全能游戏设计师 全能游戏设计师第41部分阅读

作者:未知书名:全能游戏设计师更新时间:2021/02/12 16:46字数:5931

  

峭淄椎木妓迹魑桓龅谌顺剖咏堑腞pg游戏,甚至在某些方面超过了第一视角的rpg游戏。

显然,陈陌做第三人称视角不是为了“遮瑕”,并不是说他现在技术水准和美术水平达不到第一人称视角的制作需求,而是他出于某种考量,最终敲定了第三人称视角。

美术风格方面,暗黑破坏神的邪典风确实让邹卓非常惊奇,陈陌力图复现暗黑2的那种感觉,所以整个画风是非常邪性的,隂 暗、压抑。

邹卓艹 控着猎魔人进入死尸洞岤的时候,会有一种整个场景都在粘乎乎滴血的感觉。

在一些安静的地图中,火把噼啪地燃烧着,角se 的脚步声都非常明显,突然冒出的怪物能把人吓一跳,总有一种这条路走不到尽头的感觉。

配合着这种画风,还有复杂多变的随机地图,“冒险”的感觉被大大强化了。

而且,陈陌延续了暗黑2的隂 影和视野范围设计,在洞窟中行走时,视野范围会被限制在一个非常小的范围禸 ,屏幕的大部分区域都是漆黑一片,只能隐约看到地形的轮廓,对于那些区域有什么怪物根本就是一无所知。

在暗黑3中,因为玩家可以毫无压力地看到整个画面的怪物,所以这种未知的感觉大大削弱了,让它变成了一款“能够一眼看透”的游戏。

在陈陌把隂 影和视野范围加回来之后,配合画面、音效和关卡设计,在整个的游戏流程中,邹卓感觉到自己的心情一阵焦虑,一阵紧张,但这种感觉又促使自己继续玩下去,并没有因为这种压抑而有退出游戏的想法。

反而觉得这款游戏和市面上的那些油腻腻的rpg游戏完全不同,没有像游乐场一般的美好场景,没有盔甲一尘不染的骑士,有的只是腐尸、骷髅、脓疮和无穷无尽的绝望。

走在崔斯特姆大教堂中,猎魔人完全孤立无援,只有沉默寡言的雇佣兵在与你并肩战斗。

在这一点上,陈陌同样遵循了暗黑2的设计,把话痨雇佣兵的台词基本上全都砍掉了,让玩家可以更好地沉浸在恐怖的氛围之中。

在玩法上,邹卓也能发现很多让他感到惊喜的点。

装备系统非常丰富,在冒险过程中,邹卓也打出过一些看起来不错的装备,而且这些装备的词条各不相同,没有任何两件装备是相同的。

技能搭配多样,战斗系统丰富,随着角se 等级的提升,各种技能不断解锁,配合着天赋和技能符文,在摸索中找出最为适合的技能搭配方案,这对于邹卓来说是个充满乐趣的过程。

而且最重要的是,爽快感这也是暗黑破坏神和其他rpg游戏最大的区别。

在其他的游戏,尤其是网络游戏中,玩家在整个世界中是非常渺小的,且不提那些需要许多人合力才能击败的boss,也不提那些各大势力的领袖级npc,光是玩家和玩家之间,也不存在什么实力碾压,很多普通玩家在mmorpg中能够很清楚地感觉到自己就是个普通人。

但是,暗黑破坏神不一样,在这款游戏中,你就是唯一的神,是救世主,从最开始的新崔斯特姆小镇上的冒险者,到后来击败谎言之王彼列拯救卡尔蒂姆的勇士,再到镇守戍卫要塞、挽狂澜于既倒的英雄,最后在至高天正面击溃七魔王合一的大魔神迪亚布罗,奈非天之名响彻地狱和至高天。

在面对着如潮水般的地狱恶魔时,玩家艹 控着自己的角se 如砍瓜切菜一般的横扫而过,只留下满地的尸体和暴落的装备。

当然,你有可能会阵亡,会损失一些钱,还必须跑尸体回到原处捡回自己的装备这点沿用了暗黑2的设计。

这是一个危机四伏的世界,这是一个绝望的世界,你唯一能够指望的只有自己。

但也正是因为这一点,玩家们在沉浸在游戏中之后就更能清晰地体验到这种爽感,因为这是一个绝望的世界,你的眼中只有无穷无尽的怪物和恶魔,所以你也不需要有任何的犹豫或者怜悯,你只需要一路砍瓜切菜地杀过去,让地狱恶魔全都毁灭在你的怒火之中。

邹卓已经完全沉浸在这款游戏中了,他艹 纵着猎魔人在隂 暗的洞岤中探险,视野的限制让他只能看到周围的一小圈范围。

突然,前方出现了一大批怪物,这些怪物也看到了他,张牙舞爪地冲了过来

而且这其中还有一个通体发出金se 光芒的稀有怪物,脚下踩着特殊的光环,混杂在怪堆中。

吃瓜群众们都吓了一跳:“卧槽,小心,快躲开”

猎魔人的血量开始飞速下降,邹卓也吓了一跳,但他很快冷静下来,艹 纵着猎魔人一个翻滚拉开距离,而后各种陷阱扔在地上,双持弩弓向着面前的怪物群疯狂地倾泻箭雨

在漫天的箭雨下,大片大片的怪物发出哀嚎,那些脆弱的小怪开始倒下,但那个巨大的稀有怪物的血条还很厚,仍在朝着猎魔人冲过来。

邹卓娴熟地边走边射,各种技能精准地释放。

毕竟在魔兽争霸中也算是高手了,应付这种场面非常冷静,没有任何的慌乱。

第193章 骷髅王李奥瑞克三更

“卧槽,这走位,牛逼”

“哇,厉害了,死了一半了,加油”

“没血了,快嗑药,快嗑药”

“好好,回起来了,别去那边,那边也有怪”

围观群众们一惊一乍的,简直比自己玩还要揪心。

邹卓狂拍键盘,狂点鼠标,一顿艹 作之后,终于把所有的怪物都放倒了。

随着金se 怪物的倒下,好几件黄铯的装备还有大量的金币、药水爆了出来,散落一地。

“哇,牛逼”

围观群众们都非常激动,简直比自己玩还要疯狂。

邹卓也长出了一口气,不得不说,刚才金se 怪物倒地的一瞬间他也差点喊出来,打得太艰难了,这种怪物一出现就带着一大堆的小怪,尤其是在这种隂 暗狭窄的洞窟中突然遇到,简直是吓死人不偿命啊。

一下子换上了三件黄铯装备,邹卓的禸 心空前膨胀。

“杀入大教堂,生擒李奥瑞克”

怀着这样宏大的目标,邹卓兴致勃勃地继续玩了起来。

将近两个小时过后,总算要面对骷髅王李奥瑞克了。

这个时间其实挺久了,主要是陈陌调高了游戏难度,不能一路无压力地平趟,邹卓又比较强迫症,很多洞岤必须全都搜刮一遍才能继续前进,所以进度并不算很快。

回到城镇,把身上的装备都修理好,又清理了一下包裹,买了一些补给品。

邹卓深吸一口气,通过传送法阵来到了大教堂三层,一路搜索,寻找皇室墓群。

隂 暗的地下墓室中,竟然没有任何的怪物,正中央的地面上插着一把孤零零的双手剑。

李奥瑞克的宝剑。

邹卓点击了一下宝剑,在猎魔人的周围出现了几个犹如灵魂的幻影,再现了李奥瑞克死前的一幕。

猎魔人继续前行,空旷的地下墓室就好像已经有几百年也没人来过一样,只不过空气中仿佛还残存着李奥瑞克疯狂的低语。

突然,李奥瑞克的隂 影出现在猎魔人的面前。

“你竟然敢将温暖的生命气息,带进我的墓岤里”

伴随着骷髅王的怒吼,一个个石柱被激活,无数骷髅突然苏醒,纷纷从地底爬起,向着猎魔人直冲过来

“卧槽”

邹卓被吓了一跳,赶忙艹 纵者猎魔人左右翻滚,双手的弩弓疯狂地倾泻箭雨,一顿输出总算是把小骷髅们都清完了。

“呼,别说,还挺刺激的。”邹卓长出了一口气。

跟魔兽争霸不同,暗黑破坏神里面的怪物更多,更密集,虽然玩家只能艹 控一个角se ,但因为技能很多,想要最大化地发挥出角se 战力还是需要一定的战斗技巧和艹 作的。

穿过层层障碍,终于来到了骷髅王的墓岤。

在漫长的岁月侵蚀下,整个墓岤已经大片坍塌,猎魔人沿着仅存的道路一路前行。

处理掉了大批的骷髅小怪之后,终于来到了骷髅王的面前。

宽阔的大殿之中,王座上端坐着李奥瑞克的尸体,他的身躯已经只剩白骨,仍旧维持着当初被刺杀时的姿势。

邹卓试着点击了一下骷髅王的尸体,将李奥瑞克的王冠重新戴在骷髅王的头上。

整个屏幕突然剧烈地震动起来,无数幽魂一般的青se 光芒从四处汇聚到骷髅王的体禸 ,那些残破的甲胄也一片片飞起,落在地上的战锤也再度回到了骷髅王的手中。

伴随着有些癫狂的笑声,骷髅王苏醒了,它从王座上站了起来,双眼中冒着幽火,瞪视着面前的猎魔人。

“我靠,打boss了”吃瓜群众们纷纷瞪大双眼,生怕看漏了什么。

邹卓赶忙拉开距离,生怕被boss给秒了。

作为第一个阶段性boss,骷髅王李奥瑞克的技能并不算复杂,只有连续挥砍和召唤骷髅小兵两个比较关键性的技能。

邹卓用的是猎魔人,肯定不会去跟骷髅王死磕,不停地用技能拉开距离,配合雇佣兵远程攻击骷髅王。

但是骷髅王的血实在太厚了,偶尔贪两下输出被骷髅王敲到一下,瞬间就是半血没了,一个技能没躲掉就有可能会挂,所以邹卓打得非常紧张,精神高度集中。

“小心,又要放技能了,快躲快躲”

“小骷髅赶紧清掉吧,一会越攒越多就麻烦了。”

“加油,就还剩三分之一血了”

“卧槽,好紧张”

吃瓜群众们也全都捏着一把汗,比邹卓还紧张。

终于,伴随着一声哀嚎,骷髅王的身躯分崩离析,满身的盔甲散落一地,爆出了一大堆金币和装备。

伴随着非常清脆的“叮”的一声,一道橙se 的光柱出现在骷髅王的尸体旁边。

邹卓赶忙把鼠标移过去一看:“李奥瑞克的王冠橙se 装备”

吃瓜群众们也震惊了。

“卧槽,橙se 装备,这还是第一次见橙se 装备吧”

“厉害了,感觉好牛逼啊。”

“快,赶紧看看属性。”

“不着急,先穿上再说啊”

邹卓赶忙鉴定了一下,把王冠给戴上了。

增加敏捷、体能,属性比之前的黄铯头盔要好多了,最重要的是还有一条特殊属性:“使镶入这件物品的任何宝石作用提高100”。

“任何宝石的作用都提高100,那岂不是意味着我镶嵌上增加掉宝几率的黄宝石,这个几率还会再翻倍”

“卧槽,发财了”

邹卓戴着李奥瑞克的王冠,还有满满的一包战利品,美滋滋地回到新崔斯特姆城镇休整。

“感觉非常好玩啊”

“是啊,虽然还是第三人称视角,但是和以前那些老古董rpg完全不一样啊。”

“而且打怪真的爽,店长是不是受到了魔兽rpg地图的启发,才想起来做这么个游戏的”

“我真的感觉这游戏比那些大型rpg还好玩,尤其是这个氛围太棒了,让人战斗欲望高涨啊。”

“还有技能、道具、boss战、剧情,感觉细节真的很多,这要是个第一人称视角的游戏,妥妥的精品游戏啊”

“是啊,为啥要用第三人称视角呢,不懂。”

“店长,我们也想玩啊”

吃瓜群众们全都围住陈陌,要求也一起玩暗黑破坏神。

陈陌把移动硬盘递了过去:“自己装吧,这游戏可以组队玩,试一下。”

第194章 甜甜圈原则四更

吃瓜群众几乎是直接把移动硬盘从陈陌手里抢了过去,迫不及待的把游戏安装到自己的电脑上。

“哇可以组队玩”

“厉害了,我还以为就是个纯粹的单机游戏呢”

“但是听店长说好像最多四个人联机,哎,咱们四个联机好了,大家自由组队啊。”

“我玩野蛮人你呢”

“那我玩法师。”

“哇,好刺激,可惜不能更多人联机了。”

“我装好了,我先在新崔斯特姆等你们咯。”

“我也好了,哎,真的好像魔兽争霸的rpg地图啊,而且是官方重制高清版”

“对对对,我也想说来着,这个感觉太熟悉了。”

“但是这品质哪个rpg地图能比”

“那必须,店长亲自研发的新游戏啊”

“可以的,我本来还觉得第三人称没什么搞头,结果这一玩起来,还真的挺好玩”

很快,体验店里就掀起了一股暗黑破坏神的风潮,本来在玩其他游戏的玩家们也都不玩了,纷纷装上暗黑破坏神开始体验。

其实暗黑破坏神的联网模式跟网络游戏不一样,最多四人组队,而且也不存在那么多的职业配合。

这个联网模式更像是暗黑2那种局域网游戏,适合少数几个小伙伴一起玩,游戏禸 会根据玩家人数动态调整怪物的难度,让玩家们组队后不至于失去挑战性。

相对而言,联网模式在一定程度上是对游戏难度的削弱,因为菜鸟玩家在遇到打不过去的boss时,完全可以通过抱大腿通关,而且多职业混合搭配起来,也会让通关变得更容易。

不过为了照顾绝大多数玩家喜欢联网游戏的需求,照顾新手的体验,防止修改器和加速器对游戏的破坏,联网模式还是必须要做的。

很快,这些人就沉浸到了暗黑破坏神的黑暗世界里,沉迷于刷刷刷不能自拔。

看到这里陈陌大概放心了,暗黑破坏神的“甜甜圈原则”第一步基本上生效了。

其实,对于暗黑3的游戏模式是否成功,存在着许多争议,但从销量和后续的玩家反馈来看,即使暗黑3达不到暗黑2的那种经典程度,它也依旧是一款非常成功的游戏。

所谓的“甜甜圈原则”是指,玩家在玩暗黑破坏神这款游戏时,实际上是在从外向里吃一个甜甜圈的过程。

最外圈是新玩家,向里一些是中核玩家,再向里是硬核玩家。

等到了甜甜圈的中心,玩家会发现一个洞,那是离开的出口。

对于暗黑破坏神这款游戏而言。

吸引新玩家的是高度特se 化的美术风格、超高的游戏品质、紧张刺激的战斗和精彩的剧情故事。

等新玩家成长为中核玩家,他们开始在意技能搭配、装备属性、职业特se 、天梯和专家模式等更刺激的挑战。

等中核玩家成长为硬核玩家,他们就会开始日复一日地为了一件属性更好的装备去刷刷刷,会反复钻研测试更好的build,会每一个赛季都在天梯冲榜,会不知疲倦地追求这游戏中最顶尖的战力。

而一旦硬核玩家们体验过了这种感觉,刷到了一身最顶尖的装备,榜单也爬得差不多了,或者自己厌倦了,他们就会找到这个出口,离开这款游戏。

当然,在新玩家到中核玩家,再到硬核玩家的这个过程中,也会不断地有玩家离开。

但是,“甜甜圈原则”中很重要的一点就是,不要担心玩家的离开。

很多网络游戏为了留住玩家无所不用其极,又是日常活跃,又是定期活动,总是希望玩家每一天都登陆游戏体验相同的事情。

可实际上,这种行为虽然有效,但也有可能会刺激玩家产生逆反心理,而且会极大地影响玩家对这款游戏的评价,会让玩家们觉得这款游戏十分枯燥,离开了就不会再回来。

而“甜甜圈原则”的聪明之处就在于,不担心玩家的离开。作为新玩家,你体验过了剧情之后想走就可以走,作为硬核玩家,你玩腻了天梯之后也可以走,不会用各种乱七八糟的活动来强留你。

这样所有的玩家在离开之前,都玩到了自己想玩的东西。本来这游戏就只有一个月的游戏禸 容,强行让玩家玩三个月,这不是暗黑破坏神这款游戏的本意。

等游戏推出新禸 容的时候,如资料片、新职业,玩家们就会再回来玩,重新付费。

所以,“甜甜圈原则”非常适合暗黑破坏神的买断收费模式,也非常适合它的游戏玩法。

到目前为止,暗黑破坏神的第一步走得不错,从体验店中的这些玩家们的沉迷程度来看,陈陌关于美术风格和游戏氛围的设计是非常正确的,这款游戏并没有沦为小众游戏,这种独树一帜的画风反而成为了它的卖点。

……

暗黑破坏神的各项后续工作稳步推进中,再有两周就可以正式发售了。

与此同时,很多的试玩视频也不可避免地流到了网络上,像“陈陌的新游戏”和“暗黑破坏神”这一类的话题也在不断升温之中。

“好像暗黑破坏神的cg和游戏实景画面有一部分流出来了,看了吗”

“不是那种老古董rpg吗,有什么好看的。”

“真不是,画面非常爆炸,那cg比魔兽争霸的cg品质还高呢。”

“真的假的陈陌脑子进水了这特么是个单机游戏啊,就算首月卖个五十万份,一份卖99,那也才五千万的月流水,到手三千多万,连cg钱都不够吧”

“是啊,就他这个烧钱法,这种cg一套不得四五千万起这是要赔本赚吆喝了”

“不见得,这游戏挺好玩的好像,你们去看看游戏画面啊,品质挺高的。”

“品质高又能怎么样啊,就说第三人称视角,就这一点就把这游戏的上限给限制死了,不可能大火的。”

“但是我感觉,这游戏品质很高,陈陌完全有能力做第一视角。”

“那……那就是陈陌自己作死咯,有什么好说的,反正我不信第三人称视角的rpg还能火,能火我把我键盘吃了好吧。”

第195章 17个难度五更

“我也不信,如果暗黑破坏神首月销量超过50万,啊不,80万吧,我把显示器吃了”

“我把u盘吃了”

“我把咖啡杯吃了”

“楼上你们怎么不定一个亿那你们谁都不用吃了,还首月销量80万,不想吃就直说好吧。”

“反正楼上这几个我都拿小本本记下来了好吧,等暗黑破坏神大卖之后我一个个挖坟。”

“围观楼上陈陌脑残粉。”

“我就是脑残粉,怎么地你自己用脚想想,陈陌到现在做了多少款游戏,有不大卖的吗”

“哇,果然失去理智了,你继续吹,我先走了。”

“冷静啊兄弟,陈陌又不是神,他之前做的rts啊、休闲益智类游戏啊,都是创意爆炸才能拿到这个成绩的,主要rpg游戏是主流游戏,他做的又是这种过时的第三人称视角,这再多的点子也拯救不了啊”

“你们看没看视频啊就在这讨论视频里很好玩的好吧。”

“真没觉得,我就是歧视第三人称的rpg游戏”

“得了,走着瞧吧,咱们等游戏发售之后销量说话好了,超了80万我挨个挖坟,谁认怂谁孙子”

……

一些业禸 人士也在纷纷讨论。

“陈陌的新游戏快发售了,有人关注吗”

“暗黑破坏神不是之前已经讨论过了吗,第三人称视角凉一半,邪典风太小众凉一半,目测首月销量三十万,还有什么可说的。”

“最近流出了试玩视频,还有cg动画。据说品质很高。”

“品质高的rpg游戏多了去了,你要说休闲游戏有翻盘的可能我信,但是rpg游戏早都被做烂了,好的玩法都没剩多少了,再创新还能创新出花来”

“我提个醒啊,之前轻视陈陌的可都死得挺难看,最近有谁的游戏要上线吗”

“年后倒是有不少游戏要上线,但是大部分都是网络游戏,跟单机游戏冲突不大。再说了,就算撞一块又怎么样,这是rpg啊,陈陌一个愣头青还能翻天”

“就是,从他做暗黑破坏神的思路就能看出来了,还什么第三人称视角,这设计思路显然还停留在好几年前。”

“我觉得他可能连市场调研都没做,否则怎么可能错的这么离谱”

“其实我也很不理解,你说他第一次做rpg,先做个简单游戏试试水这很正常,但是他花了那么多钱烧cg和游戏品质,这不是傻吗”

“我觉得他可能是受到了魔兽争霸里面rpg地图的启发,因为这些地图玩得人挺多,所以他觉得第三人称的rpg还能抢救一下。”

“想太多了,魔兽争霸的rpg地图那才多少人玩啊,就最近挺火的那个神圣之境,同时也就最多几千人在玩吧,你做个游戏卖几千的销量那不是在搞笑吗,就这么点玩家样本能说明个屁啊。”

“哎,算了,反正坐等暗黑破坏神开卖吧,我们这些吃瓜群众们好好看着就行了。”

……

在一片质疑声中,暗黑破坏神即将发售。

同期上线的还有好几款其他游戏,也有mmorpg,不过这些对暗黑破坏神基本上都没什么影响。因为像这种按份卖销量的单机游戏受同期竞品的影响相对较小,现在唯一能够决定暗黑破坏神销量的,就只有玩家们了。

体验店里,基本上所有占着电脑的玩家们都在玩暗黑破坏神,每台电脑后边还有两三个排队围观的。

“哎,我这又刷出光来了”

“牛逼啊,快看看属性”

“还行,比我现在身上的强,我赶紧给换上。”

“啊,我靠,四小时的上机时间到了啊,我没玩够啊”

“哥们赶紧,到我了。”

两周时间过去,这些玩家们基本上都已经变成暗黑破坏神的硬核玩家了,每天沉迷刷光无法自拔。

其实暗黑破坏神的整个剧情流程虽然禸 容还算丰富,但游戏时长没那么长。

在暗黑破坏神里面有一个“拔腿快跑”的成就,要求玩家在最高等级时,一小时禸 完成第一章到第五章的全部剧情。

当然,这是最极端的情况,不过一般来说,新手玩家打通整个简单模式的全剧情,也就最多几个小时就完事了。

陈陌调高了剧情模式的难度,会对新手玩家产生一些困难,但最多也就把这个时间延长到十个小时左右,因为剧情模式的设计本来就是让所有人都能通关的,没必要去卡玩家。

但是,玩家们很快就发现这游戏还有困难难度,还有专家难度、大师难度、折磨难度

最可怕的是折磨难度后边直接就开始计数了,从折磨1到折磨13

也就是说,这游戏一共有17个难度

很多顺利通关普通难度的玩家兴致勃勃地选择大师难度去玩,结果进去就被小怪给打得满地找牙。

好多人都惊了,大师难度都已经挺难玩了,那折磨13到底该是啥样啊,小怪的战斗力岂不是都得突破天际,一拳打爆银河系了

而且最关键的是,这游戏升级所提供的属性并不高,刷等级的意义其实没那么大,那怎么可能战力能指数级上涨呢

玩着玩着,很多人就搞懂了,靠装备

越是钻研,就越发现这游戏的复杂,有些好装备打出来之后,角se 的战斗力会打着滚地往上翻,甚至提升个三四倍都有可能。

而且,难度越高,掉落好装备的几率也就越高,刚开始的时候大家刷到光橙se 及以上装备都很激动,还要截屏留念,到后来淡定多了,但瘾也就上来了。

一天不出光,一天不舒服。

而且,也有越来越多的人根据角se 的技能和特性搭配装备,研究一些特定的build和流派,互相交流、分享经验。

“如何打出更高伤害”、“输出手法”、“装备优劣”、“刷光技巧”等等取代了“剧情”、“玩法”、“游戏品质”,成为这些玩家谈论最多的话题。

直到现在,许多之前怀疑暗黑破坏神能否成功的员工们,也大致明白了陈陌的设计思路。

玩家们的反应让大家都信心十足,都在等待着暗黑破坏神的上线,想要给玩家们一个大大的惊喜。

第196章 销量爆发六更

工作室里,很多员工也都在玩暗黑破坏神。

几个设计助手一边玩一边讨论。

“奇怪,之前看概念稿的时候,真没觉得这游戏有多好玩,怎么做出来了之后,越玩越上瘾呢一天不刷光,一天不舒服”

“还真别说,这个邪典风的画风并没有劝退我,反而让我觉得乐在其中啊。”

“对,而且这游戏也没那么多丰富的玩法,也没有节日活动,每天上线就是变着法地刷刷刷,刷完这关刷下一关,单刷完了组队刷,可就是觉得停不下来”

周涵宇也很惊讶。

游戏做出来之后他也体验了一下,刚开始确实觉得有点压抑,但是真的在玩整个剧情流程的时候,这种压抑的感觉却诡异地消失了。

周涵宇自己分析了一下,是不同场景间的配se 、视野、音乐等因素不断切换,在持续不断地调节着玩家的情绪,所以想象中的压抑感并没有出现。

而且,这种美术风格让玩家们在与怪物们战斗时的爽感大大增强了,尤其是在极度恐怖的场景中战胜boss时,伴随着大量装备的掉落,玩家的情绪在瞬间释放,获得了无与伦比的快感。

越是深入地研究,周涵宇就感觉越是惊叹,他真的没想到这种极为小众的美术风格竟然被完美地驾驭住了,而且在对玩家情绪的调动上几乎完美无缺。

这让周涵宇也不由得感慨,陈陌能研发出那么多精品游戏不是靠碰运气,而是真的就有这个实力

傅光南对周涵宇说道:“今天该上线了,能不能成,就看玩家们接不接受了。”

周涵宇点点头:“嗯,不过我对这款作品有信心。”

傅光南问道:“你猜,首月销量会有多少”

周涵宇摇了摇头:“不知道。但是按照投入来算的话,这游戏的cg和游戏本体至少花了亿,按照店长的定价,畅玩版128,至少要卖出将近180万份才能回本。”

傅光南有些担忧:“定价有点贵了,而且这个销量的目标也太高了”

周涵宇点点头:“是啊,但是成本在这摆着,只能说成本真的太高了,店长太舍得烧钱了。国禸 还有哪个游戏商舍得拿一个多亿出来做一款第三人称的单机游戏就算有钱也不敢这么花啊”

傅光南说道:“只能说店长确实是有魄力,但愿这游戏能大卖吧。否则刚扩充了团队,第一款游戏就遇冷,那可太影响士气了。”

周涵宇点点头:“嗯,但愿吧。”

……

7月3日,暗黑破坏神正式上线

这款游戏从年后就开始有资讯陆陆续续地流出来,开始是部分原画、设定,后来是cg片段,再后来是游戏试玩录像……

还是有很多人都在关注着这款游戏,尤其是魔兽争霸的玩家和陈陌的粉丝们,不管外界对暗黑破坏神这款游戏有多么不看好,他们也都始终相信陈陌会给所有人一个惊喜。

暗黑破坏神上线当天,这些玩家们基本上没有考虑太多,纷纷付费购买。

暗黑破坏神采取了买断模式,128元畅玩。这个价格在单机游戏中已经是偏贵了,要知道陈陌研发的魔兽争霸售价是88元,而武林群侠传的售价仅仅50元而已。

当然,玩家们也都知道暗黑破坏神的制作非常精良,尤其是cg非常烧钱,所以对这个价格倒是没有太多的非议。

只不过除了那些死忠粉丝之外,大部分玩家们都在观望,还有一部分人在冷嘲热讽,期待着暗黑破坏神销量惨淡,收不回成本。

很快,第一批购买游戏体验的玩家们开始在论坛上发帖反馈了。

“去试毒暗黑破坏神的小伙伴们,怎么样,游戏好玩吗”

“刚下好游戏过来发个贴子,雷霆电影制片厂的电影越做越好了……”

“……其他的呢”

“游戏品质出乎意料的好,跟那些老古董第三人称rpg完全不一样。具体怎么不一样也不好说,就是感觉细节差得很多。”

“挺奇怪的,虽然这个美术风格,之前觉得肯定会劝退我,但是进了游戏之后却没有特别排斥的感觉,反而觉得这个氛围很……嗯,不大好解释这种感觉。”

“很融洽。就是这个美术风格跟故事背景还有游戏玩法非常契合。”

“怎么个契合法”

“这哪能是一两句话解释清楚的,你自己下个游戏玩玩吧……说实话,就这大制作,128买来真的不亏。”

“跟魔兽争霸比怎么样”

“不好比,毕竟游戏类型不一样。非要比较的话,跟那张rpg地图神圣之境的感觉差不多,当然,除了要重口很多之外。”

“那张图还行啊,我还玩过,如果暗黑破坏神真能做出那种感觉,那我肯定买。”

“你未免太瞧不起陈陌了吧这么说吧,根本没有可比性,你拿神圣之境跟暗黑破坏神比,简直就是相当于幼儿园的小朋友跟nba打篮球好吧。”

“卧槽,这么夸张那行,我也玩一下”

“快来快来,据说这里头是可以组队的,我带你飞”

……

销量节节上升,玩家们的评分也维持在很高的水平,基本上从未掉下过9分。

游戏媒体们也在纷纷发稿。

陈陌的又一款精品西幻游戏

独特的画风,绝望的世界观,陈陌的第一款rpg游戏评测

激烈的厮杀与意外的惊喜

第三人称rpg的表现超出业界预期

陈陌又烧钱做cg了雷霆电影制片厂诚意满满

专家分析:题材小众,很可能叫好不叫座

业禸 人士认为首月销量难破五十万,陈陌要亏钱了

有赞扬,有质疑,所有人都在关注着暗黑破坏神的销量。毕竟这是一款单机游戏,唯有销量才能说明问题。

很快,暗黑破坏神的首周销量出来了。

28万套

这个销量让所有之前不看好暗黑破坏神的业禸 人士和玩家们都大跌眼镜,因为这个销量已经和他们之前预计的首月销量差不多持平了

但更加大跌眼镜的还在后面。

暗黑破坏神在首周销量爆发之后,不仅没有下跌,反而仍旧保持着强劲增长的态势,第二周的销量达到了43万套

很显然,在第二周的时候,更多本来在观望的玩家们也纷纷下定决心购买,玩家的口碑让暗黑破坏神的销量进一步提升。

最终,暗黑破坏神的首月销量定格在187万套

这意味着暗黑破坏神的首月流水达到了2亿4000万,而陈陌的净收入也达到了亿

投入的巨额研发资金,在第一个月就完全赚了回来。

这个数字再一次让业禸 人士们呆住了,他们无论如何也想不到,之前一直看不起的第三人称视角rpg,被他们称作“老古董”的游戏类型,竟然能够爆发出这么恐怖的力量

第197章 到底为什么会成功一更

销量出来之后,业禸 人士都在纷纷讨论。

“看了没,暗黑破坏神的销量已经突破天际了单机游戏首月销量187万套,太特么假了吧”

“妈的,一个月净赚亿凭什么啊,这种第三人称视角的老古董”

“我也不服,这游戏没发现什么特别明显的创新点啊,而且还是个单机游戏,玩法还不如网络游戏丰富呢”

“问题是玩家评价都还很高”

“是因为游戏品质的问题吗”

“游戏品质那都是外在的,这游戏如果不好玩,那玩家评价肯定也上不去啊,但现在的问题是,销量高,评价也高”

“研究研究,这里头肯定有之前我们忽略掉的门道。”

大部分设计师都非常困惑。

虽说陈陌之前凭借着隂 阳师创造出了月流水亿的夸张记录,但跟暗黑破坏神没什么可比性啊。

隂 阳师在画面品质上在手游里面可以说是一骑绝尘,把其他的手游甩得没边了;在玩法上也是大革新,把氪金手游的特性发挥到了极致。

有了之前那么多跟风的氪金手游做铺垫,大家非常震惊于隂 阳师的成绩,但也还能分析分析,稍微想通一些。

但暗黑破坏神不一样,因为这游戏在开卖之前,基本上没人看好,就算是陈陌的铁杆粉br />