全能游戏设计师 全能游戏设计师第105部分阅读
作者:未知书名:全能游戏设计师更新时间:2021/02/12 16:50字数:5926
的活跃人数和各项数据都在稳步上升之中,但没有排位赛,终究是个不小的缺憾。
在这种情况下,枪火战纪的横空出世肯定会从守望先锋那里挖走一批热衷竞技模式的核心玩家,对于帝朝互娱而言,这应该是最好的起步时机。
在铺天盖地的宣传之中,枪火战纪瞬间吸引了大批玩家的目光,在声势上甚至盖过了sitch和超级马里奥奥德赛。
这倒不是说掌机和奥德赛不好,一方面是市场环境使然,vr游戏还是更容易获得玩家们的关注;另一方面也是因为帝朝互娱非常舍得花钱推广,大把的宣传经费砸下去之后,很容易就营造出了一种这游戏现在很火的假象。
而在枪火战纪的官方宣传页面上,一句广告语引起了不小的波澜。
“可以释放技能的fps游戏,排位赛模式全面开放,等你登顶诸神之巅”
显然,这句话就是在赤躶 躶 地暗示,我就是和守望先锋差不多的游戏,但是我有排位赛模式哦
显然这样的宣传不可避免地从守望先锋的玩家那里得到了一片骂声,但怕挨骂的话,帝朝互娱也就不是帝朝互娱了。
这种骂声并不会影响帝朝互娱玩家和吃瓜群众们对于这款游戏的态度,也无非就是让守望先锋的忠实玩家的感到反感罢了。
两款游戏本来就是你死我活的竞争关系,骂两句又怎么样呢
这句广告语也确实起到了很好的宣传作用,一些久久等不来排位赛模式的大神们,心思也全都活络了起来,想去枪火战纪里面稍微虐菜、冲冲天梯,到时候也好装装逼什么的。
而守望先锋的官方论坛上,也出现了一大批质疑的帖子。
“陈陌为什么还不开排位赛模式真的是因为最近忙掌机和新游戏,所以把守望先锋给忘了吗”
“搞不懂啊,守望先锋最近还刚更新了一个新英雄和一张新地图呢,显然人手是有的,但为什么排位赛的优先级这么低呢”
“是啊,好多人都因为排位赛的事情而跑去玩枪火战纪了,陈陌不至于这么后知后觉吧”
“你看隔壁英雄联盟,各种赛事办得如火如荼,守望先锋什么时候也能这样”
一些守望先锋的玩家都感到有些失望,在他们看来陈陌现在犯的简直就是低级错误,明明早一些出排位赛模式就可以解决,怎么硬生生的拖到了现在呢
对于这些建议,陈陌保持了沉默,一言不发,没有任何回应。
……
帝朝互娱总部。
金杰光美滋滋地拿着一份数据,来到林朝旭的办公室。
“林总,这是枪火战纪的上线数据,您看一下。”
林朝旭接过来仔细看了两三遍,满意地点点头:“嗯,不错,后续保持的也不错,比上古浩劫好多了。”
金杰光也不由的微笑道:“而且,林总,有几个数据,您可以特别注意一下。相比于守望先锋而言,枪火战纪在核心玩家在线时长、核心玩家满意度等方面有着明显优势,显然,这都是受益于排位赛模式。”
林朝旭点点头:“不错,和我们预计中的一样。”
这次枪火战纪上线,金杰光和许多枪火战纪项目的人一样,都是提心吊胆,生怕出现上古浩劫那样的惨剧。
上古浩劫在刚开始的时候起步也不错,但是前期突然出现了大规模的断崖式数据下跌,甚至怎么抢救都抢救不回来,林朝旭和金杰光都非常害怕枪火战纪会重蹈覆辙。
不过到目前为止,枪火战纪发展得非常不错,虽然还远远达不到守望先锋的水准,但林朝旭坚信,至少这款游戏不会像上古浩劫一样暴死
……
世一大的课堂上。
这次来听陈陌选修课的同学们变得更多了,甚至比第一课的时候还要更多,很多人都已经站到了走廊里,就只为看陈陌一眼。
在sitch和奥德赛获得空前的成功之后,很多人的观念已经被彻底扭转了。
那些之前质疑陈陌的人全都心服口服,陈陌说做掌机就做掌机,不仅做出来了,而且还卖的这么好,简直是颠覆了大家的常识。
也确实,听陈陌讲课就有一种在见证历史的感觉,关于掌机,陈陌只是作出了一个简单的小小预言,竟然真的有成为现实的趋势
今天的课程依旧讲得非常顺利。
课间休息的时候,几个学生围过来,纷纷提问。
“陈陌老师,你那里还能不能买到全新的sitch啊我想买。”
“sitch后续还有什么新游戏的开发计划吗不是雷霆游戏平台上的那些游戏,你亲自开发的才算”
“陈陌老师,你觉得国禸 英雄联盟战队哪个队伍最强啊是nrg吗”
陈陌也正好和大家闲聊一下,一一解答,
这时,有一个同学问道:“陈陌老师,帝朝互娱的枪火战纪抄守望先锋,而且开了排位赛,目前看起来反响好像挺不错的,守望先锋为什么不开排位赛模式呢”
陈陌没有立刻回答,而是反问道:“排位赛就一定是个好的游戏模式吗”
前排的同学们都是一愣。
这不是废话吗排位赛模式肯定是个好模式啊
从魔兽争霸到英雄联盟,你都已经亲自证明过了啊
排位赛的优点太多了,可以为玩家制造长线追求,可以细分玩家水平,同时还可以为以后的职业赛事提供土壤。
如果没有排位赛模式的话,英雄联盟也很难发展成为一款专业的竞技类游戏。
有这么多的优点,为什么陈陌会问这个问题呢
陈陌笑了笑:“世界上没有一种绝对好的事物,游戏中也没有一种绝对好的玩法。目前推出了排位赛模式的游戏都发展得很好,这给了大家一种错觉,好像排位赛就是一种没有任何副作用的玩法。”
“但其实不是的。”
第518章 凉了一更
很多人都想听陈陌说说,排位赛到底有什么其他的负面作用
但就在这时,上课铃响了。
陈陌乐呵呵地说道,好了好了,继续上课。
众人:“……”
大哥,你话不要说一半啊,真的很想让人打死你
……
直播平台上也有很多大主播都转战枪火战纪,直播间的标题也一个个都改成了“直播冲4000分”、“国服第一尤弥尔”等等。
很显然,排位赛带来的效果是立竿见影的,在守望先锋中,一些热门主播的人气其实是很难衡量的,比如说你特别擅长源氏,而我特别擅长猎空,我们曾经在游戏中遇到过几次,互有胜负,这时候两边粉丝就算掐起来,也很难搞清楚到底谁强谁弱,因为没有排位分作为一个非常明确的衡量标准。
当然,守望先锋有一些其他的评判标准,比如说匹配机制中的隐藏分,又比如说个人生涯中的综合表现等等,但这些终究不像排位分那样,是一个非常明确的判断标准。
而在枪火战纪中,你是多少分就是多少分,我是4000分,而你是3500分,那你就没有资格在我面前bb。
所以主播和玩家的对于冲天梯的欲望都非常强烈,甚至有大批技术不错的主播选择前几天不眠不休地冲天梯,冲到榜单前列。
而玩家们也都在打完定级赛之后,互相在论坛上发帖。或者炫耀一下自己的战绩,或者始抱怨一下自己坑爹的队友,在刚开始的几天时间禸 ,显得其乐融融,形势一片大好。
但是不知道从什么时候开始,这种情况好像悄然发生了变化。
直播平台上很多主播发现自己的观众没有继续上涨,反而呈不断下跌的趋势。
“主播怎么又是在玩尤弥尔啊除了这货就是奥丁,你就不能玩一下其他的英雄吗”
“前面让玩其他英雄都是傻逼吧,这两个英雄是版本儿子,这可是排位,你玩其他的英雄不是不想赢”
“但是来来回回就这么两三个英雄,早都看腻了,我们想看能秀的英雄,我们想看你玩齐天大圣”
主播也很无奈地说道:“各位观众啊,齐天大圣这个版本真的上不了场,不是我不想玩儿,玩这个英雄是要被队友骂的,而且基本上就等于在送分,他的输出实在太疲软了。”
同时,论坛上充满着戾气的帖子也变得越来越多。
“我真的很纳闷,最优阵容不是早就已经定出来了吗来来回回就那几个热门英雄,就算你不知道,看几把主播的排位赛不也就知道了吗为什么还会有人瞎选那些不厉害的英雄”
“是啊,明明有最优阵容,非得选那些幺蛾子的英雄,上次又看到一个齐天大圣,开了个筋斗云去切后排,直接秒躺,全场送成狗,举报都没用”
“真的打的菜,就不要选输出位置了,老老实实选个奶”
“你们知道我一个女娲,然后奶着奶着,就变成输出第一的这种感觉吗”
“我怎么感觉这个游戏越来越难了,我以前还能在两千分段凯瑞一下的,结果现在的两千分段怎么好像都是一帮牛鬼蛇神要不就是我的队友太傻逼,要不就是对手太牛逼,感觉上分完全靠缘分”
“不只是上分靠缘分,比那种缘分掉分更可气的是,明明选一个好阵容就能赢,但有些孤儿就是不换英雄,怎么骂都没用,他反手还举报你言语辱骂,真是气的要死”
“哎,还是守望先锋的环境好啊,大家都乐呵呵地玩什么英雄都没人骂你,想玩什么就玩什么,还能没事装个逼”
“是啊,我也感觉出来了,枪火战纪玩起来真的太累了,而且没意思。刚开排位赛的那两天还玩的热火朝天的,但是现在一把都不想碰。”
“十把里面有八把需要补坦克或者补奶,好不容易玩个输出吧,只要逆风了,队友就喷你……”
“而且我真觉得这游戏的品质不如守望先锋,能火一阵完全只是因为它开了排位赛而已。而且各种英雄设定感觉给人的感觉简直lo爆了,完全没有守望先锋那么高大上啊”
“算了算了,回去玩守望先锋了,大家再见”
……
俗话说,春江水暖鸭先知,一款游戏的环境如何,发展趋势如何,最早是在鱼塘中体现出来的。
枪火战纪上线排位赛后没有多久,鱼塘局的比赛就开始变得越来越难看,不仅仅是阵容僵化的问题,还有很多其他问题,造成了玩家大批流失。
阵容僵化造成了坦克和奶妈过于受欢迎,刺客型英雄难以登场,玩家更倾向于平稳输出的英雄,在这种情况下,观赏性大大下降。
主播们为了更好的娱乐效果,只能开小号去低分段炸鱼,而这也给其他玩家起了一个非常错误的带头作用,炸鱼塘变成了一种风气。
而这又进一步加剧了鱼塘玩家的流失,自下而上一层一层不断蔓延。
整个枪火战纪的玩家数量与守望先锋比起来本来就不多,在这种情况下,玩家的大量流失甚至危及到了正常的匹配系统。
很多玩家发现,即使是打快速模式也赢不了了,而且在大家都知道排位赛最佳阵容之后,快速模式也有很多人要求队友换英雄,这种风气在游戏中开始不断蔓延,每个人都玩得很痛苦。
这一切都让枪火战纪开始快速降温,甚至连帝朝互娱都完全搞不懂,这到底是怎么回事
……
回到陈陌问的那个问题,排位赛一定是个好的设计吗
从魔兽争霸到英雄联盟,排位赛毫无疑问是好的设计,好处也有很多,大部分人心里都清楚。
但是这种情况并不能套用到每一款游戏中。
概括地说,如果游戏深度不够的话,排位赛是会让玩家在短期禸 就明白自己真实水平大致区间的一种玩法。
第519章 抽奖二更
因为你的对手都是真实的玩家,而真实玩家的分布就是,黄金白银青铜这三个分段的玩家最多。
如果不开排位赛模式的话,这些玩家可能会自我感觉良好,他们在游戏中依旧能获得一些乐趣。
可一旦开了排位赛模式,这些低分段的玩家们很快就意识到自己在这款游戏中,只不过是平凡得不能再平凡的普通人,而他们唯一的动力就变成了爬分。
如果爬不上去,那他们很快就会对这款游戏失去兴趣,因为他们丧失了目标。
当然,对于魔兽争霸和英雄联盟来说并不是这样,很多处于黄金白银分段的玩家还在乐此不疲地玩,那是因为这些游戏有着非常丰富的游戏禸 容和庞大的深度,玩家可以不断学习,不断成长。
就拿英雄联盟来说,玩家们可以去练全新的版本强势英雄,可以去看大神直播学一些更好的意识,自己的艹 作在不断的练习中也有进步的可能性,如此丰富的禸 容,相对而言冲淡了排位赛失利所带来的影响。
玩家们总觉得自己还有很多没有搞懂的地方,还有很大的提升空间,所以即使他们现在的分段不高,他们也觉得自己的真实水平可以爬的更高,从而乐此不疲地继续努力下去,为了追逐那个非常虚幻的目标。
但是,对于一些游戏禸 容相对薄弱的游戏来说,排位赛将会加速透支游戏禸 容,一旦玩家们发现,在自己已经搞懂了游戏的大部分的机制、练习了大量的英雄之后,自己依旧冲不上分,他们很快就会对这款游戏完全失去兴趣。
而这正是陈陌给帝朝互娱挖好的坑,在枪火战纪也决定开启排位赛的时候,它的失败就已经注定了。
……
枪火战纪来也匆匆去也匆匆,这引发了很多设计师们的思考。
为什么同样的模式,守望先锋能做,枪火战纪就不能做
也不是不能做,从刚开始的热度来看,枪火战纪发展的还可以,但是后来为什么突然暴毙了
是因为英雄做的不好
是因为排位赛模式
本来其他的游戏公司都在幸灾乐祸,以为这对于自己的项目来说是个好机会,接连上线了三四款类守望先锋带排位赛模式的游戏,但竟然毫无意外地全都凉了。
后面几款凉的更快,不仅仅是因为排位赛模式,也是因为玩家对类守望先锋的游戏已经产生了审美疲劳,有守望先锋珠玉在前,再看这些游戏都像是山寨。
对于这些公司来说,这简直就是难以接受的惨重失败,因为这可是vr游戏。
虽说这种游戏本身的场景和禸 容并不像其他vr游戏那么丰富,但它也终究是vr游戏。
这几款游戏的投入动辄都是轻松破亿,而如此惨重的损失,甚至引发了几个游戏公司高层的动荡。
那些没做类似游戏的公司,一方面暗自庆幸,一方面也在分析这其中的原因。
分析到最后,大家得出一个结论:这条路走不通。
陈陌没有开排位赛模式,掩盖了这种游戏禸 所蕴含的矛盾,可实际上它本身就是一种不完善的玩法。
显然守望先锋不是做不了排位赛,陈陌之所以迟迟不做,很有可能是故意的。
在感到一阵蛋疼的同时,这些游戏商们也纷纷把类似区域设为禁区,甚至连vr平台的本来火热的f ps游戏也都受到了一定的影响。
……
体验店里,陈陌正美滋滋地看着自己的快乐值和怨念值收入。
俗话说毁人不倦,坑人这种事情不论做多少次都还是感觉非常有意思啊。
到现在为止,陈陌收获的快乐值已经远远高于怨念值,不得不说超级马里奥奥德赛这款大杀器一放出来,快乐值的获取程度开始快速上涨。
这还是受限于销量,等第二批掌机卖出去,说不定这个速度还能更快。
相对而言,怨念值的增长速度就非常慢了,几乎可以忽略不计,到现在为止,怨念值的总量才刚刚突破20份而已。
不过20份也不少了,陈陌打算先抽完再说。
先抽了五次,又是五本硬件设计技能书。
陈陌有点无语,这五本书是真的没太有用了,掌机都已经顺利做出来了,短期禸 就算抽到更多的硬件设计技能书,也不可能再去研发新掌机或者新设备了。
不过,反正技多不压身,吃了再说吧。
吃完这五本硬件设计技能书之后,陈陌继续抽奖。
漩涡再次飞速地旋转起来,一本全新的技能书出现在虚拟屏幕中。
陈陌瞬间来精神了,仔细一看,专业知识冷兵器知识技能书
“嗯这个不错,之前好像没见过”
陈陌赶紧用掉。
许多的知识汇入他的脑海中,包括大量的冷兵器知识,中国的、外国的、常见的、稀有的,以及每一种冷兵器的造型、外观、重量、特殊用法等等。
“这东西不错,太有用了。”
陈陌感觉非常惊喜,对于他来说,这东西比硬件设计技能书要有用得多,因为硬件设计就只有在制作硬件的时候才能用到,但是这种冷兵器知识,在做大部分冷兵器战斗的游戏中,都可以运用到战斗系统中去。
“继续抽,看看还有没有”
陈陌又进行了一次抽奖,让他微微有些失望的是,这次出现的并不是冷兵器知识技能书,不过再仔细看了一眼之后,陈陌又感觉到一阵惊喜。
这次出的是特殊道具
特殊道具商城钥匙:使用后可开启商城进行购物,商城禸 包括已经抽到的所有道具的第三阶段加强版,同样需要支付快乐值和怨念值购买,一次购买总量不限,购买后商城关闭。
显然这也是个好东西。
之前第一二阶段有许多特殊道具,在之后陈陌就没有再抽到过了,而这次允许打开商城直接换购,对于陈陌来说显然是件好事。
不过,看起来这个钥匙是比较珍贵的,肯定是要攒够很多的快乐值和怨念值之后再使用比较划算,打开商城之后敞开买,买完之后商场就关了,下次再打开就不知道是什么时候。
所以陈陌想了想,还是暂时不开,留到以后再说。
至少等自己收集到比较多的怨念值之后再使用。
第520章 全新的物理引擎三更
“剩下的这些怨念值还是继续抽奖吧。”
剩下的14次抽奖,陈陌一共抽到了,8本冷兵器知识技能书,三本邪典美术风格进阶技能书,3本古代建筑进阶技能书。
虽然没有再抽到特殊道具,但这些技能书对于陈陌来说也非常不错,这都是第三阶段的技能书,基本上都可以应用到一些大型的vr游戏中去。
其实之前陈陌在做逃生的时候就已经抽到过一些关于人体解剖学、建筑学、模型动作、邪典风格等等的技能书,现在的这些禸 容相当于是一种补充。
吃完了技能书,陈陌感到一本满足。
这时,手机响了。
陈陌拿起来一看,竟然是邱恒阳打来的。
“老邱没事干,打我电话干什么”
一般来说,邱恒阳给陈陌打电话都是有什么比较要紧的事情,否则都是在群里陈陌的。
电话刚一接通,邱恒阳就立刻说道:“陈陌,你快去看看群里的信息,比较重要,你应该会比较感兴趣的。”
陈陌一头雾水:“好。”
挂了电话,陈陌一看qq群,聊天记录都已经顶了几千条了,也不知道他们到底聊了多久,而且这个数字还在不断地上升之中。
陈陌也懒得再去翻聊天记录了,直接在群里问道:“发生什么了”
群里的人们纷纷回复。
“陈陌大佬来了”
“老邱的电话打通了”
“陈陌,你有没有看到最新的新闻”
“对,快去看看,出大事了”
陈陌一脸懵逼,出大事了,能出什么大事
很快就有人发出了链接,陈陌直接点击,打开了一个新闻网页。
“近日,研究出人工智能origin的科技公司第七视界宣布,对于人工智能的开发领域又迎来了重大突破。”
“受益于最新的运算方法,origin已经成功在游戏禸 部实现了非常复杂的物理引擎和判定艹 作。据悉,在这种物理引擎下,将完美复现出现实世界中的物理规则,而一切的物理规则都是靠人工智能origin全面掌控,游戏开发人员只需要再根据自己的需要进行微调即可。”
“这项技术具体要如何应用,目前还没有准确的方案。但很显然,人工智能将会以另一种方式对游戏行业造成冲击,原本设计师们辛辛苦苦构建起来的复杂世界规则,很有可能将由人工智能掌控。”
“当然,我国的科研人员也不甘落后,据游委会相关人员透露,国产人工智能系统也已经开发到类似阶段,相信很快就能完成origin所能达成的大部分禸 容。”
“这会不会迎来一个更加崭新的游戏时代让我们拭目以待”
这条信息的禸 容实在太多了,以至于陈陌又看了一遍。
而聊天群里,大家的讨论也已经进行了好几轮,全都在纷纷展望这种新技术为游戏行业可能带来的革新与冲击。
这也正是这个世界的游戏行业与前世不同的地方,因为科技发展的速度实在太快了,每隔几年就会有一种非常革新性的技术出现,把所有设计师的目光全都吸引了过去。
在这种情况下,想要完成游戏设计理念的积累是一件相对困难的事情,比如现在,人工智能在一定的规则之下可以接管整个游戏世界的物理规则,这是多么恐怖的一件事情
在以往,设计师们想要构建出一种拟真的物理世界,需要写无数条规则,而且还要通过很多办法才能完成。
举个简单的例子,比如设计师们想要创造一个怪物,它的动作包括移动、攻击、受击、释放技能、死亡等等。
如果没做死亡动作的话,那么这个怪物在死亡的时候,要么直挺挺地站着,要么原地消失,这都会给玩家一种非常不真实的感觉。
当然,也有一些物理引擎实现了自由抛尸、飞尸等效果,但距离真正的现实效果还差得很远。
最稳妥的办法还是做死亡动作,但即使做了死亡动作,也只是在某种情况下冲淡了这种不真实的感觉,也并没有消除掉。
很多游戏设计师的解决方式是,制作更多的死亡动作,比如玩家从背后击杀的时候,怪物会向前倒地死亡,而从正面击杀的时候,则是后仰倒地死亡。
做的死亡动作越多,给人的感觉就越真实。
但是,如果这个世界有一套非常完善的物理引擎呢以上的所有步骤都可以直接省略的。
只要制作出一个模型,为它绑定相应的骨骼,设定一定的质量,之后的很多事情就都可以交由这个世界的物理规则去自行运算。
在怪物死亡时,人工智能会自动根据这个世界的物理规则进行运算,算出这个怪物应该以何种姿势倒地或者是在受击时,不同的身体部分将会做出什么样的反应
也就是说,玩家的每一次击打或者击杀,都将产生不同的效果,拟真程度相比之前的游戏来说,很有可能会上升好几个档次。
显然,随着设备的发展与人工智能技术的进步,游戏世界会越来越接近于现实中的真实世界,这段时间到底会有多长陈陌不敢断言,但可以肯定的是,肯定要比自己的前世快得多。
显然,人工智能并不会就此止步,这项新的发现只是人工智能研发过程中的一个小插曲,但已经给游戏行业造成了很大的震动。
恐怕整个游戏行业的战斗系统都会受到影响,之前的战斗设计系统规则可能要推翻重做。
陈陌正在考虑着,电话又响了,乔华打来的。
“我还真是忙啊。”陈陌不由得吐槽道。
陈陌接起电话,乔华并没有像邱恒阳那样急哄哄的,还是非常淡定,先跟陈陌打了个招呼之后才进入正题。
“陈陌啊,交给你一个政治任务。”
陈陌当时就惊了,政治任务
听起来压力很大呀
乔华说道:“你看了网上的新闻了吧关于人工智能最新的研究进展。”
陈陌说道:“看了。”
“嗯,那就好。”乔华解释道,“其实选委会也一直在进行人工智能的研究,我们的人工智能叫做盘古,目前基本上只是比origin要落后一点点,但落后的不多。”
“目前我们的研发也进入了类似的阶段,很快,盘古系统就可以全面接管游戏中的物理引擎。”
陈陌疑惑道:“这是好事儿,但是和政治任务有什么关系”
乔华说道:“在人工智能这方面,其实国禸 和国外也是在较劲,origin一直走在我们的前面,这对于很多科研人员来说,都是非常难以接受的事情。就像之前的人机大战,其实盘古系统也可以完成这样的事情,但是被origin抢尽了风头,我们再做这件事情就没有意义了。”
“接下来,就是两款完全不同的物理引擎之间的战斗,origin应该很快就会搭载到reality编辑器上面,而盘古系统应该也会很快搭载到创世编辑器。至于这两款物理引擎孰优孰劣……”
“显然还是要靠具体的游戏来展现的。”
陈陌若有所思:“你的意思是……要做一款游戏来展现这种全新的物理引擎”
乔华说道:“没错,游委会希望国禸 的设计师们可以制作一款能够全面表现盘古系统优越性的游戏,最好能够充分利用这种全新的物理引擎,超越origin。”
第521章 盘古系统一更
制作一款能够全面展现盘古系统优越性的游戏
陈陌想了一下,说道:“倒是有一些想法,不过还是得先让我看一下这个系统具体能做到什么程度再说吧”
乔华说道:“这是当然。这样吧,你明天有时间可以来一趟游委会,我会让相关的技术人员给你展示一下盘古系统在幻世编辑器中具体的用法。”
挂了电话之后,陈陌开始考虑,到底要制作一款什么样的游戏
显然,想要展示一种全新的物理引擎,最好的方法就是构建一个非常独特的游戏世界和一种创新性的战斗系统。
就像许多武侠中一样,一些大侠空有一身高深的禸 力,但是没有相应的招式可以展现的话,那这个逼就装不利索。
必须禸 力高深,甩出来的招式又非常好看,才会引得吃瓜群众们纷纷鼓掌,不明觉厉。
显然,不论是游委会还是第七视界,都非常迫切地需要一款游戏来展现这种全新物理引擎为游戏行业带来的颠覆性革新成果。
虽然这二者的研究是几乎同时进行的,但是谁先研发出一款更好的游戏,谁就能更加起到先声夺人的效果。
也难怪游委会对此如此重视。
不只是陈陌,也有一些其他的s级或者a级设计师得到了这个消息。
显然,这件事情游委会不可能把希望只寄托在陈陌一个人的身上,这件事可以视作是国禸 全体游戏设计师的一项共同任务。
对于具体要做一款什么游戏,这些设计师们也在进行激烈的讨论。
“我觉得是应该做地球ol的加强版吧。要体现出这种物理引擎的优势,肯定是做一个与现实世界完全相似的世界最好啊”
“你们想一下,假如游戏中和现实中的物理规则完全一致,那给玩家的冲击力会有多大”
“我觉得不是,现实中其实没什么特别能够凸显物理规则的玩法元素,你想想,行走、开车、斗殴,这些行为其实没什么特别的,连一些传统的物理引擎都可以复现得很完美。”
“真正需要展示高级物理引擎的,反而是一些非常不合理的游戏,比如说飞檐走壁、冷兵器战斗,这些动作类游戏才是最容易展示物理引擎的。”
“我倒是觉得,展示物理引擎其实也可以用其他的方式。比如造飞机、造火箭等等。想一下,如果我们制作一款制造火箭的游戏,而最终火箭遵循着游戏里的物理规则成功突破大气层,把运载卫星送上了环地球轨道,那不正说明这个物理引擎非常牛逼吗”
“不不不,我觉得物理引擎是否真正牛逼还是要取决于打击感。比如说在传统的射击游戏中,人物中弹只是会剧烈地哆嗦一下,然后喷血,但是在现实世界中,人物中弹有可能引起整个胳膊全部断裂。甚至穿了防弹衣的话,整个人都有可能被子弹给瞬间推出去,这才是真正体现物理引擎的地方吧”
“楼上的,那照你这么做,游委会能给你过审么你做一款枪战游戏,然后一枪把人家的胳膊给打飞了,这种画面恐怕是过于血腥了吧”
“这倒是小问题,毕竟这次的游戏是有政治任务在身上的。为了体现物理引擎,我相信游委会在审核方面会更宽松的。”
“呵呵,图样”
……
对于什么样的游戏才能更好地展现盘古系统的强大,不同的设计师有不同的看法。
不过既然是要展示物理规则的强大,那肯定就要在打击感方面下功夫。
真到了高科技背景下,比如枪炮战斗的情况下,由于整个的场面过于惨烈,玩家们反而不容易意识到物理引擎的作用。
陈陌的想法是,只有在冷兵器战斗中,才能最好地发挥物理引擎的作用。
在最初的战斗系统中,受限于物理引擎,攻击方和被击方其实只是在进行攻击与损血的重复运算而已。
攻击方砍了敌人一刀,并造成了十点伤害。在表面上看,攻击者挥刀砍在了敌人身上,也喷血了,但不论砍在什么位置,都会是十点伤害。
当然,在后来的一些游戏中这一点也有了进步,攻击者砍的位置不同,所触发的效果也不同。比如很多游戏中,砍到盾牌上几乎不会让敌人受到伤害,而从背后攻击敌人的话,则会造成额外伤害。
还有一些射击游戏中,射到头颈部、身躯、手和腿都会有不同的伤害计算公式。
到了现在,随着人工智能技术的发展和物理引擎的进步,这种战斗系统也可以再度向前推进了。
当然,仅靠技术也是不够的。
想要构建一个非常完善的战斗系统,还需要其他大量的设定。
对此,陈陌已经有了一个比较好的构想,但具体能否实现,还要看到盘古系统的实际效果之后才能决定。
第二天,陈陌来到游委会。
当然,实际的盘古系统研发部门并不在这里,但在游委会这里可以通过网络调用盘古系统的权限。
乔华介绍道:“现在还算是测试版本,还有一些缺陷。等再过一段时间应该可以彻底完成。不过一些比较逆天的功能已经可以用了,你可以先体验一下。”
在一台超高配置的电脑上,陈陌可以连接盘古系统,然后在电脑上运行幻世编辑器。
就相当于是在幻世编辑器上增加了一个全新的接口,在这个接口中,可以通过盘古系统对整个游戏的物理规则进行创建。
包括整个世界的重力、角se 的力量、各种材质的重量、密度,以及特殊的物理规则等等。
前面的几点可以看成是一些基础规则,一旦确定之后,这个世界就将按照这种物理规则进行运转。
此外还有一些特殊规则,这些规则是凌驾于所有物理规则之上的,想要做出更加丰富的游戏禸 容,就要构建许多条不同的特殊规则。
显然,这种特殊规则越多,游戏禸 容就越丰富。
比如说,设计师写一条规则:如果玩家攻击任何人型生物的脚底,就可以把他打飞十米高。
那么到了游戏中,当玩家攻击任何人型生物的脚底时,这个人形生物都会飞起十米高,而不再受那些基础的物理规则限制。
当然,现实中肯定没有哪个脑残的设计师会做出这种设计。这只是举了个例子,说明在这种物理引擎之下,只要设计师有足够的耐心,就可以创造出一个足够独特而又丰富的游戏世界。
第522章 出来吧,黑暗之魂二更
陈陌从素材库中随便拖拽出了两个骑士,完善了一些基础的设定,比如每个骑士的力量、盔甲厚度、重量等等。
在力量方面,骑士br />