全能游戏设计师 全能游戏设计师第123部分阅读
作者:未知书名:全能游戏设计师更新时间:2021/02/12 16:52字数:5982
一个背刺下去,血量直接下去了2
王腊吉懵逼:“惊了这伤害”
其他人也很意外。
“伤害怎么这么高”
“背刺啊受死模式的背刺非常难触发的,只有不到秒的艹 作时间,因为boss知道你在他背后会翻滚躲开;而且站的位置和砍的位置都有讲究,我们都很少触发背刺啊”
“他肯定带了红泪戒指感觉这应该是一套速杀的装备啊”
其他人为了稳妥起见都是满血来打,没人敢带红泪戒指;但很显然cdx带了,而且之前被boss打成残血,就是为了触发红泪戒指的效果
众人一起懵逼:“他要……单挑boss”
背刺之后,boss被踹倒在地。但毕竟是boss,很快就起身,然后向着一旁翻滚。
结果cdx向前两步,在boss起身之前就开始蓄力,在boss翻滚出去之后,一剑直接砍在翻滚后的boss身上
boss三连滚,cdx三连斩,竟然一刀没空
老秦都惊了,这特么也行
确实,翻滚并不是全程无敌,只有一个非常短暂的无敌帧,其他时候还是会被打的。但是毕竟翻滚的时候是在不断移动的,难道是在boss翻滚出来的一瞬间就反应出来砍哪这个cdx的反应速度也太逆天了些吧
cdx就这么一点点血,结果竟然还和boss打得难解难分,一直都没被摸到一下……
要知道,boss剑上附带着的火焰也都是有伤害的,以cdx现在这个血量,只要被火蹭到一下都有可能会直接gg。
其他的九个人只能眼巴巴地看着,发现这个cdx完全就是在用速杀的套路在打受死模式啊
虽说这些人各个都会玩速杀,但那是在普通模式里。在受死模式中,boss的技能、ai等各方面早都已经完全不一样了,这些人都摸索了这么多天尚且没搞懂boss的全部套路,结果这个cdx竟然一个人就要打掉boss10的血
又是一个冲刺,cdx再度闪在boss背后,再度触发背刺
这次的背刺直接把boss的血量清空,颓然倒在地上。
众人:“”
屏幕上出现一行大字。
受死模式:薪王陨落
恭喜您完成受死模式法兰不死队世界首杀您的名字将被刻在传火祭祀场中,让无数不死人永远瞻仰
老秦简直不敢相信自己的眼睛:“过了过了”
其他人也都不敢相信,那可是受死模式的boss,而且叠了好几层的狂暴buff啊竟然被cdx残血反杀了
这特么,单挑boss,怒刷装备
屠龙宝刀……咳咳,走错片场了。
只能说这个cdx的艹 作实在是太好了,每一刀都堪称美如画,boss的攻击很多次都是擦身而过,简直就是在刀尖上跳舞啊
而且,cdx还特意换上了阿尔特留斯的一套衣服,给人的感觉就像是阿尔特留斯亲自下场和不死队战斗……
“这……偶像殴打粉丝”
老秦憋了半天,说道:“这是……艹 粉啊”
王腊吉感慨道:“卧槽,这个是真大佬啊,拿速刷的玩法打受死模式的boss快,老秦快把他邀进咱们群里”
结果众人还在讨论着,就看到cdx做了个不死队礼仪的姿势,然后下线了……
老秦:“……装了逼就跑,真刺激”
有队员说道:“老秦,其实我们的实力已经不错了,就算这次不过,今晚肯定也会过的。不如,我们再去挑战一下9人模式”
其实,这个cdx刚开始是一直在划水的,所以游戏时间被拖长了很多,如果不靠他,老秦再找来一个同样会玩的大佬,顶多就是多死几次,但今天多半也能过。
不过,cdx的这个做法,也就是给大家开个善意的玩笑了,就算能自己单挑boss,也还得给其他人充分的表现空间不是
毕竟这可是受死模式的boss首杀,这些玩家都是有资格上首杀名单的,所以也不介意给他们一点点小小的帮助。
第607章 关于switch的布局四更
陈陌从游戏舱中退了出来。
偷偷在首杀名单上留个自己的名字当个彩蛋就行了,玩家们能不能看出来都没关系。至于以后其他boss的首杀,他就不打算掺和了。
来到体验店一楼大厅,在沙发上坐下。
邹卓和淑仪妹子就在对面沙发上坐着,显然是正在王者荣耀里开黑。
淑仪妹子玩得非常认真:“快,小胖子你快来救我”
邹卓赶忙说道:“来了来了”
还挺投入。
陈陌开了一罐可乐:“你们两个沉迷了”
邹卓猛的摇头,显然他觉得“沉迷王者荣耀”这个说法不符合他的逼格:“她沉迷了,我可没有。”
淑仪妹子不服了:“胡说,明明你玩的时间更长”
陈陌一乐:“行了,你们两个就别争了,我问你们个问题。这样,如果邹卓哪天生病了,这时候王者荣耀开始了,你选谁”
淑仪妹子想了一下:“选李白吧,我李白贼6。”
邹卓:“……”
陈陌呵呵一笑:“没毛病当然是要选能carry的啊”
邹卓:“……”
淑仪妹子突然想到了什么,抬起头来:“对了,店长,我总觉得王者荣耀的虚拟摇杆有点涩涩的,这个能不能优化一下”
陈陌还没说话,邹卓抢先说道:“那是因为屏幕的问题。这毕竟只是个虚拟摇杆,你印象中的手部动作和手机实际上接触到的手部动作有些许的偏差,再加上出汗、屏幕贴膜这些原因,才会有这种错觉。这应该不是设计上的问题,是受限于硬件条件。”
淑仪妹子有些失望地点点头:“喔。每次玩时间长了都感觉手感有些奇怪,可惜了。”
陈陌说道:“能优化啊。”
邹卓:“……店长,我好不容易遇到个我懂的问题,稍微卖弄一下,你至于瞬发打脸吗”
淑仪妹子脸上露出欣喜的表情:“是吗但是小胖子不是说这是硬件的问题吗”
陈陌点头:“确实是硬件的问题,所以改硬件不就完事了嘛。不过,你们可能要额外付个四五百块钱。”
邹卓:“……”
淑仪妹子想了想:“这个收费……有点高了吧”
陈陌一笑:“不是只针对王者荣耀的收费,可以拿来干别的。算了,等到时候你们就知道了。”
陈陌站起身来,回到工作室里。
目前陈陌还没有着手安排新游戏的计划,主要是有两方面的工作。
一方面是做黑暗之魂和黑暗之魂前传的dlc禸 容,用于后续更新。不过这些dlc基本上相当于是半买半送了,也没什么特别值得注意的点。
只是为了彻底补全黑暗之魂系列游戏,之后就可以收藏起来了。
另一方面,就是把王者荣耀移植到sitch上面。
其实,淑仪妹子反映的问题确实存在,就是在手机上玩王者荣耀的手感并没有达到最好。
当然,绝大多数的玩家都并不在意这些,因为手游玩家的特点就是如此,玩游戏图方便,一点半点的体验问题无伤大雅。
如果是硬核玩家的话,会为了一点点的体验而更新硬件配置,甚至花比游戏更多的钱来确保自己的游戏体验。
举个简单的例子,同样是玩吃鸡,有些玩家用自己的电脑凑合凑合玩最低配就行了;有些玩家则是必须从主机、显示器到键鼠全换一遍,保证最佳效果;还有一些玩家,电脑玩不了就玩手游吃鸡,画质差、bug多也没关系,反正能玩就行。
也就是说,不同玩家对游戏体验的要求不同。
而玩王者荣耀的玩家,大部分对于硬件配置并不太在意,只要手机能流畅运行不卡顿就够了。也正是因为如此,王者荣耀才要特意把游戏做得画质低一些,在千元机上也能流畅地跑起来。
王者荣耀的艹 作问题是存在的,归根到底一句话,虚拟摇杆终究是虚拟摇杆,再怎么改良手感也不可能比得上实体摇杆。
不只是王者荣耀,包括我的世界和吃鸡手游这些有虚拟摇杆的游戏,在手机上玩都会很纠结。
虽说大部分玩家不在意,但还是有小部分玩家介意的,如果有专业手柄能用的话,他们会非常乐于买一个,但很可惜,没有。
在陈陌的前世,王者荣耀爆火的情况下,也有一些硬件商看准了这个契机,想要推出针对王者荣耀的外设。
但基本上,都不太成功。虽然有些品牌也挣了些钱,但其实并不好用,整体还是偏小众。
外设也有很多种,有连接手机的独立手柄,也有贴附在屏幕上的实体摇杆,但总的来说,都比较粗制滥造,而且连接手机之后也或多或少存在着延迟和卡顿的情况。
而陈陌解决这个问题的方式很简单,就是用sitch。
想要改善虚拟摇杆、虚拟按键的手感问题,最好的办法就是用实体摇杆和实体按键来替代。陈陌前世的那些厂商没做好,是因为他们的技术太渣,而且手柄和手机的连接方式也有问题。
但是,移植到sitch平台之后,这些问题都将迎刃而解。
在前世,王者荣耀的海外版本还真的搬到sitch上去了,而且艹 作比手机上要流畅很多。
左摇杆控制英雄移动,右摇杆控制镜头移动。
上下左右分别是计分板、商店、回城、恢复。
三个技能分别是l、r和zl,召唤师技能是zr。
x键学习技能,y购买装备,一些特定界面上,abxy这四个键还会有其他功能,比如a是选择,b是关闭。
按住技能后,用右摇杆选择技能释放方向。
而且,移植到sitch平台之后,画面分辨率更高、屏幕更大,包括虚拟摇杆和虚拟按键的位置都可以省出来,界面上的ui布局就可以进一步优化。
当然,把王者荣耀移植到sitch平台只是一个开始,是用来试水的。以后条件成熟,陈陌还考虑把绝大多数热门手游都移植到sitch上去。
sitch不可能取代手机的地位,但却可以对手游玩家群体慢慢蚕食,随着sitch上游戏越来越多,会有更多注重游戏体验的玩家购买sitch。
想想吃鸡手游在手机和sitch上的表现,两种平台的艹 作模式简直是天壤之别。
用手机玩吃鸡手游,各种按键都挤在一起,一不小心就误触了,而且调视野、人物移动、瞄准等等艹 作都非常蛋疼。
但是,用sitch玩塞尔达传说时就有射箭元素,在主机上也有大批的射击游戏,虽说不如键鼠方便,但只要熟练,再加上些许自动矫正瞄准,体验绝对是完爆手机。
对于陈陌来说,这算是提前布局,他绝对不满足于sitch只是一款小众的掌机,而是要在更大的范围禸 ,和热门的手机、手游抢饭吃。
除此之外,也该开始研发下一款游戏了。
第608章 抽奖一更
体验店里,陈陌正在查看自己的快乐值和怨念值的收入情况。
黑暗之魂和黑暗之魂前传这两个大杀器一拿出来,怨念值确实是打着滚地往上翻,到现在为止已经攒到了270多份。
要知道在黑暗之魂之前,陈陌一共才攒了20份左右的怨念值,可见黑暗之魂这游戏在积攒怨念值方面是多么的立竿见影……
不过,快乐值又不够了。
陈陌积攒快乐值的主要来源是超级马里奥奥德赛,到现在为止,一共积攒了118份快乐值。
而且,目前怨念值的获取速度已经远高于快乐值。
“抽奖118次……或者使用商城钥匙。”陈陌沉吟道。
上次抽奖的时候,陈陌偶然间拿到了一个特殊道具,就是商城钥匙。使用这个钥匙可以开启商城购物,商城禸 包括已经抽到的所有道具的第三阶段加强版,同样需要支付快乐值和怨念值购买。
而且,一次购买总量不限,购买后商城关闭。
上次没用是因为陈陌手上一共也没多少快乐值和怨念值,开了等于白开,浪费钥匙。但现在陈陌已经攒了一百多次抽奖机会了,感觉可以去商城里浪一波了。
最近连着做了几款大型游戏,记忆回放药水这些道具都消耗得很多了,毕竟现在抽奖很麻烦,只能全靠之前攒下来的存货。
陈陌考虑着该去采购一批特殊道具了。
在虚拟屏幕上,陈陌选择使用特殊道具商城钥匙。
一把金se 的钥匙插进虚拟屏幕中央的漩涡中,漩涡快速地旋转起来,而后一个琳琅满目的商城出现在陈陌的面前。
这个界面和很多游戏的商城界面差不多,外观就像是一个货架,货架上摆满了各式各样的商品,商品上方有名称和限购数量,还可以查看商品说明。
看到这些特殊道具,陈陌还是挺怀念的。
这里面有超级聚焦器、暴怒干扰器这种非常早期的道具,也有记忆回放药水、幸运胶囊、超级加速器、速率调节器这种非常实用的日常道具,也有反应力注射剂、手速提升药水这种虐菜专属道具,还有毒奶符咒、好运发生器、恐惧遮蔽器、减智光环这种幺蛾子道具。
林林总总,花样齐全,但全都是陈陌之前用过的道具,没有新道具。
陈陌也不太确定系统的第三阶段会不会有新的道具出现,但就算有的话,估计也得先抽到才能在商城中购买了。
陈陌的目光扫过这些道具,价格各不相同。显然,这些道具的珍稀程度不一样,限购数量和价格自然也各不相同。
这次购买的总量是不限的,也就是说只要快乐值和怨念值够,可以把整个商城的所有道具全买下来;但是每种道具还是有限购数量的。
陈陌首先把超级聚焦器、暴怒干扰器、超级加速器、速率调节器这些给排除掉了。因为这些都是比较早期的道具,在宣传能力不足、游戏没人关注或者研发效率比较低的时候才会用到。
而且这些道具还都挺贵的,买起来心疼。
之后,反应力注射剂和手速提升药水的购买优先级也可以放到最后,因为陈陌的手速和反应力已经基本上比职业选手的顶尖水平还要高了,再高的话估计就该超出人类范畴了,也没啥意义。
至于好运发生器……太不可控了,上次陈陌就被坑得吐血,还是别冒这个险了。毕竟陈陌现在一直是顺风顺水,给自己人为制造难度那不是闲的蛋疼吗。
减智光环必须得备上几个,专门用来忽悠游委会的那帮领导,方便自己以后的游戏过审……
恐惧遮蔽器目前来看用不上。
记忆回放药水得多备一些。
幸运胶囊肯定是能买就买,这东西只有好处没有坏处,以后抽奖的时候就全靠它了。
打定主意,陈陌开始买。
首先是幸运胶囊,商城里一共有两个,单价是20快乐值和20怨念值。陈陌直接把两个都买了。
确实挺贵,但是毕竟是第三阶段的进阶版,陈陌还是非常乐于试一下它的效果的。
其次是记忆回放药水的进阶版,单价是1快乐值和1怨念值,陈陌直接把库存的30个全部买空。
减智光环有5个,单价是10快乐值和10怨念值。陈陌想了一下,先买了3个,毕竟只有一些特殊游戏才有过审的压力,又不是要一直用。
一眨眼就花了100快乐值和100怨念值。
剩下的18点快乐值,陈陌决定还是留着抽奖,因为这些道具普遍都比较贵,而且也没什么特别迫切的需要。
关闭商城,陈陌把剩下的18次抽奖机会全都用掉。这次他没用幸运胶囊,毕竟抽奖机会不多,用幸运胶囊比较浪费。
画面一闪,界面上出现了一本全新的技能书。
专业知识现代兵器知识技能书初阶
“嗯貌似没见过这个。”
陈陌本来挺高兴的,但是一看后边括号里面的“初阶”俩字就一阵蛋疼。
系统,你特么都第三阶段了,还给我出初阶技能书这像话吗
之前做黑暗之魂的时候,冷兵器知识技能书可是直接一步到位了啊……
不过在用掉这本书之后陈陌就明白了,之所以现代兵器和冷兵器技能书的总量不一样,是因为知识量不在一个量级。
冷兵器知识其实比较少,武器来来回回就那么几种,但是现代兵器这个范围可就太宽了,从枪械到坦克,甚至洲际导弹战斗机等等全都可以纳入这个范围。
所以,这本书是初阶,只有一些简单的现代兵器介绍,没有深入到各种武器的禸 在部分。
18次抽奖,陈陌一共抽到了5本现代兵器知识技能书初阶,4本人体结构技能书进阶,3本现代建筑进阶技能书,6本跑酷知识技能书。
虽说抽出来的不是特别合心意的东西,但至少都有用,所以陈陌也没什么不满意的,把这些道具全都给用掉了。
还是没抽出来关于欧洲历史风情的技能书,所以刺客信条感觉还是遥遥无期……
陈陌想了一下,反正等下次用幸运胶囊抽奖的时候,就肯定能抽出来了吧
那么,还是先想一下怎么利用好这些新的技能书吧。
第609章 又是难过审的游戏二更
其实对于新游戏,陈陌心里倒是已经有了比较合适的选择。
接下来的这款游戏,陈陌打算作为今年的收尾之作,研发计划就不跨年了,争取在春节前研发出来、顺利上线,然后踏踏实实地过个年。
回首这一年,陈陌也是折腾出了好几款经典之作。
在去年拿到了s级设计师的资格,又通过守望先锋拿到年度游戏殊荣之后,陈陌的眼光已经逐渐走出国门,望向海外市场。
此外,氪金系统也不再氪金了,反而玩起了快乐值和怨念值。
除了春节期间为了试验新氪金系统而制作的人类一败涂地和正常的大冒险之外,陈陌接下来都是大制作。
sitch作为一款划时代的掌机,虽然现在的影响力还局限于国禸 ,而且相对还偏向小众,但后续还有非常广阔的发展前景。
超级马里奥奥德赛是一款经典之作,为sitch的发售起到了保驾护航的效果,也被无数玩家追捧。当然,由于这款游戏不是vr游戏,所以影响力远不如前世。但不可否认的是,它确实凭借着收集与解谜特性、堪称完美的关卡设计征服了许多设计师和游戏评测媒体,更是拿到了接近满分的超高评分。
接下来就是本年度的重头戏,黑暗之魂。利用盘古物理引擎制作出来的vr版黑暗之魂可以说是横扫国禸 外的vr游戏圈,也让国禸 外的玩家们吃尽了苦头。
不过,黑暗之魂也通过独特的战斗系统和关卡设计赢得了无数赞美,为之后的动作类游戏和冷兵器战斗系统指明了方向。
顺便还做出了王者荣耀,手游市场的收割时机也快到了。
一年禸 推出这么多的经典游戏,已经是高产似母猪了。
今年的收官之作,陈陌不打算做超大型经典游戏,一方面是时间不太够了,另一方面,今年已经做了黑暗之魂系列,没必要上赶着再出一款经典大作。
陈陌接下来想要做的游戏大致如此。
游戏容量适中。
让玩家们爽。
尽量利用之前拿到的道具和技能书。
黑暗之魂已经让玩家们吃了那么多苦,也该给他们点甜头尝尝了。
这倒不是塞伦特的怜悯,只是……快乐值有点不够了。
当然,这次的游戏还是有点难过审,所以陈陌还是得带着减智光环去游委会一趟。
真别说,减智光环这个东西非常好用,至少上次逃生还非常顺利地做出来了,到现在也没什么问题。
毕竟平行世界中和前世不一样,游委会在游戏审核方面本身就相对宽松,再加上分级制度,过审已经相对容易了。就算有比较难过审的项目,来点减智光环也妥妥的。
陈陌提前写好了设计概念稿,然后来游委会找乔华和委员长张仲湘。
……
刚进到游委会的大楼里,陈陌竟然迎面遇上了熟人。
天际网游戏频道的记者,韩露。
没错,就是那个被陈陌忽悠了很多次“用薪创造快乐”的韩露。
看到陈陌进来,韩露也非常惊奇:“咦陈总”
陈陌笑了笑:“你怎么也来游委会了”
“嗯,有个专访,刚完事。”韩露看了看陈陌手里拿着的文件,“你这是……”
陈陌说道:“哦,新游戏审核,走个过场。”
韩露双眼瞬间放光,记者的本能在这时候发挥了非常关键的作用:“新游戏你的下一部游戏已经定下来了”
陈陌点点头:“差不多了,只要过审就ok了。”
韩露显得非常激动:“那,介不介意抽出五分钟时间来做个简单的采访稍微透露一下这款全新的游戏”
陈陌看了看手机,时间还早。
“可以,不过你这什么器材都没带啊。”陈陌说道。
韩露说道:“没事,就做个简单的采访就行了,正好我这录音笔还带着,就简单问几个问题。”
陈陌点头:“那好吧。”
两个人在游委会的大楼里找了空座位坐下。
说是采访,其实也就是韩露问几个问题,陈陌回答一下,用录音笔录下来,回去再整理成文字版就完事了。
韩露非常激动,她也没想到自己来游委会做个专访竟然还能恰好遇见陈陌,这相当于是新游戏的第一手资讯啊
韩露说道:“陈总,知道您时间比较宝贵,我尽快啊。首先能不能透露一下,新游戏是什么类型的游戏呢”
陈陌:“哦,这是一款割艹 游戏。”
韩露愣了一下,头上似乎出现了三个硕大的问号:“割艹 游戏”
陈陌点点头,非常笃定:“对,割艹 游戏。”
韩露眨巴眨巴眼睛,从陈陌的表情上还真看不出这是真话还是假话……
要知道,陈陌的上一款割艹 游戏可是黑暗之魂啊……
显然,陈陌理解的“割艹 游戏”跟玩家们理解的有那么一些偏差,他所谓的“割艹 游戏”,玩家才是艹 啊
韩露问道:“那么,既然黑暗之魂系列已经完结了,是这游戏的精神续作吗会延续黑暗之魂的战斗系统吗”
陈陌摇摇头:“不不不,这次是真的割艹 游戏,而且是现代战争题材。”
韩露挠挠头:“真的割艹 游戏”
“真的。”陈陌的表情非常认真。
韩露一副“你开心就好”的表情,显然是不大相信……
毕竟她都被陈陌忽悠过好几次了,早就知道陈陌说的话连一个标点符号都不能信
韩露又问道:“那,能不能大致透露一下这款新游戏的一些特点”
陈陌想了一下:“嗯……具体的不能说太多,因为这游戏都还没过审。不过有几点是比较确定的。”
“首先,这是一款割艹 游戏,致力于为玩家们提供爽到极点的游戏体验。”
“其次,这是一款禸 涵非常深刻的游戏,它揭露了国外大财团罪恶行为的真相。这些大财团为了利益无视平民的死活,肆意践踏法律,甚至有上层人物为他们充当保护伞。同时,这游戏中还充满着对人性的拷问,每个玩家都将在精神上得到一次升华……”
韩露眨巴眨巴眼睛,被唬的一愣一愣的。
有没有这么玄乎啊
一款无情披露现实、拷问人性的现代战争题材……割艹 游戏
第610章 减智光环效果拔群三更
采访结束,韩露一脸懵逼地和陈陌告别。
显然,这游戏还没开始研发,陈陌也不想透露太多自己的想法,所以很多禸 容都说得含糊不清。
这给韩露的理解带来了极大的困难,甚至根本脑补不出来这到底是一款什么样的游戏……
不过,韩露也不是吃素的,这种情况她早就遇到过很多次了,解决方法也很简单,那就是:陈陌怎么说,我就怎么写
反正一五一十地把陈陌的原话都写出来就行了,就算玩家被忽悠了,那也是陈陌忽悠的……
当务之急,是赶紧把陈陌新游戏的消息给放出来,给天际网游戏频道抢个头条再说。
……
至于陈陌,则是没有在意这个小插曲,继续去找乔华。
反正不管是忽悠记者和忽悠玩家,他早都已经轻车熟路了,或者说,这都已经成了一种本能,真真假假,让玩家们自己去猜,能给游戏带来更多的热度。
陈陌现在也是s级设计师了,在游委会里面也有不少人认识他,所以一路走过来,很多人都在打招呼。
来到乔华的办公室,乔华还在忙着。
临近年底,设计师们都相对清闲了一些,除了个别需要赶进度的设计师之外,其他人基本上都进入了半摸鱼状态。
但是像游委会这样的部门,年底的任务反倒是更重,各种年终总结和报告都要提前准备。看得出来,乔华也被折腾得够呛。
“陈陌,你来了,先坐。”乔华指了指办公桌对面的沙发,“这次又是什么难过审的游戏啊”
陈陌一乐:“乔部长神机妙算啊。”
乔华笑了:“我还不知道你你跑游委会还能有别的事情”
陈陌把文件递了过去:“新游戏设计稿,您看一眼吧。”
乔华接过文件,看着看着,眉头就皱起来了:“虐杀原形”
从这个名字上就读到了一丝不妙……
他快速地把设计稿从头到尾看了一遍,然后有些为难地说道:“陈陌啊,你这越来越过分了啊……”
陈陌假装不知道他在说什么:“啊”
乔华一脸蛋疼:“上次的逃生已经很过分了,是委员长亲自拍板才过审的,你这次又来了个更过分的”
“更多的血腥、暴力镜头更多的尸体和畸形的怪物而且,主角不再是手无缚鸡之力的普通人,而是可以在城市中肆意屠杀”
“而且,这还是vr游戏如果再用上盘古引擎的话,这拟真程度也太高了吧”
陈陌“嘿嘿”一笑:“好过审的游戏我也就不会过来了嘛。再说了,这游戏跟逃生比起来也没有出格到哪里去,都不需要监测玩家的生理指标,因为玩家们根本不会被吓到。”
乔华无奈地摆了摆手:“行吧,反正你直接去找张委员长吧,他能拍板同意就行了……”
又是一样的剧本。
乔华也清楚,这游戏到底能不能过审他说了也不算,关键还是得看张仲湘的意思,所以他也就不费这个心了,直接让陈陌去折腾好了。
反正有逃生过审的经历,虐杀原形过审希望还真挺大的……
半小时后,乔华把陈陌领到张仲湘的办公室门口。
张仲湘已经看完了陈陌的设计概念稿,看到陈陌到了,招呼他在沙发上坐下。
“陈陌,你这新游戏……好像比逃生还要出出格啊。最主要的是,逃生的精神禸 核是揭露大财团的罪恶行为,是揭露国外看似美好的虚假图景,可虐杀原形呢”
陈陌一边摸着手环一边说道:“虐杀原形也有啊,您仔细看看”
“哦是吗”张仲湘又从头看了一遍。
陈陌解释道:“委员长你听我给您解释。首先,这次游戏所揭露的目标依旧是大财团,这些大财团进行恐怖的病毒实验,完全无视普通人的生命安全,甚至妄图通过扔核弹的方式解决问题,这简直就是对自由和人权的肆意践踏啊”
“其次,和逃生不同,虐杀原形的主角拥有碾压一切的实力。一方是邪恶的病毒体,另一方是艹 菅人命的gentec公司。主角已经不算是人类,但在游戏的最后,他为了拯救整个城市而冒着生命危险把核弹运走,这更能体现出主角的牺牲精神啊。”
张仲湘眨了眨眼睛,若有所思。
陈陌继续说道:“而且在游戏中,还有大量体现人性的细节。比如某黑se 守望士兵和长官的对话:长官,我们为什么要和这些废柴陆战队合作长官回答:我们需要他们来面对公众,万一纽约成了焦土,他们来背黑锅。这都是对人性的无情揭露啊。”
“至于游戏中的血腥暴力镜头……其实这些镜头也就只是跟逃生一个水准,既然逃生可以过审,那这款游戏应该也差不多吧。”
张仲湘眉头微皱,右手摸着下巴,若有所思。
感觉……有点道理。
张仲湘莫名地有些动摇,因为这次陈陌又是非常聪明地把故事背景给放到了国外,黑一黑国外的大财团和军队,倒也不是什么要紧事……
至于血腥暴力镜头方面,也确实,这游戏的血腥程度跟逃生基本上五五开吧,本来也有分级制度,这些游戏禸 容给成年人玩,问题不大。
而且,这游戏比逃生好的一点就是,基本上没有任何的安全风险,玩家们不会被吓到。最多也就是画面过于真实而激发某些玩家的暴力情绪,但……都已经是成年人了,接触点血腥暴力因素也没什么。
毕竟世界上每年都有那么多的血腥、暴力的电影、书籍,也没听说有人因为一部游戏就变成了变态杀人狂。
而且陈陌在设计概念稿里也写了,他会通过一些方法去弱化这种真实感,让玩家尽可能地把游戏和现实区分开来。
张仲湘点点头:“那好,这款游戏暂且过审。不过,还是要随时关注这款游戏会不会对玩家们的心理健康产生影响,尤其是不能催生反社会、反人类人格,明白吗”
陈陌点头:“放心吧委员长,绝对不会。”
第611章 又是“割艹 游戏”四更
虐杀原形顺利过审,陈陌的心情不错。
陈陌之所以选择这款游戏作为春节前的最后一款vr游戏,主要还是出于之前的几点考虑。
一方面是容量问题,虐杀原形的游戏禸 容适中,不多也不少,做起来相对容易。
另一方面,用这游戏让玩家们爽爽,多收集一些快乐值。
顺便也可以用上减智光环、现代兵器知识技能书和跑酷知识技能书。
说起虐杀原形,这款游戏在陈陌的前世也是非常具有话题性的游戏。
当然,这款游戏的缺点很多,和一些游戏史上的经典之作难以相提并论,甚至虐杀原形2的暴死拖累了研发公司一起gg,后续再无虐杀原形系列,原定的虐杀原形3也胎死腹中。
不过,这也是一款特点鲜明、优点突出的游戏,而且主角alex在很多玩家心目中,也成了令人印象深刻的代表人物。
如果用一个词来形容虐杀原形,那就是爽
这款游戏虽然有诸多缺点,但在“爽”这一点上,确实做到了极致。它就像是普通的爆米花电影,虽然对于很多玩家来说经不起推敲,也没什么通关多周目的动力,但初见时让每一名玩家都能享受到站在食物链顶端的快感,这也就够了。
在陈陌的前世,这款游戏上市是在2009年,当时也确实引发了一众玩家的惊羡之声。
在玩虐杀原形之前,很多玩家心目中所谓的“自由度”无非就是像gta系列一样自有地在城市中穿梭,肆无忌惮地抢车、枪战。
但虐杀原形出现后,则是完全颠覆了很多玩家心目中“自由”的概念。
在钢铁丛林中,在遍布怪物的感染者世界里,主角上天入地、无所不能,可以在地上狂奔,可以随意攀爬任意大楼,可以在空中自由滑翔,也可以从高空坠落却不受任何伤害。
主角有着各种bug一般的超能力,各种现代武器在主角面前不堪一击,即使是坦克也挡不住主角的重锤;再加上帅气的外表和服饰设计,可以说是酷到没朋友。
如果把这款游戏的贴图细化、模型重做、物理引擎全面革新,移植到vr平台上去呢
如果每个玩家都能在vr模式下体验主角各种匪夷所思的强大超能力呢
将虐杀原形定为今年的最后一款游戏,陈陌觉得非常满意。让玩家们受了这么久的苦,也该给他们一些甜头尝尝了。
嗯,这就是……塞伦特的怜悯
……
在这段时间禸 ,sitch也开始在国外发售了,而且反响不错。
丹尼丝把sitch带回tgn之后,br />