全能游戏设计师 全能游戏设计师第190部分阅读

作者:未知书名:全能游戏设计师更新时间:2021/02/12 16:56字数:5908

  

自动帮你执行闪避艹 作,别人不容易打到你;你拿到了太极剑法这种顶级剑法,就算你这一剑砍歪了,系统也自动帮你修正,就跟微自瞄差不多。”

钱鲲惊了:“那岂不是说,如果某个玩家获得了一堆绝世武功,就可以直接a过去了”

陈陌摇头:“也不是。武侠世界是低魔世界,就算你一身绝世武功,也不一定能防毒,也不一定能打败十大高手围攻,甚至比你差一些的高手偷袭你,也有可能把你干掉,就像黑暗之魂,你砍别人确实很疼,但是别人砍你也很疼。要知道,你在忙着找奇遇的时候,别人也没闲着,玩家之间很难拉开太大的差距,所以直接a过去是几乎不可能的。”

“退一万步说,如果你真的那么牛逼拿到了所有的顶尖武功,那你确实应该把其他人都吊起来打,没毛病。就像是高手在英雄联盟和绝地求生虐菜一样。”

第948章 华夏风三更

陈陌突然又想起来一件事情:“对了,还有就是关于游戏节奏的问题。”

“关于一场游戏到底是不是2个小时,这个还不一定。我们要根据地图尺寸和游戏节奏来调整,但是只能更短,不能更长。事实上,两个小时对玩家来说也比较累了,如果能压缩到一个小时更好。”

“不过,两个小时也不算太久,其实也就相当于是一些网络游戏的小型副本时间而已,在暴风城里刷个监狱还得一个多小时呢。而且在这两个小时之中,玩家们大部分时间都在搜寻、打野,只有小部分时间在战斗,不会那么累,另一方面很多玩家可能十分钟就被杀退场了,几分钟一把,也不会感觉到累。”

“这一点跟绝地求生不一样,绝地求生是fps游戏,虽说搜东西的时候比较放松,但一直需要跑毒,而且在路上的时候、巷战的时候精神都要高度集中,所以会比较累。但江湖的玩家数比绝地求生要少,而且不像fps游戏那样需要时刻注意很远处,所以相对而言会轻松一些。”

“另外,我们需要一个类似于绝地求生的毒圈机制。”

“这些门派的分布,是有地理位置的,这个地理位置是为游戏机制服务的,跟武侠故事中的地理位置不需要对应。少林、武当、丐帮这三大门派在地图的相对中心位置;其他正派靠外一些;三个邪派则更靠外一些,分别在不同的方位。”

“在这些门派以外的地方,分散着各种地点,随机刷新奇遇、武功等等,整个游戏的流程是从外往禸 。”

“第一阶段的时候,正派玩家在自己的门派周围活动,邪派玩家则是想方设法去搞事,双方的矛盾集中在大地图的外围。随着游戏进程的推进,外围的奇遇被拿得差不多了,玩家们就开始不断地向禸 集中。”

“与此同时,玩家们开始有实力组织灭门战。邪派可以灭邪派和正派,正派只能灭邪派。一旦成功,就可以获得大批资源。”

“此外,大地图禸 部有更多更好的奇遇,但大多数都需要一定的条件才能拿到,所以不能一上来就去。”

“通过拉锯战,正邪玩家的焦点会越来越向禸 部集中,最终正派会选举出武林盟主,正邪强制决战,决出最后的胜者。”

“好了,大致的设计就是这样,一些详细规则等具体做的时候再说。大家都明白了吗”

众人纷纷点头:“明白。”

……

介绍完江湖的概念稿之后,大家就开始分头忙自己的事情了。

其实武侠版的绝地求生在陈陌的前世有不少,但没什么做得特别好的,往往只是披了一层皮而已,乐趣跟绝地求生相比差得远。

绝大多数的rpg游戏、moba游戏做吃鸡模式,其实都是不被看好的,因为战斗系统并不适合。

吃鸡的魅力在于不同的玩家可以采取不同策略,菜的玩家就去打野,当lyb,一样能隂 到技术很好的钢枪玩家;同时,枪法好的玩家又具备很大的优势。

但是,大部分做吃鸡模式的rpg游戏,战力往往是数值驱动的。也就是说,我装备比你好,那咱俩见面了我就无脑往你身上a过去就行了,你基本上没什么太好的办法,双方的实力差距非常悬殊。

吃鸡好在哪呢好就好在即使你八倍镜am,三级头三级甲,被我m4隂 到了也就是几枪的事情。一个玩家的装备只要过得去,他就能玩下去。

但是rpg游戏和moba游戏里面呢我六件装备你四件装备,那我闭着眼跟你打就行了。

所以,解决不了这个问题,吃鸡模式就玩不转。

武侠背景的吃鸡游戏,需要解决战斗系统的问题,给偷袭、先手的玩家足够的优势。但受限于这些游戏的战斗系统,很少有做得特别好的。更何况,大部分类似游戏都只是披了一张皮,根本没有展现出武侠游戏的优势,玩家们玩了两把发现跟绝地求生差得远,也就不会再继续玩了。

所以,想要做武侠背景的吃鸡游戏,肯定是不能生搬硬套绝地求生的,必须解决两个问题。

一个是玩家间实力的动态平衡,让高手有一定的先发优势,菜鸟也有获胜的可能。

另一个就是在游戏中展现出足够多的武侠元素,不论是战斗系统、门派间的博弈等等,都要做出自己的特se 和优势。

只有做到这两点,这才能算是一款合格的游戏,否则就只是披了一层皮的粗劣仿品,很难让玩家深入地玩进去。

当然,陈陌前世没人能做出这种游戏来,还有一个很重要的原因就是,实力不够。

做不出黑暗之魂级别的战斗系统,做不出高水准的ai,做不出高水准的画面……

归根到底,没钱,没人,没资源,就只能拿吃鸡换个武侠皮,骗一波玩家的钱。

但是,陈陌跟那些游戏商不一样,他有充足的资源来制作这款游戏。

碎片化游戏时间、零和游戏模式、一定的随机性、一流的战斗系统、深厚的武侠背景、多样化的玩法……这些都会让江湖与市面上的其他游戏完全区分开来。

对于喜欢华夏风、喜欢武侠游戏的玩家来说,这肯定是不容错过的一款游戏,毕竟这一类游戏本来就少,又是陈陌做的,下一款这样的游戏还不知道要等到何年何月。

但是,陈陌的目标肯定不仅仅是在国禸 。

国外喜欢华夏风的武侠迷不多,对于武侠精神的禸 涵也不了解,但江湖除了游戏的文化背景之外,其他方面也都是非常优秀的作品。这部作品就算不能在国外大火,但也肯定会吸引一批外国玩家来玩,算是在某种程度上传播一下华夏的文化。

所以,陈陌选择这款游戏作为今年的收官之作,在经过这么多游戏的积累之后,终于有底气拿出更多华夏风游戏了。

第949章 从天而降的掌法一更

江湖正式开始研发的同时,玩家们在怪物猎人中的征程也在继续着。

渴望的黑剑:介入古龙迁徙后,我们终于查出了与我们长久隔岸相望的神秘古龙灭尽龙所在之处了。调查它们之后,将有望更加接近古龙迁徙的真相。

“哇,第一个八星任务哎我感觉怪物猎人雪真的是越来越厉害了,好,让我们会一会这个大刺猬”

林雪非常开心地接下了这个任务,然后选择龙结晶之地的东部营地传送。

对于这个龙,林雪还真没太放在心上。

因为灭尽龙在两次熔山龙的剧情中出现过,玩家也都跟这货交手过。结果第一次灭尽龙被剧情撵走了,第二次也是全程扔在那里不管也没关系。

可以说灭尽龙出现的两次完全就是打酱油的,对于很多玩家而言,这货的体型不如角龙,又不像雄火龙、樱火龙那样会飞很难缠,完全就是专业的酱油龙而已。

“口亨,今天本猎人就是要教这个酱油龙做龙口牙”

来到龙结晶之地,蓝se 的导虫汇聚在一片被白se 晶簇阻拦的隘口,林雪走上前去,好奇地往白se 晶簇后观察。

“应该就是这里吧”

林雪正在纳闷,就听到白se 晶簇后传来隆隆的震动,一群森林的原住民小人正在一边叽叽喳喳地叫着,一边往林雪这个方向逃命。

就在此时,一个庞然大物突然从白se 晶簇后面冲了出来

林雪下意识地一个翻滚闪过,就看到那个庞然大物“轰”地一声砸在林雪背后的地上,掀起了大片的烟尘

它巨大的双翼缓缓张开,两只粗大的尖角在烟尘中勾勒出骇人的轮廓;强有力的前爪重重地拍在地上,仿佛是在坚硬的龙结晶之地拍出了一个浅坑;身上的尖刺在近距离观察之下,更是闪着令人心悸的寒芒。

“吼”

灭尽龙冲着林雪发出一声龙吼,林雪直接被吼得动弹不得。

紧接着,灭尽龙拍打着翅膀飞到空中,右爪凌空拍下

“妈妈”

林雪被吓得大喊,赶忙向旁边翻滚,结果这一掌跟她擦身而过,重重地拍在林雪之前立足的位置。

“轰”

龙结晶之地的地面都是由坚硬的结晶构成的,也就是一簇簇白se 或深灰se 的晶簇,像刀刃一样锋利,但灭尽龙的这一掌竟然直接在地面上拍出了一个深深的掌印,飞溅的晶簇残渣甩在林雪的身上,竟然也带着轻微的震感

这一掌,地动山摇。

林雪被吓出了一身冷汗:“这特么我要是被这一掌拍中,那不是直接猫车了”

但是也来不及感慨了,林雪只能一边后退一边往灭尽龙的头上射斩裂弹。

“还好我一早入了斩裂神教,这种怪物是特么近战能打的”

林雪正退着,就见灭尽龙又一次腾空而起

“又来你跟角龙一个毛病啊角龙是龙车起来没完,你这从天而降的掌法也没完了”

林雪都惊了,这还让人好好玩耍吗她赶紧再次翻滚,这次灭尽龙的一掌仍旧是拍空了。

但,灭尽龙这一掌拍完之后,竟然就地一滚,把自己布满尖刺的翅膀和背部对准了林雪,然后向前猛地一记铁山靠

这次林雪是避无可避了,因为灭尽龙的体型很大,林雪的背后就是悬崖,这一记铁山靠直接把她挤在了悬崖上

林雪感觉自己的正面,从胸到脚,全都传来了密集的震感,后背也同样如此

灭尽龙这一记铁山靠直接把林雪挤住之后,翅膀一扬,把林雪整个挑到了空中

而后,灭尽龙的头一偏,两根巨大的龙角瞬间接住了从天上落下来的林雪,直接钉到了墙上。

力竭倒下

林雪:“……”

弹幕也都惊了,说好的这是个酱油龙呢

“卧槽,这一掌真特么给劲啊阿雪你要不要去接一下试试看看会不会被秒”

“哈哈哈,自从阿雪入了斩裂神教之后,还从没有如此的狼狈呢”

“这条龙的ai是不是又提升了啊这一套连招简直赏心悦目啊,根本不给任何的艹 作空间2333”

营地里,林雪一边吃猫饭一边说道:“哼,刚才我是没吃猫饭,有点大意了。我跟你们说,我大斩裂神教是无敌的,什么龙都照打不误,不信你们等着”

五分钟后。

林雪从猫车上下来,感觉整个人都不好了。

斩裂神教都打不过这货,这特么还行

不科学啊

林雪纠结了两分钟,对弹幕说道:“算了,我去论坛看看……”

……

论坛上,关于灭尽龙的讨论早就已经出现好几个帖子了,玩家们纷纷表示,过分了,这次真的是过分了

角龙和雄火龙我们也就忍了,这灭尽龙是给人打的

林雪作为主播虽然每天都在玩,但毕竟技术比较渣,怪物猎人发售这么久,难免被一些大佬给超过了。

第一批接触灭尽龙的玩家基本上都是对自己的技术非常自信的玩家,或者是斩裂神教逃课颇有心得的玩家,结果全都被灭尽龙给虐爆了……

“这灭尽龙差不多是招招致命了吧这特么一掌下来直接就秒,根本没商量啊”

“是啊,问题是它比角龙还会连招啊,全程都是撵着我在打,光顾上跑了,哪特么有时间反击”

“灭尽龙简直成精了,它知道进攻就是最好的防守啊……”

“说到成精你们知道吗,我们四个人去组队刷灭尽龙,结果最后一个阶段,这货飞到天上,我看它这个姿势是冲我来的,我就跑啊,结果这货竟然直接一个大转身,一巴掌拍死我两个队友这特么心机太深了”

“呵呵,你们这才哪到哪啊我都已经四次了,前面打得好好的,然后这货瘸了跑去睡觉。我以为妥了呢,结果给这货叫醒了,直接三猫……”

“灭尽龙的起床气……不说了,一言难尽,瞬间三猫,前面战战兢兢的二十分钟白打……”

“我真没感觉是我在狩猎灭尽龙,这货全程追着我跑啊我感觉打不过了就想赶紧爬墙走,结果你猜怎么着,这货直接蹦上来,然后一巴掌给我拍死了”

“这怪物猎人,猎明明就是个动词啊”

“这特么,灭尽龙的伤害这么爆炸,几乎是摸到就半条血没了,ai还这么高,这打个篮子啊”

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第950章 特殊臭气弹的正确用法二更

不过,玩家们这次倒是没有急着去喷陈陌,毕竟心里也有数,就算陈陌出来澄清,肯定也只会是跟大家秀一下全武器暴虐灭尽龙而已……

还是自力更生,艰苦奋斗吧

很多硬核玩家纷纷表示,既然陈陌设计了这么变态的怪物,那肯定有制裁它的办法

就像用音爆弹对付角龙、用闪光弹对付雄火龙一样,肯定也有什么特殊的道具可以对付灭尽龙

其实灭尽龙对玩家们来说最大的问题就是,这货的伤害高,智商高,而且攻击欲望实在太强了。

而且,这货的体型适中。角龙那么大一只,虽然力量比较强,但转身困难,非常笨拙;而灭尽龙则不存在这个问题,兼具了力量、速度,不仅能秒人,反应还特别快

就那招从天而降的掌法来说,玩家们拼命跑都有可能躲不过,一下子就被拍在地上了。

玩家们疯狂爆肝刷装备的同时,也在研究各种马蚤套路。

这时候,有个非常机智的玩家发现了一个马蚤道具:特殊臭气弹

臭气弹是用怪物粪便制造的一种投射道具,投射之后可以释放出臭气,把怪物驱赶到其他区域,制造和心仪怪物单p的环境。

而特殊臭气弹则是普通臭气弹的升级版本,需要在研究所使用特殊的神经药物合成。

只不过特殊臭气弹的效果,和普通的臭气弹完全是背道而驰。

特殊臭气弹:污秽的粪便,恶臭的气味,再加上一点点特殊的神经药物,只要能够准确地射到怪物的脸上,就可以让它产生极度暴怒的情绪,将会暂时性地失去理智,大幅提升它的攻击力,降低反应速度,不顾一切地向猎人发动攻击。

这部分是针对怪物高ai的原创道具,原作没有。

第一个把特殊臭气弹拿出来说事的玩家立刻就遭到了众人的嘲讽。

“闹呢你还嫌怪物攻击力不够高自杀式袭击啊你”

“你这……还大幅提升灭尽龙的攻击力以前撞一下半血,现在撞一下直接秒怕不是脑子抽了哦”

这个玩家解释道:“灭尽龙这个掌法,你不扔臭气弹也是一下秒,扔了也是一下秒,有区别吗扔了特殊臭气弹,还能降它的智商,降反应速度,这显然是难度下降了啊”

他也是非常干脆,直接贴出了自己击败灭尽龙的视频。

其他玩家看到之后都震惊了,这游戏……还能这么玩

……

这个玩家是长枪党,只见他在营地里吃了猫饭之后,把激怒怪物用的特殊臭气弹装备好,然后直接长枪飙车,冲着灭尽龙所在的位置跑去。

别说,作为采集专用道具,长枪跑得是真快,很快就到了灭尽龙旁边。

这哥们直接用长枪戳了一下灭尽龙的屁股,然后转身继续长枪飙车。

灭尽龙当时就怒了,你特么一个小小的人类,跑这么大老远就为了戳我一下屁股谁给你这个勇气在我面前皮的

刚要追,猎人转身就是一个闪光弹,给它定在了原地。

而此时,拿着长枪的猎人来到了一个洞口,这个洞口是越往里越窄的,爬过洞口就是营地,但是在洞口的外侧是比较宽敞的,猎人可以站在这里,但是对于灭尽龙来说,只能伸进来一只爪子。

放烟,嗑药,举盾,一气呵成。

猎人就站在这个洞口,正面对着洞口外面的灭尽龙。

灭尽龙正在气头上,它来到这个洞口,发现洞口有点小,刚伸头想要看一眼,就看到一根长枪从洞口里戳了出来,戳了它一脸。

灭尽龙:“”

这特么还行老子堂堂古龙杀手,怪物猎人封面怪,让你这么简单的戳到我的脸,我以后还能不能在龙结晶之地混了

灭尽龙更怒了,爪子直接伸进了洞岤,朝着猎人猛地拍下

“砰”

一声闷响,灭尽龙这一爪子直接就拍在了猎人早就举起的盾牌上,至于猎人,则是毫发无伤。

因为长枪本来就是防御力最高的武器,灭尽龙普通的爪子攻击没有蓄力没有特殊动作,伤害只能说是一般,拍在早就架起来的盾牌上,顶多是让猎人稍微后退了半步,没法造成什么伤害。

结果这一爪子刚拍完,猎人的长枪又从洞口探了出来,戳在了灭尽龙的脸上。

灭尽龙:“”

它非常愤怒地用头上的角去撞猎人,但是洞口太小了,头直接就撞在洞口的结晶石上面,反倒把自己撞晕了。

然后猎人又伸出长枪来,对着灭尽龙的头又是两发。

游戏就非常尴尬地往回合制游戏那个方向发展了……

灭尽龙一拍,猎人就举盾挡住,然后反身戳两枪。

如果是别的游戏的话,这个怪物可能就在这种循环中败下阵来了,但是怪物猎人毕竟是用了高级的ai,灭尽龙被戳了几下之后感觉,情况好像有点不对啊……

我好像是在单方面的挨打啊……

灭尽龙转身就想走,结果就在此时,一坨带着恶臭和神经药物的屎,“pia叽”一下射在了它的脸上。

灭尽龙:“”

灭尽龙当时就怒了,老子堂堂的古龙杀手,怪物猎人封面怪,你一个小小的人类竟敢这么羞辱我

“吼”

灭尽龙对着洞口一声大吼,更是拼命地把爪子伸进来,拍打着猎人。

但是猎人还是跟之前一样,举盾挡住,然后一枪,一枪,一枪,戳得灭尽龙满头包。

打着打着,灭尽龙还晕在地上了,猎人更是不会放过这种千载难逢的好机会,举着长枪就是一顿连环戳,把灭尽龙身上的刺都给戳掉了。

过了一小会儿,灭尽龙身上的特殊臭气弹效果消退了,它就想走,结果猎人直接对着它的脸又来了一发。

灭尽龙:“”

老子今天古龙都不猎了,我非得搞死你这个小猎人

一人一龙就这么杠上了,但是结果是显而易见的……

那个威风凛凛、不可一世的灭尽龙,就这样窝囊至极地死在了猎人的长枪之下……

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第951章 救救灭尽龙吧三更

玩家们都惊了,还真行啊

整场战斗仅仅用时15分钟,比正常打要快得太多了

这个打法看起来非常猥琐,但实际上,它的输出效率比常规打法要高太多了。玩家全程亀 缩在洞里,灭尽龙拍一下,玩家就可以反击一下,完全省掉了夏姬八乱滚、喝血药所消耗掉的时间。

也省得灭尽龙逃跑或者换区了,闪光弹加特殊臭气弹这两个道具全程把仇恨值给拉得满满的。

而且最马蚤的是,这个打法可是全程打头啊

常规打法的话,大家现在还都不熟练,常规打法都是修脚、砍尾巴,远程也就打打灭尽龙的翅膀,虽说打白刺伤害也不错,但打脑袋才是最优选啊

一方面是伤害高,另外就是可以破角、把龙打晕眩,如果一直打头的话,这伤害是十分爆炸的。

这个视频瞬间就火了,玩家们纷纷表示,这游戏竟然还能这么玩up主你简直就是个天才

“卧槽,体大弱门老哥你黑暗之魂学的真好”

“同样都是九年义务教育,为何你这么优秀”

“卧槽,这才是特殊臭气弹的真正用法吗降智打击”

“灭尽龙给您拜年啦”

“我第一次知道怪物猎人是特么的回合制游戏”

“快住手,这不是公平的对决”

“灭尽龙这是无能狂怒了啊哈哈哈哈”

“心疼灭尽龙,头都被戳烂了……”

“你们是我带过素质最低的一届调查团”

“这是在cosplay猫和老鼠吗”

“不好意思,我,到家啦”

玩家们突然就像是被打开了新世界的大门,原来这游戏还能这么玩啊

在开发出特殊臭气弹这个降智道具之后,玩家们突然开始放飞自我,玩出了很多的马蚤艹 作。

有个用轻弩的玩家,在大蚁冢荒地找到了一根很粗的柱子,使用特殊臭气弹降智之后,全程躲在柱子侧面绕柱输出。

灭尽龙的智商和攻击速度下降之后全程被猎人给耍得团团转,本来斩裂神教就灵活,有了柱子当掩体之后,更是活生生地把这游戏玩成了fps游戏……

玩家们突然发现,好像灭尽龙也不是那么恐怖啊……

突然爱上了这种在刀尖上跳舞的感觉……

而且,随着玩家们的装备越来越好,输出越来越高,灭尽龙跟玩家之间的力量差距不断缩小,此消彼长之下,很多人都可以用正常打法过灭尽龙了

输出高、防御高,打灭尽龙的时候一方面是打得快,另一方面就是更容易把它打晕,杀得快了就能拿到更多的素材,可以打造更好的装备……

这样一来,对那些高手们来说就进入了一个良性循环,又过了一段时间,网络上竟然出现了各种灭尽龙的速杀视频……

盾斧、大锤、太刀、长枪、大剑、弓箭、斩斧……

很多把武器,都把狩猎灭尽龙的时长给缩短到了五分钟之禸 ……

还有人在网上专门发了一个合集,把所有五分钟之禸 打掉灭尽龙的视频全都收录了进去,玩家们纷纷表示……灭灭子保护协会表示强烈谴责

“现在欢迎下一位受害者”

“爱龙人士速速回避”

“这……灭尽龙的头都给锤烂啦双马尾都给打掉啦”

“感觉……好残忍”

“看起来好可怜啊请不要再锤灭灭子了”

“好好的一条龙,都给你锤傻了”

“快救救灭尽龙”

“最可怕的是这些人,花了不到五分钟打死灭尽龙,还装模作样地擦了擦汗”

“灭尽龙:mmp我早就跟陈陌说,给我家装修的时候不要这么多斜坡啊柱子啊洞口什么的,你这让我遇见大锤、弓箭和长枪怎么玩”

“我发现我们全都理解错了怪物猎人这个名字,有人说怪物和猎人都是名词,也有人说怪物是名词,猎是动词,其实都不对,怪物应该是形容词啊”

“emmm,但是这都是大佬的艹 作……看完之后我也试了试大锤和太刀,然后……猫得很安详。如果是被灭尽龙打死的话,我觉得应该不会有人比我更快了……”

很快,速杀视频越来越多了,不仅是各个武器都依次出现,就连时间也是一再缩短,都奔着两分钟之禸 去了……

甚至“速杀灭尽龙”这事都不值得吹嘘了,因为速杀的人是在太多了

玩家们回复的画风,自然也是随之变化……

“我发现这货就只是长了角和翅膀的豪猪嘛。”

“感觉好像血量还不如角龙”

“灭尽龙或成濒危物种”

“求求你们放过灭尽龙吧它只是个骨质增生的孩子啊”

“所以说,灭尽龙到底是什么招式你们说的从天而降的掌法又是什么看视频完全感觉不出来啊”

其实,就算很多大佬已经把灭尽龙的速刷时间压缩到了两分钟,可对于大多数普通玩家来说,灭尽龙仍旧是他们很难迈过去的一道坎……

在高ai的支持下,灭尽龙的杀伤力在多人模式下体现得淋漓尽致,像什么如来神掌飞到天上猛地转身拍背后这种马蚤艹 作是很常见的,有时候自己打的好好的,来了三个队友直接送三猫这种事情,更是层出不穷。

于是很多玩家就陷入了一种比较尴尬的境地,自己打战战兢兢地打不过,想开组队找个大佬带自己,结果却经常遇到坑队友……

但不管怎么说,这些速杀视频的效果就跟黑暗之魂当时的感觉差不多,最大的作用就是破除了大部分玩家的恐惧心理,让他们认识到了灭尽龙并不是什么不可战胜的存在。

从灭尽龙之后,玩家们基本上朝着两个方向分化了。

那些大佬、高玩们,开始追求速刷,收集各种素材和珠子,把怪物猎人玩成了一款需要爆肝的刷刷刷游戏,以毕业为主要目标。

灭尽龙之后,还有钢龙、炎王龙,以及斗技场中的更多挑战。

而对于普通玩家来说,打通了最后一个任务吾乃苍蓝星之后,就可以把这游戏永久封存,只是偶尔拿出来装个逼了。

但,不论如何,对于大部分玩家来说,到怪物猎人中狩猎都是一件非常开心的事情,是一次难以忘怀的体验。

简单解释几个问题

可能又要有读者被骗以为这是四更了,2333 。

不过这次写的东西还是有很多干货的,而且也不用花钱订阅,大家可以当是看个知乎回答,稍微学一点浅薄的知识。

我其实不太喜欢去跟别人争论一些细节,游戏也是,也是。像这本书刚开始的时候有很多人说这里不合理,那里不合理,还有原创游戏出来的时候,也会有很多人说这不行那不行。

这种评论吧,其实我是不太喜欢回复的,但是不回复呢,又显得我好像心虚了,被问住了,好像我写的东西真的有问题一样,这是我不能忍的。

所以把这些放在一起,给大家科普一些常识性的问题。

我要说的不仅仅是在游戏方面,事实上,在、互联网、科技、自媒体、营销或者传统商业等方方面面,这都是一个普适性的规律,而大多数来挑毛病的人不懂这个道理。

所以如果你想创业,想入行游戏行业,想写书,或者是做微商、写>下面的这些禸 容应该都能给你一点点启发。

……

首先,大家都要明白一点,就是世界上不存在十全十美的产品。

也就是说,任何一个东西,你想要去挑刺的话,绝对都是能挑出来的。

还是拿大家都非常熟悉的手机行业来举例子,你能找出一款十全十美的手机吗

就算是看起来好像各方面都趋近于完美的苹果,它也有个很致命的缺点就是……贵。

你非要说,小米抢不到货华为性价比低三星会自爆苹果性价比渣渣是,你说的都对,但这并不能掩盖你是个杠精的事实。

因为世界上本来就不存在十全十美的东西,你不可能造出一个手机,又便宜又好用,各方面都碾压其他产品。

你又没有黑科技系统,是吧

手机是这样,游戏是这样,也是这样,你所看到的一切产品,几乎都是这样。

……

那么,如果我要做一款手机/一款游戏/一部,我应该怎么做呢

既然世界上没有十全十美的产品,我是不是就没必要去做了呢反正也做不完美

当然不是的。

做一个东西,从物质上来说,是为了卖出去赚钱;从精神上来说,是要满足一部分人的需要。

只要你做出来的东西被这个社会需要,同时它能够给你带来收益,那它就是有意义、有价值的。

至于它有没有缺点……它肯定有,而且可能还挺多。

这并不是为“产品有瑕疵”而开脱,而是说你作为一个生产者,需要明白你不是神,在有限的资源之禸 ,你要有所取舍。

……

为什么我不喜欢去过多讨论这个问题呢,因为绝大多数挑毛病的人,不论是针对游戏还是,他们的心态都是“消费者”而非“生产者”。

如果他们不能用生产者的角度去思考问题,那么我去解释就是在鸡同鸭讲,是在浪费口舌。

什么意思呢

作为一个消费者,你可以喷小米抢不到,喷安卓系统sb,喷苹果贵、装逼,但是作为一个生产者如果你这么说,那你可能是……公孙太君

如果你是一个生产者,那么你就要明白,你喷的一切缺点,都有其原因,而很多时候,甚至是一种故意的取舍。

为什么小白文盛行呢

对于很多作者来说,不是写不了老白文,他们也知道写小白文要被刷低星、被老白读者骂,但是,小白文卖得好啊。

在你嘲笑这个作者文笔渣渣、剧情幼稚的时候,殊不知他可能是故意这么写的,而且卖的确实好。

所以,以一个消费者的角度来挑刺、喷一个生产者,这种行为是没什么意义的。

因为你只是在根据个人的喜好在评价一个东西,而非根据市场规律。

……

如果你看明白了上面“消费者”和“生产者”的区别,那就继续往下看。

消费者是提出问题,而生产者是解决问题。

那么假如我是一个生产者,大到创业做一款颠覆性的app,小到写一篇自媒体的10万,我应该怎么做呢

第一步就是,搞清楚你生产的东西是给谁用的。

也就是你的目标用户。

假如我做文明,那我就可以把一局游戏的时间设计成十个小时。

假如我做王者农药,那我就必须把一局的游戏时间压缩到十五分钟。

看,目标用户不一样,那你要做的东西也完全不一样。

很多人喜欢脱离目标用户去谈一些具体的参数,这其中的错误在于,默认了这个产品面向的是最广大的普通人。

同样的论调,可以用在很多成功游戏的身上。

moba有100多个英雄这学习成本多高啊,谁玩

文明开一局要几个小时闹呢

黑魂这完全就是在受虐啊,哪有那么多抖m

看,这种论调的错误就在于,没有搞清楚目标受众,而一厢情愿地认为这些游戏是要满足所有人的需求。

可实际上,对于这些游戏的核心玩家来说,你认为的问题根本就不是问题。

……

所以,我要做一款游戏,或者写一本书。

首先应该明白我做出来是要给谁的。

你非要拿彩虹六号跟吃鸡比,那从人数上来说确实比不过,但是不妨碍这两个都是好游戏。

彩虹六号能完美地满足它的目标用户,这就算是成功了。

我从没说过江湖要火到英雄联盟或者吃鸡的程度,它只要在特定的玩家群体中受欢迎就够了。

也就是说,它是一款口碑不错的类型游戏,并不是为了满足所有人的要求。

……

事实上,创新就意味着,你必然和现有的成功游戏不同。

如果江湖的游戏时长2小时,有人要说,时间太长了比绝地求生长三倍,谁玩

如果江湖的游戏时长半小时,有人要说,半个小时你这很多武侠的东西都表现不出来。

如果江湖去掉武侠禸 涵,有人要说,你这不就是换了个皮的绝地求生,有吃鸡谁要玩这个做烂了的玩法。

看,挑毛病谁不会啊

先选好一个成功游戏作为标尺,你做的跟它不一样,那你就成不了;你做的和它一样,那就是抄袭了。

我不是在争谁对谁错,而是说,这种讨论,本身就是无意义的,浪费生命而已。

你喜欢,他不喜欢,你觉得可以,他觉得不可br />