全能游戏设计师 全能游戏设计师第79部分阅读
作者:未知书名:全能游戏设计师更新时间:2021/02/12 16:49字数:6018
本次活动设一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名,优秀奖若干。
对获奖设计师颁发证书,获奖游戏将获得官方应用市场推荐位,为期一月。
落款是游委会,时间是昨天。
这份公告的格式和上次中国风游戏征集活动的公告基本上一模一样,只不过是把中国风游戏具体到了三国游戏上。
不过让陈陌比较在意的是,这次的设计要求。
除了不限平台、主题符合三国文化这两点之外,还有两点比较特殊的要求,必须有所创新,且适应市场需求、适应互联网时代的游戏特性。
陈陌又反复读了一下,确实,这几条虽然看起来比较轻描淡写,但很明确地反映了游委会这次游戏征集活动的一些倾向。
什么叫适应市场需求显然,就是说这款游戏必须是玩家爱玩,而且赚钱多。
什么叫适应互联网时代的游戏特性就是说这游戏最好是网游,能够支持多人在线,而且支持的人越多越好。
陈陌总结了一下这些要求,脑海中闪过几个词:三国、网游、策略游戏、氪金。
三国的精神禸 涵有很多,但是最突出一点的应该是谋略。
三国是个谋士、武将和主公都大放异彩的时代,而各种战役中也都体现着古典时代的聪明才智。
像三顾茅庐、苦肉计、火烧赤壁、空城计等等,这些都是三国文化中深入人心的点。当然,有些事件可能是后人编的,并不是三国时期的真事,但不可否认的是,这些故事已经随着三国演义这部千古名著而深入人心了。
非要做rpg或者割艹 游戏的话,倒是也能做,但是想要最好地体现三国文化的特性,最好的选择还是要做策略类游戏。
陈陌开始考虑到底要做一款什么样的游戏。
前世的三国游戏确实很多,但是符合要求的却不多。前世的一些超经典三国游戏,比如三国志系列,虽然各方面都很好,但问题是它们不是网络游戏,无法满足几百几千人一起联机游戏的需求。
更何况按照游委会的要求,这游戏还得“受市场欢迎”、“符合互联网时代特点”才行,单机游戏就意味着只能按份卖销量,盈利能力差远了,而且也不符合网络游戏特点。
还有就是陈陌现在在魔都,这次他也不准备专门折返回帝都了,打算整个游戏除了美术资源以外自己一手包办。如果做大型pc端游的话,相对费劲一些。
三国杀倒是也不错,但是陈陌觉得它应该归类到桌游的范畴,虽然本身的玩法、包装与三国禸 容完美契合,但终究是局限在“桌”这个范围,无法表现出大规模国战、争夺天下的特点。
想了一下之后,陈陌有了一个比较合适的游戏。
在制作之前,他准备先给苏瑾瑜打个电话。
很快,电话打通了。
“喂店长,你看了那个游戏征集活动了吗”苏瑾瑜问道。
陈陌:“嗯,看了。”
苏瑾瑜:“那我们是不是不参加了还是说暂时不管s1总决赛了,直接回帝都”
目前的时间是比较紧的,总决赛要11月5号才能打完,如果那时候再回帝都制作游戏的话,相当于是晚了一个月,所以苏瑾瑜才会这么问。
陈陌说道:“这次我自己来,你们继续看比赛就行了。”
苏瑾瑜:“啊”
“嗯,我自己花一个月时间做一款手游就行了,不难做。你们也不用忙什么,我会把相关的美术需求都发给帝都那边的美术组让他们给我出素材,除了美术以外的东西我都自己搞定。”陈陌说道。
“呃,店长,我、钱鲲和郑弘曦最近也都没事,我们可以帮忙的。”苏瑾瑜说道。
陈陌笑了笑:“不用,这次要做的游戏不难做,我自己做也就是顺手的事情,需要你们配合的话我再找你们就好了。”
“那好吧,店长,那你加油。”苏瑾瑜懵逼。
……
不只是陈陌,其他的设计师们也都看到了这次的主题游戏征集活动。
“游委会又出了新的游戏征集活动这次是三国主题啊。”
“三国游戏……不好做啊。”
“啊为什么,三国游戏不是最好做的题材吗”
“这你就不懂了吧。确实,随便一个游戏你包上三国的皮就算是一款三国游戏,但是你想做好、做出特se 太难了因为这个题材都被做烂了,平庸的作品多,出彩的作品少啊”
“而且,这次游委会还有额外要求啊,要求符合市场需求还最好是网络游戏”
“不好弄。你们想想上次的中国风游戏,获奖作品是陈陌的武林群侠传啊,那丰富的剧情和高度自由的玩法,到现在国禸 也没有人能做出类似的武侠游戏来。这次做三国,参加的人肯定更多了,感觉想要在这么多人中杀出重围,难啊”
“我就想问,这次陈陌应该不会参加了吧”
“嗯……我觉得应该不会了,英雄联盟现在火得发烫,世界总决赛也正在紧要关头,他应该会一直在魔都盯着世界总决赛的事情。再说了,他现在的资历,应该也不稀罕这个征集活动的奖项了。”
“是啊,他早都是荣誉委员了,和游委会的关系又很好,应该不用再巴结游委会了。”
“那太好了,陈陌不参加我就有信心了,而且正好三国题材又是我擅长的类型,这次我一定好好做”
第388章 氪金策略手游率土之滨四更
很多设计师都在跃跃欲试,想做出一款与众不同的三国游戏来,获得这次比赛的一等奖。
但是,真正懂行的设计师,都清楚这次的游戏不好做。
游委会的游戏征集活动,往往都是征集目前市面上比较呈现颓势的游戏类型,比如之前的中国风游戏。
三国游戏目前在国禸 而言,不算少。或者说,非常多。但是,质量却非常堪忧。
因为三国作为一个ip来说,是完全免费的,也就是说任何设计师都可以制作三国游戏,这完全没有任何的门槛。
虽然国禸 有一大批三国爱好者,但三国这个ip和西游一样,都已经被严重透支了,大量粗制滥造的三国游戏已经让大部分玩家看到游戏名字里有“三国”这两个字都会觉得反胃的地步。
而且,目前国禸 的三国游戏,在玩法上也并无什么特别能够体现三国文化的地方。
说到三国游戏的话,有一款游戏不得不提,就是一直很火的一款mmorpg,义斩三国。这款游戏和月神之谕、御剑传说一样并称为国禸 的三大mmorpg,有很高的知名度,而且做出了自己的特se 。
义斩三国主打国战模式,玩家分布在魏蜀吴三国,进行频繁的国战、攻城战,同时还可以体验一些与三国有关的任务剧情。
目前国禸 的三国游戏,凡是做网络游戏的,基本上都是沿袭了义斩三国的路子,以国战型rpg游戏为主流。
而且,这次游委会的要求是“适应市场需求”和“网络游戏”,也就是说,做单机游戏很有可能无法获奖。
相对而言,单机游戏是更好做的。不论是剧情表现、策略玩法,做单机游戏都更容易,因为没有玩家和玩家的交互,设计师的自由度就会很高,不用担心一些不可控的状况发生。
在陈陌的前世,那些经典三国游戏比如三国志、三国志曹艹 传、三国群英传等等,都是单机游戏。显然这些游戏在剧情表现和策略玩法上更加多样,但有个问题是,改不成网游。
比如,拿三国群英传的玩法来说,如果每个玩家扮演一个主公,那么最多也就十几个人一起玩,而且以不同主公开局,平衡也根本无法保证。
所以,怎么做好一款三国题材的网络游戏,成了所有设计师们都非常头疼的问题。
而且,因为三国是一个无任何门槛的ip,这也就意味着它的潜力已经快被挖掘殆尽了,很多设计师都曾经绞尽脑汁地想要做出一款与众不同的三国游戏,但绝大多数都失败了。
这么多设计师都没做出花来,就说明这个题材真的不好做。
在这种情况下,想要做出一款独树一帜的三国游戏难度非常大。
不过对于很多设计师们来说,陈陌正在忙这次的s1世界总决赛,很有可能不会参赛。这应该算是最好的消息了。
……
休息室里,陈陌正在敲打着笔记本电脑的键盘。
在电脑屏幕上,是率土之滨的设计概念稿。
如果和陈陌前世那些大名鼎鼎的三国游戏相比,比如三国志、三国无双、三国群英传,率土之滨的名气要显得差了很多,但之所以陈陌这次要做这款游戏,是因为它也有着其他游戏所完全不具备的特质。
它是一款全自由沙盘战略手游,玩法可以支持万人同图国战,而且从数据上来说,它作为一款slg策略类游戏,拥有40的次日留存率和高达150的arpu,而且长线留存非常可怕,这在slg游戏里可以说是非常出se 。
在陈陌的前世,在手机游戏大潮兴起之后,也有很多三国题材手游。抛开单机游戏暂且不提,在网络游戏这方面,率土之滨可以说是做得最好的几款游戏之一。
陈陌不打算回帝都去做大游戏了,做这样一款slg题材的氪金手游,应该就足以在这次的游戏征集活动中获奖了。
而且,陈陌也已经很久没做氪金游戏了,必须让玩家们再度感受一下他对于玩家们的爱。
从技术水平上来说,陈陌现在做率土之滨完全没有任何难度,而且所需要的资源量也很少。
在美术资源方面,无非就是一些界面ui、武将原画、地表原画等等,陈陌直接给出需求发到帝都,然后等着留在帝都的美术组把美术资源准备好发回来就行了。
率土之滨的大地图是个非常真实的三国时期地图,是一块一块拼起来的,不过这里面的地块都是复用的,所以资源量上非常省,有土地木材、石头、铁矿、粮食等资源、河流、山脉、城池、码头、关卡、要塞、军营等等。
虽然作为一款手游而言,率土之滨原作的美术已经很不错了,但陈陌现在也已经不满足于这种美术水平,打算在两方面对这款游戏做出一些革新。
一方面是城池建设。
率土之滨的城池变化比较少,整个建筑升级都是以图表形式进行的,陈陌打算把建筑升级这个玩法直接做到玩家的城池上,让玩家每次升级建筑都能在城池上直观地看出来。
另一方面是战斗画面。
率土之滨的战斗系统比较独特,受限于技术水平,战斗画面非常单调,而且看不看都没什么意义,还不如直接看战报。虽然对老手而言这没什么,但对于新手来说,这种战斗画面本身也有劝退的效果。
陈陌打算把整个战斗画面全面优化,更好地表现武将损兵、施放技能等关键点,让玩家们可以更直观地看到各种战法的效果,一方面是增强美术表现,另一方面也是让新手能够更清楚地知道对战过程中到底发生了什么。
除此之外,对于大地图上的一些具体表现,陈陌也打算作出全面优化,比如军团行进的时候,将与地表更加贴合,而非看起来像是在飘在天上。攻城时的各种特效和表现也会全面优化。
作为一款slg游戏而言,率土之滨的中后期玩法已经非常成熟了,所以陈陌的主要目标在于,如何让这款游戏在前中期留下更多的玩家。
第389章 手游市场现状五更
休息室里,陈陌正在写关于率土之滨的一些详细设定。
虽然这是一款手游,但州战的一些规则还是比较复杂的,因为同一场战斗中可能有几十个几百个玩家同时行动,这里面的规则必须非常清楚才能不出问题。
而且,率土之滨的战斗系统也非常复杂,四百多个战法技能,光是整个战法系统对于新手来说玩好几个月都不见得能玩明白,所以做起来也有一定的工作量。
正考虑着,郑弘曦敲门进来了。
“店长,听说游委会在征集三国游戏我对三国门清啊,店长你就说做个什么类型的三国游戏吧,剧情我来负责,保证妥妥的。”郑弘曦还有些小激动。
陈陌看了看他:“你对三国很在行都看过什么书啊”
郑弘曦说道:“三国志、三国演义啊都看过”
“哦。”陈陌问道,“那,裴松之的三国志注,还有蜀记、晋书、魏书、魏略、三国史记、资治通鉴、三国志集解、汉晋春秋……这些都看过吗”
郑弘曦懵逼了:“……这个,没、没看过。店长你都看过”
陈陌摇了摇头:“我也没看过。”
郑弘曦:“……”
什么鬼,没看过你说个啥呢
陈陌笑了笑:“没事,这回的游戏不需要剧情,所以不需要你来写了。”
“啊”郑弘曦一愣,“不要剧情,怎么弘扬三国文化啊就算是个rpg,好歹也要有个主线任务吧”
陈陌摇了摇头:“不要剧情。这次的游戏是一款手游,玩法比较特殊,不用担心。”
“好吧。”郑弘曦显得非常失望,“那,店长你加油吧,有什么需要帮忙的可以随时找我。”
“好。”陈陌点头。
郑弘曦想了一下,又说道:“店长,你该不会是想拿三国题材做氪金手游吧”
陈陌说道:“也可以算是氪金手游。”
郑弘曦提醒道:“那个,店长,我多句嘴啊。目前市面上的氪金手游挺多的,如果还是和隂 阳师一样的卡牌玩法的话,恐怕没什么竞争力啊……”
陈陌点点头:“放心吧,我心里有数。”
“好,那店长你加勒个油。”郑弘曦说道,“我就负责喊666了。”
……
对于目前的手游市场现状,可以说是氪金游戏当道。
隂 阳师已经运营两年多了,陈陌也进行了一些版本更新。虽然目前还在手游市场的畅销榜前十,但早已经显现出颓势了。
毕竟卡牌游戏的寿命有限,更何况是隂 阳师这种非常伤肝的游戏。到现在还能维持在畅销榜前十,只是因为平行世界中没有那么多强力的竞品而已。
目前国禸 的手游市场,处于一种相对混乱的状态。
隂 阳师刚出现的时候确实对手游市场进行了一次收割,但毕竟卡牌游戏并不是一种能够长久统治的游戏,玩法相对单一,大部分人最多也就玩几个月也就腻了。
但是,能够取代隂 阳师的游戏,目前还没有出现。
不过隂 阳师的出现也确实给了手游设计师们一些启发,那就是手游市场的潜力是很大的,而且玩家们可以接受重度游戏。
手游市场目前处于乱战的状态,rpg游戏、卡牌游戏和休闲益智类游戏都不错,也有几款登顶畅销榜的rpg游戏。
但是,像隂 阳师一样造成轰动的现象级游戏,暂时没有。
很多设计师都偷懒把pc端游改一改,移植到手游上圈钱,或者跟风制作卡牌类手游。这就导致了这些手游中粗制滥造的游戏比较多,缺乏比较有特se 的精品游戏。
这里的粗制滥造倒不是说游戏品质,主要是游戏玩法,都是微创新,没有特别革命性的改变。
至于卡牌手游,各种玩法基本上也都被透支了,在隂 阳师之后,虽然也有几款品质不错的卡牌手有,但玩家们毕竟已经玩腻了。
现在再做卡牌手游,已经越来越难赚到钱了。
所有人都在期待着更好的玩法诞生。
……
10月12号,s1总决赛小组赛第二轮开战。
比赛继续进行,这次的赛程更加残酷,12号到15号每天都要打完一个小组的比赛,直接决定着这些队伍的命运。
小组赛第二轮的比赛热度与第一轮相比基本持平,这个数据可能只有到半决赛甚至决赛才能超越了。
最终,四个小组的出线队伍尘埃落定。
a组、b组和c组的情势相对明朗。
a组是nrg和fg出线,b组是if和sot出线,c组是vsg和mad出线。
其中,nrg因为小组禸 的队伍较弱,以全胜战绩出线,最终战绩60;b组方面,第二轮if输给sot,最终加赛再度战胜sot以小组第一出线;c组方面,来自欧洲的vsg和韩国的mad出线,vsg还是稍强一筹。
让人比较意外的是d组的情况,本来mg的实力是要强于韩国队伍emotus的,但小组赛第二轮,emotus的实力突然有了显著的进步,而且连续放出两个套路,小组赛第二轮完成了30的战绩,直接杀到了小组第二,把mg给挤掉了。
这样一来,八强是两支国禸 队伍、三支韩国队伍,两支欧洲队伍和一支北美队伍。
接下来的八强赛抽签,还是按照同小组规避的原则,也就是小组赛曾经打过的队伍,八强赛就不会分到一起。
最终的分组结果是nrgmad,vsgfg,ifemotus,bgsot。
这个分组结果对于nrg和if来说都没什么区别,因为这两支队伍都是以小组头名出线的,这次总决赛都是要争冠军的队伍,两个中国队伍分在上下两个半区不会提前遭遇,这已经是很好的分组了。
不过,让国禸 队伍都比较疑惑的一点是,为什么韩国的emotus战队突然这么强了如果说打赢mg是靠运气的话,小组赛第二轮直接打出30的战绩,就不能简单地用运气因素来解释了。
国禸 队伍在分析emotus的录像之后发现,这支队伍的纪律性和团战水平好像有了明显的提升,对于视野的掌控也做得明显优于第一轮的时候。
后来,经过一些蛛丝马迹,国禸 队伍终于发现了,原来韩国队伍在第一轮小组赛之后就一直在秘密集训,而且是所有队伍一起集训。
这种集训不仅仅是互相约训练赛,sot和mad这两个强队干脆把各种隐藏套路和一些经验全都无俬 地分享给了另外两支韩国队伍,尤其是emotus,受益很大
第390章 辱骂事件一更
国禸 战队都懵逼了,怎么还能这样
其实国禸 战队之间也是约了训练赛的,不过没有那么频繁,因为国禸 战队也会和外国队伍适当约一下训练赛,时间比较紧。
而且国禸 战队也没想那么多,没有分享各自的套路和战术。
毕竟这些套路可能会在以后的半决赛、决赛中用到,如果给了兄弟队,兄弟队在小组赛就给用出来了,那岂不是自己就少了个套路可用吗
所以,在感到意外的同时,各个国禸 战队也震惊于韩国队伍之间的这种“团结”。
对于这一点,陈陌并不感到意外。
这个世界的俱乐部和选手们不清楚韩国队伍的尿性,陈陌却是很清楚的。如果用一句话来形容韩国队伍的话,就是为了胜利无所不用其极,对于冠军看得比一切都重要。
不只是俱乐部和职业选手这样,韩服的整个电竞环境都是如此。输了比赛,国禸 的喷子顶多给队员们寄一些辣鸡酱,韩国喷子可是真的会寄刀片和死老鼠的。
而且,韩国喷子们即使是冠军选手也照喷不误,faker在输了洲际赛的时候都被粉丝用最恶毒的语言问候全家人, bang因为说了一句“我挣得比你们100人都多”,被粉丝喷成狗,最后只能表示“要用余生来赎罪”。
可见韩国电竞圈对于冠军有多么重视。
很多人觉得韩国队伍之间也存在激烈竞争,不会互相分享套路,这是完全错误的想法。
在陈陌的前世,韩国队伍之所以不互相分享套路,是因为lck已经占据统治地位了,不需要分享套路基本上也能包揽冠军。
但即使这样,韩国队伍在世界赛时也都只和韩国队伍对练,绝对不会和外国队伍练习,防止任何战术泄漏的可能性。
而且,即使和外国队伍打练习赛,他们也绝对不会拿出任何的套路,只会尝试着套出对方的战术用于研究。一旦发现对方也不出套路的话,他们就不再约这个队伍打训练赛了。
在平行世界中,韩国队伍处于劣势状态,且不说起步更早的国禸 队伍,就连vsg和bg这两支欧美队伍都对韩国队伍有一定的威胁,在这种状态下,韩国队伍互相分享套路、争取更好的成绩,在陈陌看来简直是再正常不过的事情了。
……
10月19号到10月29号,八强赛和半决赛陆续开打。
八强赛的战果基本上和大家预测的一样,分别是nrg、vsg、if和sot杀入半决赛。其中vsg、if和sot都是大家公认的强队,比赛基本上没什么悬念。
nrg和mad的对决打满了五局,mad的辅助选手muffy使用牛头、机器人和婕拉给nrg造成了极大的困难,决胜局nrg干脆两ban辅助之后先抢牛头,完全限制死了muffy的英雄池,之后通过更强的中野联动赢下了比赛。
半决赛的观赛热度再创新高,因为八强赛直接淘汰掉了两支韩国队伍,而nrg和if都在这段时间的比赛里积累了大量的粉丝,所以半决赛的这两场对决的观赛人数甚至达到了780万
对于其他人来说,对这个数字可能并没什么感觉,因为小组赛人数已经到700万了,这次国禸 队伍的表现这么好,四强占据了两个位置,再多个几十万观众也很正常。
但是对于陈陌而言,这个数字已经让他非常满意了,因为这已经逼近了前世英雄联盟s2时候的观赛人数,830万。
究其原因,目前英雄联盟在国禸 的热度太高了,而国禸 玩家数占据了观赛人数的绝大多数。陈陌制作英雄联盟的过程中少走了很多弯路,而且这次的s1世界总决赛也汇聚了前世的一些经典创意,所以成功吸引了大批玩家的目光。
半决赛的两场战斗,总决赛场馆禸 观众完全爆满,现场气氛更是热烈异常。
nrg和vsg的战斗先打,nrg在先输一盘的情况下很好地调整了状态,在强势的中野联动之下最终让一追三拿下了这场比赛,成功杀入决赛。
可以说在赢下那场与mad的bo5之后,nrg整个队伍的团队凝聚力和战术素养已经有了极大的飞跃,尤其是从mad那里学到了一些快节奏的打法,这让vsg非常不适应。
虽然vsg的中单pure的个人能力很强,但在nrg这种快节奏的打法之下,欧洲拖发育的玩法显得非常迟钝,最终只能目送nrg杀入决赛。
而if和sot的战斗,更是汇聚了大批观众的目光,所有人都希望看到if能够成功杀入决赛,完成两个中国队伍会师的壮举。
但是比赛的过程却是一波三折。
这两支队伍也算是有些宿敌的意味了,在小组赛中,if与sot的交手结果是2:1,if是靠着最后的加赛才拿下了小组第一的位置。
这之后sot在八强赛中以3:0干净利落地打掉了北美的老牌队伍bg,可以说现在的sot比小组赛的实力又有了一定的进步。
if先赢一局的情况下,sot连翻两局,第四局if又将比分扳平,最终两支队伍以2:2的战绩进入了第五局的决胜局。
在决胜局中,双方进行了长达54分钟的拉锯战,但最后还是sot获得了胜利,if惜败。
虽然现场的观众们都为if感到惋惜,但还是对sot的精彩表现报以热烈的掌声。
如果整个事件到这里结束的话也没什么,关键是赛后的团战麦克风环节,让网络的舆论瞬间爆炸了
从半决赛开始,赛事主办方开始陆续放出一些团战中的麦克风录音,这些录音主要是团战胜利方的录音,让观众们可以更好地感受队员们打赢团战的氛围和胜利的喜悦。
两场半决赛的团战麦克风是一起放出的,混剪在一起,前面nrg和vsg的麦克风都没问题,但到了sot这里出问题了。
在最后的关键团战中,sot完成了一波三换五,团灭了if,并趁势拿下了比赛。但就是在这次团战中,韩国队伍的语音里却出现了多达6次的消音。
虽然翻译出来的中文都很正常,但观众们都不傻,显然这几句消音不是什么好话,所以才做了消音处理,而且没有翻译。
观众们不干了,很多人都在猜测这几句消音到底消了什么,也有越来越多的观众要求主办方必须把这件事情说清楚,如果sot真的在队伍语音中辱骂了if的队员,是不是要作出相应的处罚
第391章 群情激奋二更
休息室里,陈陌把这场关键团战的录音反复听了两遍,又看了一下翻译给出的翻译文本。
孙萧站在一旁没说话。
陈陌看了看孙萧:“这个翻译,确认没错吧”
孙萧点点头:“当然,我们的翻译都是专业的,几句脏话怎么可能会翻译错”
陈陌想了一下:“公布吧。”
孙萧有些犹豫:“陈总,这个公布以后,会不会激发玩家们对于韩国队伍的仇恨心理这个……”
陈陌摇了摇头:“你们既然已经把消音版的放出来了,不就相当于是此地无银三百两吗越是让观众们猜,说不定什么难听的话都脑补出来了,还不如直接给他们原本的录音。”
孙萧说道:“那,这几个韩国队员怎么办”
陈陌看了看他:“你们炎煌不用管了,这几个韩国队员会有相应的惩罚,必须作出公开致歉。其他的至于罚钱、禁赛就不用了,毕竟团战时期,情绪激动得忘乎所以也是无法避免的事情。我更希望看到国禸 队伍在赛场上打败他们。”
孙萧点点头:“是,陈总,那我现在就去办。”
本来麦克风这个环节是没有向选手们说明的,这些选手们也并不知道他们在比赛中的语音会被全程录下来。
因为在小组赛和八强赛都是没有这个环节的,所以这些韩国选手显然是打得忘乎所以了,所以在赢下最后一场关键团战之后骂了很多脏话。
当然,这些人的素质本来也不怎么样就是了。
炎煌又是第一次遇到这种问题,在剪视频的时候翻译已经原样翻译出来了,麦克风的相关负责人犹豫了一下,最终决定还是放上了消音版。
毕竟这波团战直接决定了整个bo5的胜负,如果前面团战都有语音,这波团战没有那就太奇怪了。
出于这种考虑,这个节目的相关负责人在对视频作出消音处理之后放了上来,根本没想到这个事件会引起这样的轩然大波。
陈陌是在这个视频发出来之后才知道这件事情,但此时网络上的舆论已经有些失控了,所以他也只能当机立断,放出原版录音,并对这几个韩国队员进行警告,责令他们立刻公开道歉。
……
炎煌的赛事官方微博放出了团战的原版麦克风,虽然没有翻译那些骂人的韩语,但玩家群体中有那么多的韩语大神,整个麦克风的翻译还是很快就出来了。
“我给ez大招了,ez冲过来了,啊,等等”
“赢了赢了赢了赢了”
“飞机飞机”
“后面,后面在打我,梦魇在打我”
“皇子皇子皇子”
“赢了这把赢了赢了赢了”
“呜哇哦”
“推中推中推中,杀完皇子直接推中”
“干死他干死他小样的”
“干死你,狗逼崽子”
“你,养的”
“喂,过来,你这狗逼养的……”
“哈哈,干死他,狗娘养的”
“干死他”
“ok,赢了赢了”
这段翻译爆出来之后,各大论坛瞬间炸了
“妈的,这些棒子什么意思”
“呵呵,这素质,真是见识到了,本来对sot还有点好感,现在一生黑”
“这已经算是辱骂了吧陈陌呢主办方不惩罚禁赛都是轻的”
“这几个人是不想活着回国了”
“妈的,想想就生气,也怪if自己不争气,就是最后一波团的事情”
“呵呵,sot赢了现场观众还给他们鼓掌了,结果他们来这出现场观众就该把荧光棒扔过去,砸死这群煞笔”
很显然,sot队员的这种行为已经算是一种辱骂了,不论从任何角度来说,都是完全有违竞技精神的行为,更体现出了这些队员的素质低下。
除了sot的中单选手frost从头到尾保持沉默之外,其他的四名队员或多或少都说了脏话,队伍中的打野选手说的最多。
在这段视频公布后的第一时间,陈陌也发了一条微博,以官方身份责令韩国队员进行公开道歉。
很快,迫于压力,四名在麦克风中辱骂if队员的韩国选手都进行了公开致歉。
不过,显然sot的打野选手还是非常不服的,俬 下表示根本不知道这段麦克风会被录音,出现这种情况也只能是自认倒霉。
网友们骂声一片,甚至连sot的海外官方账号都被愤怒的网友给骂了。
但是作为主办方而言,陈陌也不适宜再做什么了,这个事件的影响虽然恶劣,但不涉及种族歧视,只是骂了几句脏话,也没到要禁赛的程度。
只能说在这个事件之后,国禸 队伍的韩国队伍的矛盾直接就飙升到了顶峰,所有观众们都在期待着最终的决赛,期待着nrg能够狠狠地打sot这群队员的脸。
……
nrg的训练室里。
nrg的打野选手江浩往电竞椅上一靠,长出了一口气。
“不错,这个套路可行,休息十分钟,总结一下这把的经验,然后我们继续试验下一个套路。”江浩说道,“我也通知一下if那边的队员,稍微休息一下。”
没多久,胡景推门进来了。
江浩抬起头来:“刚才的套路可行,辛苦你们了。”
半决赛结束之后,if就直接留在酒店里,陪nrg对练。
当然,两个队伍还是在不同的训练室里的,这样主要是考虑到隔音的问题。
胡景在江浩旁边的位子上坐下了。
“没什么,这次的s1总冠军奖杯必须留在国禸 。我们应该算是最了解sot的队伍了,而且我们和sot的风格也比较接近,只有我们能模拟出sot的打法。”
胡景顿了顿,又说道:“更何况,sot那几个人出口成脏不能就这么算了。”
江浩点了点头:“嗯,mad肯定也会跟sot对练的。”
胡景又说道:“对了,你们队的ad线上能力要弱一些,等明天让罗永昌跟他好好打打对线,至少保证下路不会出现太大的劣势。”
胡景拍拍江浩的肩膀:“加油,国禸 队伍的希望就全都在你们身上了。你是国禸 目前最好的打野,我相信打野是个能创造奇迹的位置”
“我明白。”江浩的表情很严肃,“如果这次拿不下总冠军,可能我们这些人都要后悔一辈子的。”
第392章 陈陌玩过头了三更
最后的决赛要到11月5号才开打,还有不到一周的时间。
s1总决赛热度不断发酵的同时,三国游戏征集活动也在进行之中。
这段时间禸 ,官方应用市场上已经开始涌现出一些三国题材的游戏了,基本上都是手游。
也有一些设计师在设计pc端游,但很显然大部分设计师都清楚,端游并不容易获奖。
因为端游有端游的评价标准,手游有手游的评价标准。除非端游做到义斩三国那样的水准,否则是很难出现在pc端游畅销榜上的。
这些手游基本上都大同小异,无非就是rpg或者卡牌玩法,有一些创新,但主要还是在玩法和剧情上的微创新。
11月2号这天,很多设计师突然发现雷霆游戏平台上多了一款手游:率土之滨。
陈陌也没发微博,也没搞什么宣传,就默默地把率土之滨往雷霆游戏平台和官方应用市场上一挂,就完事了。
他是很淡定,但这些设计师们可不淡定了。
“卧槽,什么鬼啊,陈陌怎么突然做了一款手游率土之滨从截图上的武将原画来看好像是……三国题材”
“尼玛,这不就是为了参加游委会的三国游戏征集活动吗说好的陈陌不会参赛呢”
“日,你英雄联盟这么火,世界总决赛又办得好好的,干什么突然回来做手游啊有病啊”
“气死我了陈陌你能不能给我们一条活路,能不能参加个游戏征集容易吗你就非得拿这个一等奖