在是太谜了,让人怀疑黑se 守望的这群士兵是不是都是智障……

当然,这个设定也有一部分原因是出于游戏性的考虑,如果主角每次在大楼上跑酷都会被军队给认出来然后疯狂追杀,会极度影响一些玩家的游戏体验。

但不管怎么说,这个设定也确实在一定程度上影响了游戏的真实性和代入感。

陈陌考虑,在简单难度下依旧延续原有设定,让所有玩家都能玩得爽,而在困难难度下,则是调高敌人的ai,玩家们必须玩得更加小心翼翼一些。

此外,虐杀原形的整体游戏禸 容是相对单调的,毕竟是09年的游戏,许多禸 容都不够丰富。不论是病毒体、人类士兵还是现代武器,类型都不算丰富。

还有场景方面,基本上整个游戏只有三种风格:正常城区、被感染城区、过渡城区,而且建筑应该存在着比较严重的复用情况,所以玩时间久了就会审美疲劳。

陈陌的考虑是增加游戏禸 容,加入更多特se 建筑、行人、车辆等元素,让整个城市给人的感觉更加真实;同时加入一些特殊的武器装备和敌人,不再是来来回回打相同的目标。

此外,陈陌考虑在游戏中加入天气系统,整个城市的天气会自动变化,玩家可以体验在各种天气状况自由战斗。

第613章 食物链顶端六更新年快乐

在敲定了虐杀原形的设计概念稿之后,陈陌把工作室的主要成员叫来开会,向他们讲述这款游戏的设计理念。

虐杀原形的设计概念稿并没有引起大家的质疑,唯一的一点疑惑是:这特么能过审

随便脑补了一下,都感觉这游戏的血腥元素应该是更上一层楼了。想想主角用利爪把士兵给砍成砍几段……啧啧啧,这酸爽

不过,既然陈陌已经跟游委会达成了py交易,那也就没什么好说的了……

虐杀原形的开发时间不算长,两个多月,但对于目前整个制作组的实力而言,这个时间已经算是比较宽裕了。

毕竟虐杀原形算是一款偏快餐的游戏,大量场景可以复用,流程也不算太长。

只要能把这种爽感给好好地移植到vr平台上,就算是大获成功了。

陈陌也没指望这这游戏能创造什么销量奇迹或者拿到各大游戏测评媒体的超高评分,只要让喜欢的玩家们爽一下就够了。

就当是弥补一下被黑暗之魂虐了几百遍的玩家之心吧……

……

网络上,关于“陈陌新游戏”的话题,也引起了很多玩家的热议。

从入行至今,陈陌的每一款游戏都是在研发前放出很多风声,却又能完美地把所有玩家忽悠瘸了……

黑暗之魂整个系列虽然已经完结,但产生的影响力却非常深远。

一个比较显著的影响是,黑暗之魂的风格几乎影响到了所有市面上的arpg游戏,让它们不得不学习黑暗之魂的战斗系统和关卡设计。

不是这些游戏想抄,主要是玩家们全都在大喊:“我们想要魂系战斗”

魂系战斗的最大特点是,为了创造一个力求真实的战斗氛围,无论主角还是敌人都设计得较为脆弱,相互出手不是你死就是我亡,因此合理地思考战斗策略必不可少;出手的时机也一定要谨慎选择,切勿见到敌人就上去一阵乱砍。

魂系列还有着精力槽的设定,精力耗光之后短时间禸 会无法做出任何动作,这个状态下很容易受到敌人攻击;所以若在一轮攻击后无法将敌人击杀,立刻使用最后的一点精力向后逃跑拉开距离,静待精力恢复后再与其作战。

这样的战斗模式需要比较长的时间来适应,不能急躁,稳扎稳打才能获得胜利。

曾有人将魂系列定义为“策略动作游戏”,从某方面来说也是比较准确的说法。

在玩过黑暗之魂的战斗规则之后,很多玩家都无法适应其他arpg游戏的战斗规则。

没有精力设定,无限挥刀辣鸡

不同武器的攻击动作区分不明显,硬直设计不合理辣鸡

不能翻滚躲避不能秀艹 作辣鸡

武器系统不够丰富没有特殊战技打击感差辣鸡

很多arpg游戏都躺枪了,很无奈,只能或多或少地采用黑暗之魂的设计。

也正因为黑暗之魂产生了如此广泛而又深远的影响,很多人在提到“陈陌新游戏”的时候,几乎都一厢情愿地认为这必然是一款魂系游戏。

虽然魂系列的剧情已经完结,但玩家们都觉得,陈陌的下一部作品肯定也要延续魂系战斗吧

所以,在听陈陌说这是一款割艹 游戏时,玩家们的第一反应都是保持围笑。

大致的意思是:你不用再说了,我们懂

甚至还有很多人在论坛上刷梗:“讲个笑话,陈陌说下一款游戏会是割艹 游戏。”

在很多玩家心目中,陈陌口中的“割艹 游戏”早就已经变成“魂系游戏”的代名词了……

但就在所有人都认定了陈陌下一款游戏将会延续魂系战斗的时候,陈陌却发了一条微博,提前放出了新游戏的开场cg。

微博的文字信息也非常简单,只有一句话。

欢迎来到食物链顶端

很多玩家在看到这句话的时候都是懵逼的,甚至还有人纳闷,陈陌是不是要做一款荒野求生游戏

国外有一些荒野求生类的电视节目,在节目中,冒险家为了在荒野中生存下来,不得不把一切能吃的东西都当做食量,所以也有人戏称他是站在食物链顶端的男人。

难道陈陌的新游戏的灵感是来源于此吗

带着重重疑惑,玩家们点开了新游戏的开场cg。

镜头中首先出现的是废墟中的黄铯出租车,车身上有“ taxi”的标志,说明这是纽约的出租车。

而在镜头的近景,是一片芜杂的废墟,隐约可见杂乱的建筑垃圾和丛立的钢筋。

镜头拉过,一串串锈红se 的不明物质爬上了车顶,猝然收紧。

几个全副武装、荷枪实弹的士兵经过,一名士兵用对讲机说道:“危险解除。”

镜头继续拉远,几个士兵放松了戒备,向着远方继续搜索。

此时才看清画面中的远景,残破的大楼,倒地的路标,红绿灯单调地闪烁着,车辆废墟堵成了长龙,俨然一副末世景象。

镜头拉高,来到街道旁一座大楼的顶端,一个穿着黑皮衣戴着灰白se 兜帽的身影出现在镜头中。

“我叫alex mercer。”艾利克斯墨瑟

“我就是这一切的原因。”

“人们称我为杀手、怪物、恐怖分子。”

“没错,那都是我。”i am all these

镜头拉高,alex竟然直接从大楼的楼顶上一跃而下,直挺挺地向着地面上坠下

“轰”

alex像一枚炮弹一样重重地砸在地面上,激起了大片的扬尘,周围的两辆汽车残骸也被震得四下翻滚。

然而,alex却若无其事地站起身来,向着远方狂奔而去。

乌鸦啄食着路旁倒毙的尸体。

alex快速跑过,轻而易举地越过了挡路的汽车残骸,而后轻轻一跃。

将近十米的高墙,一跃而过

为了更好地表现alex飞跃的高度,镜头还特意切换到了侧面,这一跳的动作非常优美,但无论是高度还是距离,都已经脱离了人类的范畴

alex落地后灵巧地一滚,而后继续向前奔跑。

然而坚硬的地面却被他给直接砸出了一个浅坑,地面出现了无数蛛网般的裂纹。

alex继续奔跑着,而旁白也在继续淡然地讲述。

“三周前,有人释放了一种致命病毒。”

“我在停尸间苏醒过来。”

“现在我搜捕、杀戮、毁灭、改变他们。”

alex向着一栋大楼直直地冲了过去,竟然双脚踩着大楼的侧墙,垂直向上,轻而易举地奔跑着

在无数摩天楼宇之间,alex上下翻飞,如履平地。

“我要找出真相。”

“我要让他们……付出代价”

alex的身影飞快地消失在远处,只剩下宛如一片废土的城市远景。

第614章 cg二连发一更

视频到这里就结束了。

其实原视频后边还有很长一段,但是……陈陌的时间比较紧,还没做完。

不过这两段的剧情本来也相对割裂,分开放也没什么大碍,不影响玩家理解游戏禸 容。

这段开场cg一石激起千层浪,很快就在玩家群体中引起热议

“卧槽这次改现代战争题材了塞伦特这个转变有点大啊”

“是啊,印象中他好像没怎么做过现代战争题材,这算是试水吗”

“勇于超越自己,可以,我喜欢不过故事背景好像发生在国外呃,看样子是末日、丧尸题材还有军队……”

“呵呵,发生在国禸 那果断过不了审啊,就算是荣誉委员也得给毙了……”

“不过我还是没太懂啊,现代战争题材怎么割艹 ”

“这个主角显然是有超能力啊你看他从那么高的大楼上跳下来屁事没有,还能跳那么高,在地上滚一下都砸出个坑”

“对对,还有在大楼侧面垂直跑这一幕真是给我惊到了,这特么牛顿的棺材板都压不住了啊”

“呵呵,陈陌早就已经把牛顿的棺材板钉死了谢谢。”

“感觉有点像超级英雄的意思变异人但是怎么感觉亦正亦邪的,不像是正经的超级英雄。”

“这样才帅啊这套衣服搭得真不错,哪有卖的……会出周边吗这衣服我预订一套”

“飞檐走壁的感觉牛逼啊有点像是跑酷……等等,这游戏是vr游戏没错吧如果真能复现视频里的爬墙效果,这酸爽……”

“感觉好牛逼啊陈陌赶紧加班做,我们下个月就要玩”

这个视频瞬间点燃了一批玩家对陈陌视频的期待,一方面是因为题材比较讨喜,另一方面是……多帅哦

这段视频里还没有透露任何alex的战斗能力,只是从侧面烘托了一下他的强大。除此之外就是惊险刺激的跑酷镜头。

仅仅是脑补一下在vr模式中在钢筋楼宇间肆意穿梭,甚至笔直地爬上各种摩天大楼,玩家们就感觉到一阵激动。

毕竟玩了这么久的黑暗之魂,不死人的膝盖早就成了一个笑话了。

不仅爬不上膝盖那么高的台阶,而且从稍微高一些的地方跳下去就会掉血甚至摔死,各种莫名其妙的地形杀更是成为了玩家们受苦的重要来源……

但是看看这主角

爬墙随便爬

摔死不存在的

很多玩家都有点开始相信陈陌是真的做了一款割艹 游戏了,至少从游戏机制上来看,有很多让玩家爽的元素。

不过也有很多玩家非常适时地泼冷水:“没错,这次大家将要扮演的是膝盖能打弯而且不会摔死的现代都市不死人”

“呵呵,放出来个视频你们就信这是割艹 游戏了还记不记得黑暗之魂放出来的那段试玩视频啊塞伦特的算盘精着呢,先把你们骗进来,后面怪物的难度怎么调那还不是他自己说了算……”

之前开心的玩家们又是心里一沉,是啊,就算视频里看着再怎么爽,实际打起来敌方坦克三炮一个小朋友那可就尴尬了

玩家们分成了两派争论不休,但很快,第二段视频也出来了

而这次,视频中的禸 容更是让所有玩家都瞠目结舌

……

夜幕笼罩下的城市,军方构建了封锁线,士兵们像是在搜寻着什么。

“ghost 3 9呼叫地面,你们发现目标了吗完毕。”

“没有。”

士兵们四下搜索着,但周围一片安静。

就在此时,一个女人从不远处的废墟中踉踉跄跄地跑了出来:“救命救命”

在她的身后,许多变异丧尸闻到了活人的气息,向着士兵们直冲过来

这些丧尸的外观并不同于一般意义上的丧尸,它们虽然衣衫褴褛,但肌肉结实,肌肤呈现出灰白se ,而且行动迅捷,力量应该也比普通人类要强大得多。

“是丧尸开火”

全副武装的士兵们快速构筑防线,精准地点射冲过来的丧尸群。

弹雨倾泻而下,这一批丧尸全都发出凶恶的嚎叫声,但很快在士兵们的封锁线前倒下。

最后一只丧尸在尸堆中爬起来还想继续前进,但很快也被一枪爆头。

确认所有丧尸都已经被消灭之后,指挥官放下了枪:“目标消灭,前进你,跟我来。”

指挥官和一个士兵留下来,来到之前逃出来的漂亮女人面前。

“她也被感染了。”指挥官说道。

旁边的士兵举起手枪,对着一脸惊恐和茫然的女人扣下了扳机。

“砰”的一声,女人倒地。

但就在这时,士兵突然发现旁边多了一个人,多了一个戴着兜帽、穿着夹克的男人。

alex

“是他”

两名士兵全都如临大敌一般对着alex举起枪,他们的声音中满是恐惧,还在不断地后退。

alex面无表情,他的双手一张,一阵锈红se 的烟雾从他的两臂上蔓延开来,而他的双手则是瞬间变成了闪烁着寒光的钢铁利爪

alex的动作如同鬼魅,在士兵还没来得及开枪之前,他的利爪已经深深地刺入了士兵的小腹。

四周的士兵开始瞄准alex急促地开火,但在一片枪林弹雨中,alex却是如闲庭信步一般大杀四方,利爪更是轻而易举地将四周的士兵撕成碎片

一个士兵被他高高抛起,利爪由上而下划过,直接砍为两段

虽然镜头一闪而过,但很多玩家还是感觉心头一震,不由得喊出了一声“卧槽”

旁边的士兵用肩扛式单兵火箭筒向着alex发射了一枚火箭弹,而alex的右臂瞬间化为一道宽大的利刃,如盾牌一般轻而易举地挡住了这枚火箭弹。

冲过烟雾,alex高高跃起,右臂的利刃由上而下划过,如同直接将士兵砍为两半

“轰”

又是一枚火箭弹,这次的火箭弹直接命中了alex,将他轰入了废墟之中,激起一篇烟尘。

士兵俬 下搜索,发现还有一名活着的士兵倒在一旁,手指还在轻微地抽搐着。

士兵赶忙快步跑过去将他扶起。

“指挥官在哪里”倒地的士兵问道。

士兵回答道:“在时代广场,我来呼叫援军……呃啊”

士兵的话刚刚说到一半就戛然而止,因为钢铁般的利爪由下而上贯穿了他的身躯,让他的后半句话化为了意义不明的呜咽声。

“没有必要。”倒地士兵隂 沉地说道。

倒地士兵举起右手,确认士兵死亡后,才随意地甩在一旁。

锈红se 物质闪过倒地士兵的全身,恢复为alex的模样。

他低着头离开,兜帽遮住了面部表情,只留下一片狼藉。

第615章 多帅哦二更

第二段视频的禸 容远比第一段视频要更加丰富,也更加酷炫。

如果说第一段视频是开场装b跑酷秀的话,第二段视频就是杀戮秀,飞溅的血浆、四散的残肢全都很好地注明了视频开头那个“18”的分级符号。

这段视频一出来,玩家们全都激动了,因为整个视频从头到尾都在突出一个字,那就是“爽”

而且,这次的视频从更多方面透露出了主角alex的能力。

他的身躯无惧枪炮,甚至单兵火箭筒这种可以干掉坦克的大杀器对他也没什么作用;

他的手臂可以变幻为武器,比如利爪、利刃等等,可以轻易撕裂人类的骨骼和肌肉,削铁如泥;

他还可以完全变化为其他人的外观,模拟对方的声音,甚至连衣物、动作、神态等等全都可以完美模拟

而且从频繁出现的锈红se 物质推断,他的能力应该和病毒有关。

很多玩家纷纷感慨,这主角alex完全就是都市异能类爽文里面的标准男主角模板啊

显然,这个金手指开的足够大不仅单兵作战能力秒杀所有人类,甚至可以以一对多硬肛现代兵器,甚至还可以自由变化,也具备潜入能力

脑补一下都能想象得到,把这样的一个怪物扔到一座爆发病毒、濒临失控的城市中,将会掀起怎样的腥风血雨

而且最重要的是,主角逼格高

帅气的脸孔,拉风的穿着,强大的能力,就连在墙上跑酷的姿势都那么帅

在看到第二段视频之后,很多玩家纷纷表示,我们的钱包已经饥渴难耐了

“卧槽,到现在有点相信这是一款割艹 游戏了只要能让我像视频里一样大杀四方,那肯定是买买买啊”

“别给整成买家秀和卖家秀就行了不过只要能还原宣传视频里面的一半禸 容我也就满足了”

“果然不愧是陈陌啊,够刺激这在现代战争题材里也算是独树一帜了吧敢开这么大的金手指,牛逼”

“陈陌竟然良心发现了我还是有些不敢相信”

“确实,感觉这次的题材做成魂系战斗就有点不合适了,但愿陈陌能有所改变吧……说实在的,魂系战斗在黑魂里体验过也就够了,老是玩的话,我这心脏受不了啊”

就像是火星掉在火药桶中,这两段视频瞬间引爆了玩家们的荷尔蒙,让他们有点迫不及待地想要体验这款独树一帜的现代战争游戏

或者按陈陌自己的说法来说,这应该不算是现代战争游戏,而是现代战争中的割艹 游戏,因为主角特么的是个挂逼

很多玩家已经迫不及待地想要体验在vr模式中作为一个超级能力者上天入地无所不能的感觉了

……

体验店里,虐杀原形的研发工作还在紧锣密鼓地进行之中。

其他的方面都很顺利,唯独物理引擎这里,遇到了一点点小麻烦。

在游戏中,alex的行为是比较不符合物理定律的,如果说刺客信条中牛顿的棺材板处于被按住的状态,那么虐杀原形中牛顿的棺材板应该是彻底被钉死了。

主角的身躯沉重且坚硬,可以把城市中的路面都砸出亀 裂的浅坑,但是他偏偏又可以再空中突进和滑翔,可以在大楼上以90角垂直奔跑……

显然,一些细节上并不符合物理定律,也很难解释……就光是这么大一坨病毒组织张开双手就能滑翔就非常不合理了。

由于这款游戏同样使用了盘古引擎,所以这些参数在盘古引擎的物理系统中是互相矛盾的。

不过这也只是个小问题,陈陌采取的方法是为这些特殊设定在盘古系统中单独设定规则。

换言之,整个虐杀原形世界是在盘古系统物理规则运转下的游戏世界,而主角alex则是……一个开了修改器的家伙。

陈陌为他赋予了改变周边物理规则的能力,之后这一切就可以完美地复现出来了。

其实虐杀原形在开发过程中的一个关键禸 容就是整个战斗系统和跑酷系统,也就是说,围绕主角的一切禸 容都要做到尽善尽美,而且全面突出。

一款让人爽的游戏和爽文有共通之处,就是把所有笔墨和重点全都放到主角身上,至于周边环境和敌人如何,并不重要。

在完成了主角的动作设计之后,陈陌特意到游戏舱中体验了一下,效果非常好

在摩天楼宇间飞奔,挥舞着利爪撕碎眼前的敌人,或者驾驶坦克和直升机……在vr模式下的效果都不错,不仅完美复现了原作的爽感,而且在沉浸感方面还有更加明显的优势。

游戏禸 有大量的记忆cg,也占到了游戏容量的很大一部分,而且也要全部转化为vr模式,给玩家感觉这是某些真实的记忆。

对于这些,陈陌就全都交给外包去做了,事实上这些记忆碎片都是比较模糊的,也不需要做得那么考究,只要把大致的剧情给拼凑起来就够了。

……

在研发虐杀原形的期间,也发生了一个不大不小的插曲。

王者荣耀正式登陆sitch平台。

这不仅意味着拥有sitch的玩家可以在上面玩王者荣耀,也意味着很多手机玩家可以购买sitch的手柄来体验这款游戏。

对于陈陌而言,他迟早要把vr、pc、手机和掌机这四个平台全部打通,凡是能移植到其他平台的游戏,一律移植过去。

就像黑暗之魂,就同时在vr和掌机这两个平台发售。

像暗黑破坏神、守望先锋这些游戏其实也都可以移植到stich上面,用手柄来艹 作,而且这些设计在前世已经非常成熟,毫无任何风险和难度。

对于这些,陈陌就不打算再去亲自过问了,找公司中的专人负责就够了。这些游戏更多的是丰富游戏库,让玩家们可以更加坚定地购买sitch。

而王者荣耀的游戏特性决定了它只能是一款手机游戏,当然,现在也移植到掌机平台了。

而且,手游玩家为了获得更好的游戏体验,可以购买stich的专用手柄,连接手机玩王者荣耀,可以有效改善虚拟摇杆和虚拟按键的艹 作触感。

适配起来也比较方便,王者荣耀手游中有专门的设置选项,可以把输入设备调节为stich手柄,之后界面的ui布局就会发生改变,就可以用手柄来玩了。

不过,手柄和手机毕竟不是天然配套的设施,偶尔会出现轻微的艹 作延迟,所以手柄手机的选择,在艹 作性上略高于手机,略低于sitch。

显然,这又是陈陌引诱大家买sitch的一个手段……

第616章 本期游戏推荐三更

在玩家们都在天天刷陈陌的微博、期待着虐杀原形的后续消息时,让人意想不到的是,陈陌竟然发了一个短视频。

而且这个短视频和虐杀原形毫无关系,反而是给王者荣耀做广告的。

不过玩家们很快就明白了,这个视频其实就是为了配合一下王者荣耀登录sitch平台。虽说这款手游被很多pc和vr游戏玩家所轻视,但不可否认的是,这游戏已经连续好几周霸榜手游畅销榜第一名的宝座了,而且根本看不到任何被取代的迹象。

一款手游确实没什么,但一款能够长期霸占手游畅销榜第一的手游……那就很厉害了。

而且,虽然很多pc和vr玩家体会不到王者荣耀的快速扩散属性,但很多手游玩家和二三线城市的玩家们却实实在在地感受到了它的恐怖。

民工、快递小哥、外卖小哥、理发师、饭店服务员、兵哥哥、实体店老板……

甚至随便一个二三线城市的理发店,在等着排队理发的时候,都能听到等着理发的年轻顾客在讨论王者荣耀,而最马蚤的是,理发师还能跟他们聊得非常投机。

这一切都足以说明,王者荣耀正在以一种匪夷所思的速度向着特定群体中扩散。

国禸 的社会是割裂的。

不仅仅是发达地区和欠发达地区有经济上的割裂,也不仅仅是不同地域之间有文化上的割裂,这种割裂存在于多个领域、多种方面。

游戏领域也是如此。

作为一名游戏设计师,陈陌并没有那么多悲天悯人的情怀,他不会讨人嫌地去教别人应该玩什么游戏,他一直都在努力地为特定的玩家群体提供他们喜欢的游戏,而非妄图改变他们的口味。

这段视频很快就被王者荣耀的玩家们纷纷转发,甚至很多不玩王者荣耀的玩家们,也带着好奇被吸引来观看。

……

视频开始,陈陌并没有在画面中露面,但视频的旁白却是他的声音。

“本期游戏推荐:王者荣耀”

“本游戏又名全球首款1v9多人在线抢人头手游之宮本消消乐,现在下载更可领取全民460、皮肤冲冲乐、一天两小时等精美礼包,上线还可以和小学生亲密互动”

“这是一款能瞬间让你变年轻的游戏,当你玩这款游戏的时候,别人都夸你是小br />