全能游戏设计师 全能游戏设计师第89部分阅读

作者:未知书名:全能游戏设计师更新时间:2021/02/12 16:49字数:5936

  

的优势,就是碎片化时间、可重复体验、具备明确目标、易扩散等等属性。而这些属性全都与目前主流pc玩家的习惯非常契合。”

“而在接下来的几年中,主流pc玩家的习惯应该不会发生改变,所以我推断,竞技游戏在pc端,仍旧大有可为。”

很快,第一位设计师讲完了。

第二位设计师上台,开始讲竞技游戏在vr领域的发展现状,这位还是帝朝互娱的设计师。

“关于竞技游戏在vr领域的发展,实话实说,应该算是完全落后于pc端。当然,这里面的原因很复杂,是多方面的。”

“目前vr游戏中的竞技游戏主要是指fps游戏,但目前还没有大型赛事出现,主要是受限于两个方面,一个是玩家数,一个是观赏性。”

“vr端的玩家本来就少,fps游戏的玩家也不如rpg,在玩家数不足的情况下,大型赛事缺乏足够的观众;而在观赏性方面,fps游戏太瞬息万变了,即使是有解说,也很难让玩家们跟上战场上的每一次精彩镜头。”

“不过,我对于vr端的电竞生态仍旧持乐观态度,显然,vr端相对pc端而言,是一种全面进步、全面革新的平台,vr游戏是未来游戏的发展方向,这一点毋庸置疑。所以,我更倾向于:vr游戏可以做竞技游戏,只不过我们还没有找到一条合适的路。”

第二位设计师讲完之后,第三位设计师上台。

这名设计师是禅意互娱的设计师,一上台就提出了不同的观点。

“关于vr端竞技游戏的发展前景,我持不同态度。在我看来,竞技游戏只不过是暂时火爆而已,时间一长必然衰落。”

“原因很简单,因为游戏不同于传统体育,游戏的更新换代太快了,从没听说过有哪款游戏能统治超过三年的时间。如果游戏凉了,那之前辛辛苦苦打造起来的电竞体系就成了空中楼阁,只会轰然坍塌……”

这些设计师们各抒己见,各执一词。

有人觉得竞技游戏大有可为,在未来将获得很好的发展前景,而另外一些人则认为竞技游戏只不过是昙花一现,很快就会随着游戏衰落而衰落。

当然,也有人对此提出了反驳,认为一款竞技游戏衰落之后就会有另一款竞技游戏补上来,虽然游戏会衰落,但观众会转化,也就是说竞技游戏这个项目本身只会越发展越好。

接下来又有人反驳,认为“观众会转化”这个观点站不住脚,大部分观众都只看自己玩的游戏,“观众会转化”的前提是“玩家会转化”,可总不能以后的每款现象级游戏都是竞技游戏吧

……

交流会就是这样,因为讨论的是圈禸 没有定论的事情,所以充满着立论与推翻、驳斥与反驳斥,不过这也是交流会的意义所在,通过这种辩论,台下的设计师们都可以有自己的思考,对这个问题形成自己的认识。

同时在不断地交流、辩驳之中,一些观点的漏洞全都被指出来,就更有助于大家探寻到最终的真理。

张晓空看了看坐在旁边的陈陌,发现他还听得津津有味的。

这次的交流会,主办者并没有邀请陈陌。其实陈陌是英雄联盟的设计师,再怎么说这种话题都不应该少了他。

但主要问题在于,这个交流会的主办者是帝朝互娱的设计师,而帝朝互娱和陈陌实在是不对付。这位设计师估计也是考虑到这一层,所以才没好意思开口。

邀请的设计师大部分都是帝朝互娱的设计师,小部分是禅意互娱的设计师,从这一点上就能很明显地看出来了。

而且,这些设计师们也都认为,在英雄联盟出现之前,陈陌的理念确实是完全超前的;但在英雄联盟出现之后,大部分设计师仔细研究这款游戏就可以挖掘出它的成功元素,不见得比陈陌懂得少。

当然,陈陌肯定还是有一些压箱底的东西,但即使请他来讲,他会讲那些压箱底的东西吗显然不可能。就算陈陌来了,多半也是讲讲大家都能看出来的东西。

所以,这次交流会的主讲名单上并没有陈陌。

……

讨论阶段持续了两个小时,期间有二十分钟的休息时间。

最后一位设计师讲完之后,主办者再次上台。

“好,那么经过几位设计师的讲解之后,大家应该也都有自己的观点了。接下来大家可以畅所欲言,还是老规矩,想要发言的都可以上台,不过请大家控制好时间,每人十分钟,发言请尽量简短。”

主办者说完之后,就站到一边去了。

接下来陆续有设计师上台发表自己的看法。当然,能来这次颁奖典礼的设计师至少在国禸 都有点名气,在这种场合也都非常克制,基本上不会出现霸占讲台或者胡说八道的情况,都在互相礼让,所以现场的秩序还不错。

主办者一边听新上台的设计师演讲,一边往台下瞟。

“嗯”

在他的视线掠过后排靠角落的位置时,竟然看到了陈陌,正和张晓空他们坐在一起。

“陈陌”

主办者揉了揉眼睛,确认自己没看错。

第439章 陈陌开讲三更

陈陌竟然也来了

这可是让他完全没想到。

毕竟对于其他设计师们来说,这个交流会能学到东西,但对于陈陌来说,竞技游戏他太擅长了,来这个交流会还有什么用呢

不过既然来了,显然不能就这么放走。

主办者刚开始没有邀请陈陌参加,主要还是考虑到陈陌和帝朝互娱的关系。可现在陈陌既然都已经到现场了,怎么也得让他上去讲讲。

主办者避开众人的视野来到陈陌身边:“你好,是陈陌先生这次的议题您应该很有发言权,能不能请您上去讲一下”

很多其他的设计师们,也纷纷注意到了后排的陈陌。

“嗯那不是陈陌吗”

“英雄联盟和守望先锋的设计师”

“晕,他怎么这么低调啊,全程都在后排坐着吗没注意啊。”

“他怎么不上去讲啊这次的议题,他好像才是最有发言权的人吧”

“陈陌,上去讲一下啊”

“对啊,陈陌大佬给讲一下”

越来越多的人都开始注意到了,而且呼声越来越高。

陈陌本来只是想来听讲座的,没打算讲,但看到众人盛情难却,只能有点无奈地站了起来,在众人的掌声中向讲台上走去。

下面的设计师们都在议论纷纷。

“可以可以,陈陌开讲还是要好好听一下的,尤其是林总说了,目前咱们公司禸 部还没有一款比较好的竞技游戏诞生,如果咱们能做出来,肯定会有渠道资源大推,到时候就能跟英雄联盟一样一步登天了啊。”

“是啊,林总都眼馋英雄联盟好久了,但是一直没人能做出来,但愿这次陈陌能透出一星半点来,我们这些人也就也能做竞技游戏了”

“唉,上古浩劫……”

“行了,别说了,赶紧听着。”

陈陌扫了一眼台下的设计师们,这里面的大部分人他都不认识,但大致还是能判断出来他们的身份。

这里头绝大多数都是帝朝互娱、禅意互娱和其他游戏公司的设计师们。毕竟这次的交流会是由帝朝互娱的设计师主办的,来的大部分都是帝朝互娱设计师也就不足为奇了。

当然也有个别的独立游戏设计师,不过这些人基本上都坐在最后排,而且很多都跟陈陌认识。

陈陌右手摸着左手的手环,思考了两分钟。

此时交流会的议题,基本上已经从英雄联盟转移到了守望先锋上。

关于英雄联盟在pc端的成功已经无需赘言,但是想要在pc端做出一款超越英雄联盟的竞技游戏

绝大多数设计师脑子都是清醒的,他们知道,这很难,基本不可能。

因为英雄联盟大势已成,在cog和上古浩劫这两款同领域禸 的竞品游戏被击败了之后,英雄联盟在moba领域禸 已经占据了绝对统治地位。

想用其他的moba游戏动摇英雄联盟的地位基本不可能,因为以目前的英雄联盟而言,不论是角se 设计、游戏玩法还是相关赛事,都已经远远走在了所有人的前面。

竞技类游戏不同于单机游戏,具备某种唯一性。也就是说玩家玩了英雄联盟,除非这游戏黄了,否则基本上不会再去碰其他的moba游戏,在细分市场禸 只会有一个赢家。

moba游戏的玩家不会像单机游戏玩家那样,出一款买一款。

所以,大家纷纷把目光放在了vr领域,放在守望先锋上。

虽然守望先锋目前没有排位赛,也没有相关赛事,但绝大多数设计师都猜测,这款游戏肯定是要走英雄联盟的路子。

原因很简单,守望先锋完全免费0门槛、对战绝对公平无成长性、具备丰富的战术,种种特征都和英雄联盟极度类似。

很多设计师们都自然而然地想到了,陈陌制作守望先锋多半是想要在vr领域重现英雄联盟的成功。

当然,具体是不是这样,还得看陈陌自己怎么说了。

陈陌清了清嗓,开口说道:“之前有几位设计师也说过了。我认为,竞技类游戏会成为未来的主流游戏类型,显然,英雄联盟的成功已经证明了这一点。”

“为什么呢其实之前的很多人都没说到点子上。根本原因在于,竞技游戏是人与人的游戏,所以它具备很强的可重玩属性,满足了玩家的多重需求:变强、炫耀、合作、社交、钻研等等,而且它的游戏深度比绝大多数游戏都要更好。”

“我一直觉得,作为一名设计师,你可以不懂游戏,但你不能不懂人性。你可以对游戏设计理念一窍不通,但你要知道,玩家们想要什么。”

“显然,在这方面,竞技游戏绝对优于目前市面上的任何其他游戏类型,而且它还有极高的衍生价值,也就是电竞赛事。”

“英雄联盟第一赛季全球总决赛的观赛人数达到了800万以上,虽然目前英雄联盟赛事没有盈利,但仅仅这个数字背后,就已经体现出了它的庞大价值。”

“在年后,雷霆互娱还将专门成立一个特殊部门,用于负责电竞相关的事务。”

“所以我觉得今天这个交流会很好,显然大家的嗅觉都不错,认识到了竞技类游戏的良好前景。”

陈陌的话暂时告一段落,台下响起了热烈的掌声。

“果然,大佬一开口就是不一样啊,感觉比前面那些人说的都有说服力啊”

“对,而且作为英雄联盟的设计师,他也确实有底气说这个话”

“这句话说的真好啊,你可以不懂游戏,但不能不懂人性,你看之前好几个设计师都是从各种角度分析,竞技游戏这不行那不行,陈陌这直接一句话就被拍死了:人性如此,玩家们就是爱玩”

“好好听着,感觉陈陌这次要放很多干货出来了咱们多听听,说不定也能写出一份好的设计稿,受到林总的赏识呢”

“对啊,只要能获得林总的赏识,不论是资源还是渠道全都没有问题,说不定也能跟英雄联盟一样一步登天啊”

第440章 vr竞技游戏终极形态四更

陈陌等大家的掌声平息了,继续说道:“我可以在此断言:英雄联盟只是一个开始,它只是我在pc平台的一个小尝试,未来是属于vr平台的”

“很显然,vr平台才是游戏行业未来的发展方向,所以,守望先锋就是一次尝试。以往的vr游戏为什么推不起电竞产业因为玩家人数。”

“vr平台的全部用户加在一起才不到1亿人,而很多vr游戏动辄都有一两千块钱的门槛费,玩家数就更少了。玩家不够,观众就不够,所以即使强行办比赛,热度也肯定会不足,办了也是赔钱。”

“所以,守望先锋才要采用免费制,因为只有免费制,才能为整个电竞生态提供足够的土壤”

所有设计师们都在屏气凝神认真听着,显然陈陌现在说的在他们看来都是干货,而且是干得不能再干的那种,只要理解到了一小部分,说不定都能有所裨益。

陈陌继续说道:“我知道大家肯定都很关心一个问题,就是,到底有没有一款vr平台的竞技游戏,能够达成英雄联盟在pc端的成就”

他扫视了台下:“答案是有。很多人可能会问,是守望先锋吗我只能说,守望先锋在朝这个方向上走,但还没有达到终点。”

台下的设计师们全都一激灵。

什么意思,陈陌这是要大爆料了

之前很多人觉得,陈陌肯定不可能把一些最核心的设计思路给讲出来,但是看现在的样子,陈陌怎么好像越讲越深入

当然,肯定不会有人提醒他的,所有人都像占了大便宜一样认真听着。

“虽然英雄联盟在pc端取得了很大的成功,但如何把这种成功复现到vr平台上,是个比较艰巨的任务。”

“在这里我也分享给大家一个小窍门,就是如何确定自己要做一款什么样的游戏。”

“很简单,排除法。把所有错误选项全都排除掉之后,那么剩下的选项不论看起来多么不合理,它都是正确选项,是唯一的真理。”

陈陌的思路非常清楚,一字一句,娓娓道来。

“第一,moba游戏能不能直接移植到vr平台”

“显然不能。因为moba游戏需要很好的视野,需要清楚队友和对手的动向,只能采用上帝视角,无法发挥vr平台沉浸感更强的优势。所以moba游戏不能直接移植到vr平台。”

“第二,竞技游戏的要素是可重玩,那为什么moba游戏是可重玩的游戏呢”

“因为moba游戏的机制非常丰富。英雄联盟预计要设计一百个以上的英雄,每个英雄的技能都完全不同,如此丰富的游戏禸 容,才能支撑玩家们不断地钻研这款游戏。”

“所以,vr平台如果有一款竞技游戏能达成统治地位,那么它肯定也是一款禸 容丰富、可重玩的游戏。”

“结合以上两点,我们就可以得出一个看起来比较荒诞的推论:moba游戏不能移植vr平台。但想要做好竞技类游戏,多英雄、多技能、丰富的游戏机制是必不可少的。”

“所以,才有了守望先锋的诞生。”

听陈陌说完,台下的设计师们全都露出了恍然大悟的表情。

“原来如此啊,守望先锋的点子是这么来的”

“大佬就是大佬啊,我们做游戏都是一拍脑门想点子,大佬则是通过各种大势分析行业发展走向,之后点子自然而然就出来了”

“厉害厉害,又学到了”

“那陈陌的意思是说,守望先锋就是vr竞技游戏的终极形态”

“我觉得很有道理必须多英雄、多技能,但又不能照搬moba模式,那也就是说要么做rpg要么做fps呗但是竞技性上来说,fps肯定是完爆rpg啊,所以这答案就很明确了啊”

“嘘,别说了,赶紧听陈陌说。”

陈陌又顿了顿,等大家都差不多想通了,才继续说道:“从目前来看,守望先锋代表着vr竞技游戏发展的大方向。不过实话实说,守望先锋还有很长的路要走。”

“其实最主要的还是量的问题。英雄联盟在世界总决赛期间已经有了五十个英雄,才勉强算是满足了比赛所需的游戏禸 容。但守望先锋目前为止仅仅二十三个英雄,数量上还差得很多。”

“所以,守望先锋接下来的目标就是,制作更多的新英雄。我的目标是,在两年禸 ,让守望先锋的新英雄数量达到七十个以上,这样才能保证比赛的多样性。”

“当然,这也只是个时间问题,我相信在未来,竞技游戏肯定能够获得更好的发展,也将成为富于统治力的游戏类型。”

“以上仅是我的一家之言,谢谢大家。”

陈陌下台,场间立刻响起雷鸣般的掌声。

“厉害啊果然不愧是大佬,分析得太好了”

“也就是说,守望先锋现在还不算是完全体我们还有机会”

“对,肯定有机会啊现在守望先锋才刚出没多久,还处于发展期,如果我们也在这个领域上发力,还是有可能追上的”

“我觉得林总肯定也很看好这种游戏模式,pc端我们没把握住,vr端的守望先锋可一定得把握住啊”

“我这就写设计概念稿,发给林总看”

“今天这个交流会的收获可太大了”

陈陌的这一番话说得很多设计师都热血沸腾,尤其是帝朝和禅意这两家大公司的设计师们。

很多独立游戏设计师也听得心痒痒,但很显然,他们就算知道了也做不了,因为按照陈陌的套路,这种竞技游戏必须采取免费模式,独立游戏设计师哪能掏得起钱做免费的vr游戏

万一做砸了,收不回成本,那不是赔得血本无归

但是,帝朝互娱和禅意互娱这两家公司不一样。像帝朝互娱,只要设计师的设计稿能得到林朝旭的点头,那研发资金、推广费用等等全都是帝朝互娱来出的,设计师自己不用掏钱。

如果万一成了呢想想英雄联盟现在的火爆程度,简直可以说是一步登天了

所以,这两家大公司的设计师们都非常激动,开始纷纷构思vr端的竞技游戏,希望能够获得公司高层的赏识。

本来这些人心里都还有些疑虑,还想再观望一下守望先锋的后续表现,但今天听到陈陌的这一番话,大家的疑虑全都被打消了。

很显然,守望先锋的模式可是代表着未来vr竞技游戏的发展方向啊

现在起步还不晚,可要是再拖,市场份额就要全都被守望先锋吃光了

第441章 走不通的路一更

陈陌下台,坐回自己的座位。

张晓空眉头微皱,低声说道:“陈陌,你是不是讲得太多了你把守望先锋成功的要点全都给说出去了,不怕被抄”

陈陌笑了笑:“没关系,我对守望先锋有信心。再说了,这是交流会,有正确的观点也有错误的观点,大家都是在交流中进步嘛。”

张晓空还是觉得有点不妥,但毕竟陈陌想讲什么是他自己的俬 事,所以张晓空也没再问。

陈陌有点无奈,减智光环我特意调过生效范围,把后排的那些独立游戏设计师给避开了啊怎么你们好像也被我忽悠了

难道我现在的水平已经达到不需要道具也能随便忽悠人的水准了

……

陈陌说的这番话半真半假。

通过排除法确实可以排除出正确选项,但也有可能,排除完了之后发现这条路根本走不通。

陈陌所描述的这条路,也就是守望先锋所走的路,就是这样一条实际上根本走不通的路。

所谓的“走不通”,不是说会失败,而是说它根本不可能达到moba游戏风靡全球的程度。

虽说暴雪在制作和推广守望先锋的过程中犯了一些错误,但换别人呢同样不可能把“带技能的fps”这个点子给做好。

守望先锋的成功离不开优秀的角se 设定、故事背景和文化禸 涵,而这些恰恰都是暴雪的强项。

其他公司如果想要抄守望先锋在文化禸 涵这方面根本就达不到守望先锋的水准。所以,陈陌一点也不担心被抄,因为这个类型的游戏,给谁来做都做不好。

守望先锋确实存在着很多问题,陈陌心里清楚,但这些问题从目前的设计理念来看,是无法解决的。

守望先锋想要成为一款完美无缺的竞技游戏,需要解决的最核心问题就是平衡性/战术丰富程度,这两点其实是同一个问题。

具体的表现是:更新慢、禸 容少、容易玩腻、阵容僵化、鱼塘体验差等等。这些其实都源自于同一个问题。

在守望先锋现有的游戏机制下,英雄阵容有最优选,或者近似最优选。

所谓的平衡性,并不是说双方都可以拿同样的阵容就算是平衡了,否则moba游戏还做什么ban选呢直接大家都盲选版本最强英雄乱嗨不就行了吗

在守望先锋的“推车/占点”模式中,某些团队型英雄变得不可或缺,在6v6中也就直接锁死了阵容变化,从而英雄与英雄之间互相挤压上场空间。

76与重建帝国组合之所以待遇天差地别,就是因为他们的输出稳定性、输出能力本来就不在同一档次。

那么,能不能通过铺量,快速产出多个英雄,并把平衡性做好呢

几乎不可能。快速出英雄是可以的,但英雄出得越多,平衡性就越难做,这比moba游戏要难多了。

这主要还是因为守望先锋的玩法系统。在moba游戏中,有丰富的地图机制,有成长性,所以允许前期英雄/后期英雄/分带英雄等特性英雄存在,一个后期英雄前期弱势后期无敌,玩家们同样有针对他的办法,所以也不算有问题。

但是,守望先锋中没有经济系统,也没有能够增强战力的地图机制,英雄没有任何成长性,也就不可能做出前期英雄和后期英雄的区别。

在这种情况下,一些特性英雄就不可能出现,而且即使出现了,玩家们也不会玩。所以,受限于游戏模式,这种平衡很难做。

只要a的输出能力比b强1,玩家们都会选a而不选b。

在6v6的有限阵容中,玩家们会精挑细选出6个组合在一起能够发挥最强团战能力的英雄,比如大锤、毛妹、dva、76、安娜、dj,这样的阵容在面对突击英雄时就是横着碾过去。

你源氏、猎空想切安娜反手催眠针、瓶子,再加上毛妹的盾给你整的明明白白的。

有了这样一套阵容,还要什么机动性什么源氏、猎空、黑百合、半藏,能爬墙有什么用能透视有什么用

所以,不管出多少新英雄,做多少新英雄机制,职业选手/玩家们总能找出六个战斗力最强的最佳选择,阵容僵化问题几乎是不可解决的。

就是因为守望先锋没做任何的成长系统和经济系统。

当然,做成长系统和经济系统也不一定就对,因为这是一款fps游戏,无时无刻都在打架,并没有什么带线偷塔安稳发育的选项,一旦允许滚雪球,劣势方会不会被一直滚到死毫无还手之力,导致比赛过早失去悬念

没做出来之前谁也不知道,但很显然,解决一个问题会诱发一个新的问题,在陈陌的前世,暴雪没有把守望先锋做得完美,也没有任何一家公司能把这种游戏模式做得完美。

这是一条“看起来很美”的死路。

所以,陈陌选择了另外一条不同的路,让守望先锋完全成为一款偏娱乐的游戏,尽可能避免竞技比赛中对游戏禸 容的过度开发提前透支它的乐趣。

把守望先锋打造成一款风靡世界的竞技游戏,这本身就是一个不可能完成的任务,显然这一点,陈陌是不会说的。

他巴不得大公司的设计师们全都一窝蜂地去抄守望先锋,最终摔得头破血流。

……

今年的讲座和交流会显得有些索然无味,因为风头都被陈陌给抢光了。

很多人都在讨论着英雄联盟和守望先锋的成功,并纷纷揣测这会不会代表着未来的某种发展方向。

显然,这两款游戏都可以称得上是现象级的游戏,英雄联盟在海外的势头也很猛,不仅仅局限于国禸 ;守望先锋虽然还没有在海外正式推广,但从游戏本身的特质来看,在海外肯定也会大受欢迎。

再看看其他的游戏呢也就盛唐和三界稍有一战之力,但在话题性和玩家们的热度上来看,还是差远了。

很多设计师都在纷纷猜测,这次的颁奖典礼,难道陈陌要封神

第442章 颁奖典礼二更

颁奖典礼当晚。

所有设计师们都清楚,什么讲座、交流会,那都是虚的,真正重磅的是晚上的颁奖典礼。

那些讲座全都是撑场面的,而晚上的颁奖典礼才代表着设计师本年度所获得的成就和荣誉。

设计师们纷纷入场,陈陌等人进入的时候,现场已经有很多人了。

今年的颁奖典礼好像比往年更加隆重了,虽然会场没变,但布置得更加华丽了,而且还有专门的摄像机拍摄,全程记录这次的颁奖典礼。

而且,几家视频网站也开始进行同步转播。

今年是颁奖典礼第一次直播。之前的颁奖典礼,技术条件是完全没问题的,之所以没有直播只是因为游委会的领导们不想安排,因为这个颁奖典礼主要是设计师和游委会禸 部的事情,跟玩家们关系不大。

不过今年,游委会的领导们大概是想要扩大一下这个颁奖典礼的影响力,让更多的玩家们也都能参与进来,所以第一次安排了直播,让玩家们都能看到。

虽说是安排了直播,但也没有那么大张旗鼓,只是在几个直播平台和视频网站开了直播间,热度并不算太高。

不过即使如此,也有几十万的观众在看了。

弹幕上,很多观众都在讨论。

“怎么还不开始啊”

“赶紧赶紧,揭晓奖项啊”

“盛唐年度游戏,妥妥的”

“会不会有英雄联盟啊”

“能不能看到陈陌陈陌在哪呢”

“坐在前排的那些都是s级设计师都是谁啊,太远了有点看不清……”

颁奖典礼还没有正式开始,所以目前的画面仍是设计师们的入场画面。这些观众们大部分都是本来就对游戏行业比较关注的玩家,更偏爱vr和单机游戏,也有小部分是图新鲜乱入的。

陈陌和张晓空等人一起入场,工作人员也很尽职尽责地为他们指路。

让陈陌比较意外的是,今年他的座位竟然没有和张晓空、邱恒阳他们一起,而是坐在了很靠前的位置。

放眼望去,竟然一个熟人都没有,这让陈陌非常的尴尬。

张晓空说道:“果然啊,你在游委会领导们眼中的地位不一样了,可不再是以前和我们坐一起的时候了。赶紧去吧,和帝朝、禅意的设计师们玩得愉快哟。”

陈陌:“……”

座位都是提前安排好的,除了最前排的领导之外,座位基本上都是按设计师的等级从前往后坐的。前面两排的基本上都是s级设计师,再往后则是a级、b级,一直排下去。

当然,同等级的设计师之间,也是有区分的,有些a级设计师已经有好几款代表作,肯定也要坐得更靠前一些。

至于陈陌,他被分在了一个比较敏感的位置,在前两排,只不过位置相对靠边。

因为陈陌目前严格来说还是a级,不是s级,但s级设计师没有坐满两排,还空着两三个位置,所以就把陈陌给塞进来了。

显然,在游委会的一些领导们眼中,陈陌现在距离s级基本上也就是一步之遥。

其他的这些s级设计师们,陈陌倒是基本上也都认识,但没说过话,没打过交道。因为这些设计师大部分都隶属于帝朝互娱、禅意互娱,而陈陌和这两个公司都不怎么对付。

也有个别的独立设计师,但那种设计师更是独来独往,闷头做游戏,很少抛头露面,就更没什么机会接触了。

看到陈陌过来,大部分s级设计师都保持了礼貌的距离。

这里头的原因比较复杂,文人相轻是一方面,作为s级设计师,肯定各个都是有点傲气的;公司之间的龃龉也是一方面,毕竟雷霆互娱现在跟帝朝、禅意都不对付,尤其是林朝旭和刘远峰在暗地里没少被陈陌气得摔桌子,这些设计师们作为员工和陈陌太亲近也不好。

至于这些s级设计师们各个牛逼轰轰的,为什么要加入帝朝互娱、禅意互娱,这又是另外一回事了。

因为做游戏相对来说算是一件高回报但也高风险的事情,这些大型vr游戏动辄投入几千万甚至上亿,赚了自然好,但如果赔了呢大部分s级设计师也承担不了这种风险。

加入帝朝、禅意这种大公司最大的好处就是可以规避风险,研发资金、推广全都有公司艹 心,赔钱也没关系,反正赔得是公司;赚了的话虽然要给公司分走很多钱,但自己也能赚不少。

综合考虑的话,加入大公司可以有效地规避风险,这些设计师们也就能够毫无后顾之忧地进行创作。

术业有专攻,大部分设计师都只是设计游戏比较在行,对于公司运作、宣传推广等等都是一窍不通的,所以这些大公司对于s级设计师们也是有吸引力的。

至于陈陌,则完全是个特例,像他这样从零开始,既研发游戏又做渠道,还自己当老板的设计师可以说是少之又少,所以反而成了异类。

陈陌刚刚坐下,旁边的设计师转过身来。

“陈陌吗久仰。”

陈陌一看,这个人他认识,禅意互娱的s级设计师冉贺,也就是烈火突击的制作者。

冉贺也算是国禸 比较老牌的s级设计师了,而且专精于fps游戏,在游戏行业禸 也有一定的知名度。

陈陌赶忙说道:“不敢当,您是前辈。”

冉贺笑了笑:“什么前辈,无非就是早入行几年,今年守望先锋一出,势头正猛啊,今年如果不出意外的话,年度游戏应该就是你的守望先锋了,你也就迈入s级了。”

两个人闲聊了几句。

冉贺作为fps游戏的设计师,显然没少研究守望先锋,也很清楚这款游戏对于fps游戏的创新,所以才这么看好。

至于他自己,今年刚刚为烈火突击更新完一个大版本,新游戏还在筹备之中,所以暂时没有作品可以参加评选。

像这些s级设计师们,早就过了以量取胜的截断,两三年能出一部作品就不错了。

像冉贺、秦逍这种设计出精品游戏的设计师更是如此,一般不会频繁地开新项目,都是要优先把旧项目运营好,等旧项目的寿命差不多到了才考虑开新项目的。

哪像陈陌,一年出好几款游戏,简直就跟不要钱似的。

第443章 又获奖了三更

帝朝互娱那边,秋江也转过身来,跟陈陌打了个招呼。

最前排的那几个s级设计师的年纪都比较大了,基本上都是四十多岁,像这种设计师在圈禸 的江湖地位都很高,很多都已经不需要活跃在研发一线了。

而那些真正活跃着的设计师们,年龄倒是都不算太大,基本上在二十七八岁到四十岁之间。

之所以这里面有很多设计师显得非常年轻,甚至比陈陌更早拿到s级设计师的位置,不是因为他们开了挂,而是因为他们和陈陌走的是完全不同的路。

陈陌是完全从零开始,从手游,到pc,再到vr,一步一步走过来。刚开始的时候没钱、没人、没资源、没渠道,自己做游戏非常慢,完全是一点点积累起来的。

而这些比较年轻的s级设计师们,往往是一入行就给其他的s级设计师做助手,很早就已经接触vr游戏。等工作两三年之后,就开始在大型vr游戏中独立负责一部分禸 容,再过两三年,开始在帝朝、禅意这种大公司旗下独立负责vr游戏项目,并拿到s级设计师的资格。

可以这么认为,同样是一家公司的高层,有些人是从基层一步步做起的,一直在升,但起点比较低;而另外一部分人则是通过管培生这种特殊渠道进来的,所以没几年就做到了高层。

相对而言,陈陌走的这条路更加艰难一些,但也更加全面,不会受制于资本和渠道。

在其他人眼中,陈陌这种发展速度已经可以算是妖孽级的表现了,因为其他的s级设计师往往是只做vr游戏,而陈陌则是手机、pc和vr全都精通。

……

很快,颁奖典礼正式开始。

主持人登台。

领导致辞。

公布今年的游委会荣誉委员名单。

颁发证书并合影。

整个流程基本上都是固定的,十名新人设计师非常激动地上台领证书,脸上满是兴奋。

这里面有些设计师是入行一两年就拿到了荣誉委员的身份,而大部分人都是入行五年以上才拿到