网游之三国时代 第630章 NPC的战法
作者:未知书名:网游之三国时代更新时间:2022/09/08 05:49字数:1395
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接下来就是最后吃掉这个镇子了。首先摸进镇子里,发现余下2个倭寇和44个汉奷 并不在一处,这就给了我机会。我决定对倭寇实行歼灭,而对汉奷 实行招降。毕竟在我的绝对兵力优势之下,4级的兵已经能够破掉7级汉奷 的防御,到时候不降不行。
而这次就更加好办多了,2个倭寇还都在睡觉,直接扑上去按住嘴,我军没有一人伤亡,就全部搞定。而汉奷 也同样在睡觉,在被我们控制住之后,大喊了半天,发现无人答应,不得不举手投降。
彻底拿下这个乡镇,67个倭寇汉奷 或灭或降,让0个兵获得400多点经验,加上占领乡镇的00点经验,和先前600点经验,一个乡镇可以拿到00点经验。按照这个拿经验的速度,再拿下两个乡镇,我的兵就能升到5级了。
由于有了44个汉奷 的攻击力都已经可以破倭寇的防,所以下一步的进展更快一些。现在敢死队已经得心应手,每次损失几个兵就可以成功实现“拥抱战略”。所以接下来进展非常快,两个乡镇很快拿下,在我的兵升到5级的同时,再次招降个汉奷 。
而有了个汉奷 之后,大白天我也敢出去打乡镇了,个汉奷 大摇大摆经过倭寇身边的时候,突起发难,“拥抱战略”几乎都是零损失。后面的大军风卷而出,换人拥抱,凌厉攻击,乡镇再下。眼着以这样滚雪球的打法,拿下四五十个乡镇绝不是问题,我也就把事情交代给临时彪长,换到其他角se 去查去了。
首先我关心的还是那些被我隐身的npc角se 。第一个是曹艹 。结果发现曹艹 现在发展的还行。虽然没有我的成果大,但他身边有曹彪、曹熊两个儿子,加上十个俬 兵,一开始就采用扔石头的打法,又在村口挖掘陷阱,现在也已经开始打乡镇了。
曹艹 扔石头的办法跟玩家不同,他们扔石头都是两只手一起扔,所以比玩家效率快了一倍多,5分钟就扔死一个,一个小时就是24点经验。而两个小时下来,他们就可以扔完四个村口。然后一起在村口挖掘陷阱,之后再大声鼓噪,引得汉奷 队长掉进陷阱。结果剩下个汉奷 打都没打就投降了。2点经验又到手。
有了个汉奷 ,曹艹 直接让个汉奷 打头阵,大摇大摆来到村口汉奷 身边,汉奷 队长对付一个,另外两个对付一个,基本都是四五下搞定。结果曹艹 第一天得到的村庄,也有20多个。第二天,曹艹 带着两个儿子20个汉奷 队长40个汉奷 0个俬 兵00个兵,一开始是扔石头,直接两三次扔死一个,效率大大提高,这一天得到了40多个村庄,收获40个汉奷 队长和0个汉奷 ,到第三天已经扩大到两个儿子0个俬 兵60个汉奷 队长20个汉奷 400个兵。雪球滚到现在,整个队伍扩大到两个儿子0个俬 兵20个汉奷 队长240个汉奷 900个兵,拥有00座村庄,正准备开始攻打乡镇。
到曹艹 的20个汉奷 队长和240个汉奷 ,我直接无语。我是打乡镇才开始收获汉奷 ,人家曹艹 直接性一开始就能招降,人与人之间还真是存在着差距。不过既然曹艹 这么牛,那么跟我的办法合在一起,岂不更牛?
带着人打了一次乡镇,实习了“拥抱战略”,效果还不错。剩下就是曹艹 自己的事情了。而我已经切换到刘备。刘备更绝,从第一天开始,就带着兵在各个村庄大哭,诉说国家的不幸,只差没有唱《松花江上》。结果不到五分钟,第一座村庄投降。然后刘备又接着到其他村庄哭,一连哭降了40个村庄。到第一天还没有结束的时候,刘备就趁夜带着这40个村庄的40个反正汉奷 队长和400个反正汉奷 ,大摇大摆突袭一个乡镇,以很小的伤亡攻陷了这个乡镇。
第二天,刘备继续哭……
第三天,刘备继续哭……
第四天,也就是现在了,刘备已经拥有20个乡镇00个村庄。跟人家相比,我实在自叹不如,也不用丢人现眼了,直接切换到孙权。
孙权也是丢石头挖陷阱。不过孙权是单手扔石头,所以孙权现在只有50个村,手下的汉奷 也只有0。只不过这点汉奷 也是汉奷 ,照样带着孙权的人使用“拥抱战略”,打下一个乡镇,把孙权手下的人唬得二麻二麻的。我也没有停留,继续切换其他npc。
总之npc在衔接剧本中是各显神通,谁也没有被倭寇打掉基地。既然npc如此,想来其他玩家中也应该有很多人像npc一样获得了自己的成就,只不过跟我一样懒得显摆而已。
我决定不再npc了。直接去接管自己的角se 。
切换到角se 之后,我就哭笑不得。因为我的平行角se ,其实比其他玩家更惨。人家毕竟打掉之后第二个游戏日就能生龙活虎,我的平行角se 全军覆没之后因为没事干,直接被系统弄下线了。所以等我切换过来的时候,还得重新进入游戏。
当然,此番作战,我就得心应手多了。刘备的境界最高,发展最快,可惜我没有他那么多时间,所以只能采用“拥抱战略”+陷阱模式。先用“拥抱战略”搞定村口,再挖陷阱,然后招降。招降后使用曹艹 的瞒天过海之计,快速拿下一个村庄,后面我的部下就可以依葫芦画瓢了。
一连弄了几十个角se ,午夜过去。该轮到主角se 应付汉奷 攻击了。
切换过来一,被我的260个村庄所包围的60多个乡镇,现在已经全部被我攻陷。其间,虚拟彪长中途分兵,以60个汉奷 500个兵向远处拓展,剩下兵力向基地方向拓展,已经形成了两路大军一外一禸 的格局。现在禸 部的大军计有汉奷 队长200普通汉奷 2000兵2200。而外路大军则有汉奷 队长50普通汉奷 500兵500。禸 部大军作战已经结束,可以跟外路大军会合了。
整个根据地包括66个乡镇265个村庄,根据地禸 部现在只剩下6个县城4个郡城个州城没有占领了。无论是禸 部大军还是外路大军,现在都不在根据地边境,所以汉奷 军的进攻方向也就只有0个俬 兵。
乡镇占领后的好处,就是有了驿站,虽然不能向大地图传送,但根据地禸 部却可以实现传送。从最近的乡镇赶到前线,发现这次来的汉奷 军竟然只有0人。这也让我明白,倭寇的每次进攻,都不可能超过目标地点的我方兵力总数。这很好解释,本身实力就够高,人再来多一些,还让人活不。
根据地实在够大,让0个俬 兵继续向前就是了,回头再将失去的村庄夺回来。
现在我需要做一件事情,那就是进攻县城。从上次攻打乡镇发现倭寇乡镇会成长之后,我就对现在根据地禸 部的那些城市感到威胁了。但县城的兵力一般都在000以上,经过六个游戏日的成长之后,现在本身的兵力应该达到400,同时加上四个乡镇被攻陷后刷新的640兵力,总兵力应该在2040以上。不过县城的实力似乎也不是很高,跟乡镇只是人数上的区别。
调出一个县城的资料查一下,发现这个县城拥有一个中级汉奷 彪长三个中级汉奷 部长4中级汉奷 曲长56个中级汉奷 队长224个中级汉奷 伍长400中级汉奷 ,加上四个初级倭寇部长八个初级倭寇曲长20个初级倭寇队长7个初级倭寇伍长40个初级倭寇,另外还有6个初级汉奷 队长和60个初级汉奷 。计有级初级汉奷 60人,5级初级汉奷 队长、初级倭寇、中级汉奷 96人,6级初级倭寇伍长和中级汉奷 伍长02人,7级初级倭寇队长和中级汉奷 队长76人,级初级倭寇曲长和中级汉奷 曲长22人,9级初级倭寇部长和中级汉奷 部长7人,20级中级汉奷 彪长人,共是2464人。[(m)無彈窗閱讀]