全能游戏设计师 全能游戏设计师第180部分阅读
作者:未知书名:全能游戏设计师更新时间:2021/02/12 16:55字数:5949
来天雷,很多玩家都被劈得怀疑人生。但也可以利用这一点,把金属武器扔在地上让怪物捡起来,然后大喊一声“雷公助我”或者“天降正义”,让雷去劈死那些强大的敌人。
像这种例子还有很多,比如游戏中有一种很难缠的法师怪,它们看起来就像是一张纸片,可以在天上踏空而行,会消失然后瞬移,只有在它们攻击的一瞬间才能用弓箭射到;这些法师还都拿着各种属性的法杖,有的是电有的是冰,再加上周围的小怪,每次打的时候都会让玩家烦躁不已。
但是有的玩家发现,只要用大片的芭蕉叶对着这些法师扇风,它们就会被吹晕,倒在地上完全失去反抗能力,玩家就可以趁这个机会上去疯狂输出。
也就是说,塞尔达传说中几乎所有的怪物都有其弱点,只要选对了武器,完全可以不靠蛮力解决大多数的战斗。
在剧情方面,塞尔达传说的主线剧情和美国末日并不是同一个类型,乍一看可能还会有很多玩家觉得这个剧情很俗套,不就是骑士救公主吗好像从第一款电子游戏出现的时候,就有人用过这个情节了吧
但是深入地去玩才会发现,这样看似传统的剧情中,依旧蕴藏着许多令人感动的方面。
玩家们所在的是一个“完全功亏一篑、加农反败为胜”的战败世界,世界上还残留着大量的毁灭印记,比如那些暴走的守护者还有随处可见的断壁残垣。
剧情的故事线分为两条,分别是百年后和百年前。百年后的现代故事线允许玩家自由探索、自由发挥,而百年前的故事线则是由林克慢慢搜集自己遗失的记忆而回忆起来的,是完全的线性故事,将过去发生的事情完完全全地呈现在了玩家的面前。
虽然林克和塞尔达公主是游戏中当之无愧的主角,但这两个角se 反而不是最出彩的,倒是有很多npc比这两位主角还要让人印象深刻。
在四英杰中,每一位英杰都有自己的性格和故事,尤其是人鱼小姐姐米法,因为对林克的深情,反而让她获得了比塞尔达公主还要更多的粉丝。
而很多其他的npc,哪怕是只有几句台词,也让人印象深刻。比如林克要从桥上跳河的时候,路过的npc会跑过来对他好言相劝,让他珍惜生命;村子里和林克玩捉迷藏的小孩晚上睡觉的时候会说梦话等爸爸妈妈回来,结果妈妈被怪物杀死了,小孩子凌晨会跑到没人的地方开始大哭;林克买了房子之后给他帮忙的工人会去一个全新的村落,林克要帮他在世界各地找到帮手,慢慢建立起一个小村庄,而且这个工人还收获了自己的爱情,也是林克牵线搭桥的。
这些看起来很细碎的剧情凝聚到了一起,就构成了一个庞大的开放世界,每个npc仿佛都有了自己的灵魂。玩家们会真的觉得,这个世界很美好,我必须拯救它。
除此之外,塞尔达传说中还隐藏着无数的细节,更加凸显出这款游戏的精雕细琢,比如:
很多重要的料理配方就贴在马厩的墙上,或者是某处的书籍中,认真看就能找到。
固定路线巡逻的npc遇到下雨就会加快步伐,或者去树下躲雨。
身上穿着的装备不同,走路时候摩擦发出的声响也不同。
下雨的时候地面不是立刻湿的,晴天之后地面也不会立刻变干。
戴着怪物头套的时候,林克会自觉地cosplay怪物,走路的时候会发出怪物的声音,站着不动也会摆出怪物的姿势。戴着头套的时候同种类的怪物不会攻击,反而会围过来闻,甚至打招呼。
游戏中的马非常喜欢吃苹果,可以通过喂苹果提升好感度,也可以用苹果引诱马匹走到它不愿意去的地方。
在雪地场景的马厩,背着很多货物的商人还是只穿着夏装,冻得瑟瑟发抖,而此时如果玩家站在他身边自拍,商人就会强忍着寒冷站直身体一起拍照。但拍完这一张之后,后面的再怎么拍他都不肯站直了。
把不会游泳的波克布林引到河里,它们会被淹死。
用时停定住波克布林之后拿走它们手上的武器,如果他们处在挥砍的动作,时停结束之后就会挥空然后重心不稳,看着空空的手一脸茫然。
……
这还只是塞尔达传说中的一部分细节而已,游戏中其实还存在着海量的细节等着玩家们去挖掘。
单一的细节拿出来可能没什么,但这么多的细节塞到同一个游戏中,就会让玩家们觉得不可思议了。
哪怕只是一个特殊的动作、特殊的反应,都会让玩家感觉到这游戏和其他游戏的不同,因为它足够用心。
哪怕很多人已经在塞尔达传说中没日没夜地战斗了几十个小时甚至几百个小时,他们依旧会发现,好像这游戏中还有很多的谜团等着他们解开。
玩家们突然就明白了“野炊”的心态,这么叼的游戏,被狂吹难道不应该吗
第897章 不是终点一更
一款神作,盘活了sitch pro和旗舰版矩阵眼镜,也顺带拉扯了一把雷霆游戏平台上的其他游戏。
很多玩家在买了pro矩阵眼镜的组合套装之后,难免要再去雷霆游戏平台上找一些好玩的sitch和mr游戏,所以又带动了很多其他设计师的游戏销量。
当之无愧的满分怪物塞尔达传说在横扫各大游戏评测媒体、热度继续发酵的同时,也在重新定义着开放世界游戏的概念,独创的化学引擎更是给了很多设计师新的启发。
之前很多玩家和设计师们还在争论,游戏行业未来发展的主流趋势到底是线性game,还是开放世界游戏
而陈陌用实实在在的作品告诉他们,都是一样的,各有各的优势,各有各的做法。哪怕是像美国末日和塞尔达传说这种完全不同类型的游戏,只要把品质做到极致,也都能获得玩家们的青睐。
很多设计师们都在纷纷感慨,大佬就是不一样啊
我们还在执着于形式的时候,陈陌早都不屑于玩这个了,这种设计功力简直是已经臻于化境,想做开放世界就做开放世界,想做电影化游戏就做电影化游戏,而且每一款都叼得飞起,不服不行
即使是很多不喜欢陈陌的玩家和设计师也不得不承认,在美国末日和塞尔达传说这两款满分神作之后,陈陌已经几乎站在了游戏行业的顶点,以这个世界的标准而言,说是前无古人也毫不为过。
但……到底能不能后无来者,就看陈陌接下来能带领整个游戏行业走到什么地步了。
当一个设计师站到整个游戏行业顶峰的时候,他并不是无路可走,只不过接下来的路会更加艰辛。
在之前,也许有很多成功的经验可以学习和借鉴,只要站在巨人的肩膀上推陈出新,就算是一种成功。但是,如果一名设计师已经做出了超越时代的作品,那么玩家们对他的要求肯定也会越来越高。
当然,以陈陌现在的影响力和雷霆互娱的体量而言,就算他现在退休也可以舒舒服服地度过自己的后半生。
推几个有经验、有天分的设计师,靠着雷霆游戏平台随便吃点分成,即使退出研发一线,陈陌所创造的传奇也必将被玩家们传颂。
但如果他真的这样做了,那玩家们肯定要大失所望的。
对于那些真正有情怀、有抱负的设计师们来说,做游戏是个创作活动,年龄从来就不是问题,在陈陌前世,五六十岁还在推出作品的设计师有很多。
更何况陈陌仅仅三十出头就达成了如此高的成就,所有玩家都知道,他的未来仍旧不可限量。
而在接下来的几十年中,陈陌将不再扮演一个挑战者,也不是一个守成之人。
他扮演的角se ,将会是领导者、开拓者,就像塞尔达传说一样,不断超越这个时代的游戏设计水平,不断引领新的游戏设计潮流,成为所有人眼中的标杆,等待着所有其他设计师们的追赶和超越。
对于陈陌自己而言,塞尔达传说当然不是终点,它只会是一个新的起点。
因为在未来,陈陌还要向着更高的、甚至从未有人踏足过的领域,不断前进。
……
……
雷霆互娱总部外的主题区,正在有条不紊地建设之中。
整个主题区就像是主题公园,会把雷霆互娱的经典游戏全都放进去,供玩家们参观、游玩。
在新的规划中,塞尔达传说当然也会在主题区占据一席之地,玩家们可以在这里看到一个微缩的迷雾森林,还能看到插在石头里的驱魔之剑。玩家们也可以尝试着去拔一下,但是……拔得出来算我输。
在这一小片迷雾森林中,会尽可能地还原游戏中的场景,包括特殊的植物、呀哈哈的模型、林克的雕塑、火炬台等等。还有就是会人为地制造一些迷雾,增加一些气氛。
当然,如果是在冬天的帝都,在有霾吃的情况下,观赏效果就更佳了……
而在体验区,很多玩家发现上方多了很多悬挂着的显示屏。
这些显示屏的用途各异,有些会随机播放各游戏的宣传片,有些播放游戏试玩画面,还有一类,会实时显示近期游戏库的打折和热销情况。
至于为什么要加这些显示屏,主要是为了让玩家们在试玩游戏的时候能够有一个比较方便的参照。
主要是近期游戏库打折和热销情况,方便玩家在体验区可以直接找到这些游戏试玩,如果满意的话就可以直接考虑买。虽说这个功能在雷霆游戏平台上也有,但加在显示屏上会更加醒目一些,而且玩家在闲逛、休息、买周边的时候也都能看到。
玩家们对于这些显示屏还是挺欢迎的,因为加得很和谐,不碍事,没事干的时候还能抬头看看现在的热销游戏,了解一下游戏行业的相关新闻等等,算是提供了某些便利。
不过看到近期游戏热销榜之后,很多玩家发现了一个非常有意思的现象。
怎么超级马里奥奥德赛又被顶上畅销榜了
按理说,这游戏可是在初代sitch发售的时候就上线了的,当时在国禸 卖得也还不错,但它毕竟是一款sitch独占游戏,没有vr版本,而且发售了这么久,已经算是一款老游戏了。
当然,超级马里奥奥德赛的牛逼之处在于,它的设计理念到现在来看也丝毫不过时,可见它刚上线的时候是多么的超越时代,也难怪tgn当年把它当成争夺年度游戏的热门之选。
但是现在,这游戏怎么又跑到畅销榜上去了
玩家们在网上讨论了一下才搞清楚是怎么回事,原来是受益于sitch pro的热销啊
这次发布的pro矩阵眼镜的套装不仅是吸引了很多sitch用户更新设备,也有一批之前不玩sitch的pc和vr玩家入坑。而这些人买了sitch pro之后肯定是要找游戏玩的,结果超级马里奥奥德赛显然就成为了必买的游戏,没有之一。
因为这游戏是sitch独占,和sitch设备本身完美契合,最显著的优势在于,它支持双人模式
很多刚买了sitch pro的玩家表示,之前没玩超级马里奥觉得这游戏也就一般,但是尝试了一下,竟然还有双人模式这种马蚤艹 作现在天天和媳妇一起玩双人模式,夫妻生活都和谐了很多
不过也有玩家提出了怀疑:“你确定是让夫妻生活更和谐而不是反过来”
第898章 双人模式又火了二更
很多才刚刚入坑sitch的玩家了解一下超级马里奥奥德赛的双人模式之后都纷纷表示,还有这种马蚤艹 作
sitch的两个手柄竟然可以拆开,一人用一个
而且还可以在游戏中一人控制马里奥一人控制帽子凯皮一起乱嗨
双人模式才是这游戏的精髓所在
很多一开始就入坑sitch的玩家们表示:多新鲜啊……这机器都出了好几年了你们现在才知道
真别说,还真有很多人不知道的……
毕竟sitch在之前的普及程度也没那么高,属于在某些群体中大火、某些群体中默默无闻的状态。很多玩家之前沉迷pc游戏和vr游戏,直到最近塞尔达传说火起来才尝试着入手了sitch pro,结果玩了一下超级马里奥奥德赛之后立刻惊为天人,尤其是双人模式更是好像打开了新世界的大门。
也不知道有多少好友反目成仇,多少家庭妻离子散……
哦,好像哪里不对。
但是这不重要,重要的是对于这些新入手sitch pro的玩家们来说,他们喜欢上了属于sitch的独特玩法,而这种玩法是其他任何设备都做不到的,vr游戏舱也不好使。
可以说,sitch在所有游戏设备中,应该是现实中社交属性最强的机器了。
比如想要拉妹子玩游戏,你拿出手机/笔记本电脑/vr游戏舱什么鬼,然后对妹子说,要不要一起玩xxx
妹子表示:哦,对不起,我不玩手游/没有电脑/vr游戏舱。
这谈话不是僵住了吗
但是如果拿出sitch呢
妹子表示,但是我没有sitch。
这时候就可以开开心心地说道:“没事sitch可以双人玩,一人一个手柄而且超级马里奥和很多小游戏都是纯天然无添加的双人模式哦”
当然,如果都到这个份上了妹子还是拒绝了你,那这个锅sitch就不背了,早点洗洗睡吧,明儿继续搬砖,想办法多挣钱去找那三千一晚的好看皮囊。
甚至还有玩家专门在网站上分享了自己教妹子玩塞尔达传说的全过程,那叫一个男默女泪。
“上次女神问我,怎么到处都在谈论塞尔达传说这游戏真有那么好玩”
“我表示当然了,稳拿年度最佳几乎所有的游戏媒体都是满分评价绝对的经典之作”
“妹子表示:哦。”
“我当时就慌了,立刻在群里问应该怎么向妹子安利这款游戏。群里的基佬们说,你就把手柄往她手里一塞不就行了这么强无敌的游戏,差不多是最顶尖的新手引导流程,这特么还需要教”
“于是,我亲眼看见妹子全程把右摇杆推到底,用顶视图玩这个游戏……”
“一想到她放弃塞尔达传说我简直就成了千古罪人,我只好一点一点地教她如何控制视角,如何摘苹果采蘑菇。”
“于是女神在就把附近的所有苹果和蘑菇都摘完了,并且表示自己摘苹果真好玩,问我哪里还有……”
“我亲眼看着年轻的勇者,在沉睡了一百年之后醒来,沉迷于摘苹果、抓蝴蝶无法自拔。”
“当然,这也难不倒机智的我,我费了好大劲终于教明白她如何前进,如何与怪物战斗,如何爬上高塔……”
“结果,在老爷爷表示还要再去3个试炼之祠才能拿到滑翔翼的时候,女神生气了”
“民风淳朴的海拉鲁在女神心中留下了极其糟糕的印象,我只好充分发挥自己的聪明才智,告诉她每个祠堂都会给一项全新能力,全凑齐了就激活所有能力进化成完全体blabla,总算让妹子成功度过了初期的难关,拿到滑翔伞,离开了初始台地。”
“感谢塞尔达传说,这款游戏让我获得了和女神接近的机会,给了我们共同话题。”
帖子后边就没了,吃瓜群众分纷纷表示:“后边呢我们想看后文啊后来在一起了吗”
隔了好几天,楼主回复:“后来后来一起玩了超级马里奥的双人模式,她就再也不理我了……”
……
像这种男默女泪的例子还有很多,不过,幸福的结局也不是没有。
很多玩家借着塞尔达传说向自己的女朋友或者女性朋友安利sitch pro上面的游戏,结果发现,好像在女性玩家群体中,超级马里奥好像比塞尔达传说还受欢迎
很多人开开心心地和妹子玩起了双人模式,当然,玩到最后是玩成绝地求生、分手模拟器还是美女脱衣,这就全凭本事了……
就连陈陌自己都对超级马里奥奥德赛的逆袭有点惊讶。
他看着刚刚拿到的畅销数据,感慨道:“也不知道突然从哪冒出来这么一批人,这么喜欢双人游戏模式……超级马里奥不是都出来好几年了吗这些人早干嘛去了……”
李静思笑了笑:“以之前sitch的销量来说,很多玩家没玩过不是很正常的嘛。”
陈陌叹了口气:“我倒不是说心疼这游戏的销量,主要是……这都是几年前的老游戏了,这些人现在才玩,这多耽误事啊”
李静思一愣:“耽误什么事”
陈陌解释道:“几年前的游戏,现在才拿来撩妹……要是超级马里奥发售那会直接拿来撩妹,那岂不是孩子都已经有了血亏啊”
李静思莞尔一笑:“你说得倒是不无道理啊,但是也不一定是撩妹啊,也可能是基友情也说不准呢。”
陈陌皱了皱眉:“两个男的一起玩超级马里奥还一个控制帽子一个控制凯皮不行,这画面太gay了,辣眼睛,脑补不能。”
李静思微笑着说道:“那有什么,我记得小时候,很多最初阶的游戏机不就是支持1p和2p吗,那时候两个小男孩一起玩游戏也没什么,怎么长大了就gaygay的了明明就是你思想有问题。”
“咳,被你发现了。”陈陌干咳了两声,“说到双人游戏,我倒是有个蛮不错的双人游戏的点子,可以拿出来给大家玩一下。”
“嗯还是超级马里奥吗或者是复古的横版过关、格斗游戏”李静思有些好奇地问道。
陈陌微笑着摇头:“当然都不是。”
第899章 随手制作的小玩意三更
网络上,还真有很多玩家莫名怀念起超级马里奥的双人模式来了。
隔了这么长时间,很多人其实都有些遗忘这游戏了,但pro热卖给超级马里奥带来了不少新鲜血液,所以这个话题莫名地又热闹起来了。
很多人又返回去玩了一下超级马里奥,发现这游戏的设计理念甚至到现在都还很先进啊
尤其是手柄的体感玩法和双人模式,直到现在,整个雷霆游戏平台上,好像也还没有哪一款游戏能达到超级马里奥的水平。
很多玩家纷纷感慨,可惜陈陌不会数2啊
如果继续发扬这种“双人模式”,真的能开发出更多好玩的游戏也说不定呢
虽然超级马里奥的双人模式很好玩,但这游戏毕竟有点久远了,大多数玩家都已经玩腻了。
还有玩家灵机一动,提出一个非常天才的设想。
“把塞尔达传说改成双人模式怎么样一个人控制林克,一个人控制塞尔达计划通”
然后有玩家吐槽道:“然后我扮演林克,你扮演塞尔达,你全程在城堡里跟加农玩耍吧……”
提出天才设想的玩家表示非常不服:“但是我真觉得双人模式好玩啊又玩了一遍超级马里奥,我和我女朋友都没游戏玩了”
轻描淡写的一句话立刻引发了其他玩家的强力反弹。
“行了行了,知道你有妹子了,赶紧滚”
“双人模式不好做呗,这还用说这种游戏是小众吧,不火显然是有原因的啊……”
“我觉得陈陌继续开发塞尔达传说这种神作就好了,双人游戏有啥好玩的。”
很显然,绝大多数玩家都清楚,并不是什么游戏都能改双人模式的。
像超级马里奥这种双人模式是比较取巧的,但也需要游戏机制的支持。可以说,如果想做双人模式的话,那么游戏从最开始的底层设计就要以此为关键点进行考虑,单人游戏和双人游戏的做法是完全不同的。
如果双人模式的两个玩家扮演的是双主角、不是马里奥和凯皮这种单纯的合作关系呢那要处理的问题就更多了,甚至可能对很多设计师而言,根本就想不到到底应该怎么做。
从玩法到剧本到镜头,可能所有都要重新设计,所有都和主流的单人游戏模式完全不同。
当然,这里说的“双人模式”不是网游的那种联机机制,如果是联机的话,别说两个人了,几十个人也没问题。这里的双人模式是指像超级马里奥一样,在同一个屏幕中两名玩家分工协作,两个角se 都属于游戏本身设定的一部分。
很多玩家还是觉得有点可惜,sitch pro卖得这么好,如果陈陌能再开发一款完美适应sitch的双人游戏,那肯定要买爆啊
……
“陈总,之前你让我搜集的那些美术资源,我看了看,基本上都可以用神秘海域的资源,个别没有的,也可以在美术资源库里找。”周涵宇说道。
周涵宇现在是整个雷霆互娱研发组的美术总监,全面把控各个项目的美术进度,同时整个资源库也是他在管理。
两天前,陈陌交给他一份美术资源表,主要是游戏场景和道具等,让他确认一下这些美术资源能不能直接从资源库里拿出来用,还是说有需要单独制作的部分。
简单看了一下之后,周涵宇发现这里面90以上的资源,都是可以直接从库里面拿来用的。
陈陌点点头:“那就好,美术资源ok的话,主要工作就在于玩法设计和动作捕捉了,这游戏的开发时间应该能缩短到两周,甚至更短。”
周涵宇有些犹豫,问道:“店长,这次的游戏,难道是神秘海域的续作”
“嗯不是。”陈陌摇头。
周涵宇有点意外:“主要是我感觉这个故事的场景和神秘海域很像,甚至有些场景……感觉都有些重复,所以才想着会不会是神秘海域系列的新剧本。想想的话确实也是,好像和神秘海域的重合度有点过高了……”
周涵宇话说到一半自己也觉得有点不妥,他本来以为陈陌要拿这个资源给神秘海域赶制一个dlc或者番外出来,但是想了想,陈陌好像从来不做这种东西啊。
但是,陈陌说两周就能做完,那这游戏妥妥的也不像是个大制作啊……
周涵宇自己都有点迷了,有点摸不透陈陌到底是怎么个打算。
陈陌笑了笑:“正好,分镜我都做好了,我这就发你邮箱,你看看吧。其实现在就可以开始准备了,反正这游戏只是个小玩意,顺手做的,不费什么力气。”
周涵宇回到自己的座位上,片刻之后,邮箱里收到了陈陌发来的剧本和分镜。
结果刚看了个开头,周涵宇就愣住了。
“这是个……双人游戏”
也难怪他感觉非常意外,因为“双人游戏”实在是太小众了。
想想也很合理,现在大家工作这么忙,一款游戏自己不能玩,还必须是两个人一起才能玩,这多蛋疼。
而且,这游戏相当于是单机游戏啊那些有基友的玩家都去打网游了,两人联机打的单机游戏……emmmm,这是个什么套路
继续往下看,周涵宇发现自己的观念不断地被刷新。
这还真是一款完完全全的双主角模式游戏,而且,这游戏的分镜简直是炫酷到了极致,妥妥的电影级水准。
vr模式下是第一人称视角,区别不算太大,还在可接受范围之禸 。
但在sitch平台上,两个人竟然是同屏进行游戏的,而且游戏过程中会有很多分屏的马蚤艹 作,随着剧情的推进,游戏的分镜始终都在牢牢地把握着玩家的情绪,周涵宇脑补了一下,都觉得这分镜简直碉堡了。
完全是一流电影导演的分镜水准
不过从美术资源上来看,这游戏确实跟神秘海域有点像,但也只是“有点像”而已,游戏的玩法、剧情跟神秘海域完全不一样。
周涵宇明白了,这游戏确实是陈陌做完塞尔达传说之后随手做的一个小玩意,所以没怎么太放在心上。
但,就是这么一个小玩意,恐怕也会颠覆很多玩家对于游戏的一些固有认识……
第900章 逃出生天一更
在看完了整个分镜剧本之后,周涵宇也明白,这游戏做起来真的没什么难度。
分镜有了,剧本有了,美术资源到位了,后面直接按照标准化流程研发就可以了,陈陌都不需要去跟其他人强调或者监督。
毕竟整个研发团队开发了这么多的3a大作,神秘海域这种级别的作品也都做出来了,跟神秘海域相比,这款新游戏在技术上确实没什么难点。
但是,这款游戏好就好在创意、剧本和分镜,虽然很多场景都有一定的即视感,并不算什么特别新颖的设计,但整个故事流程下来,确实是一个不可多得的好故事。
只是,周涵宇却对这个游戏的名字颇为意外。
“逃生”
emmmm,好像和雷霆互娱的另一款游戏撞名字了
结果两分钟之后,陈陌又发来一条信息。
“哦,对了,名字我图省事写了个简写,全称叫逃出生天。”
“……”
周涵宇一阵无语,名字这东西是随便能写简称的吗
三联书店要是简称三书那特么还是一个意思吗
再说了,这特么一共才四个字啊你到底是有多懒
……
……
sitch pro仍旧热卖中,好在周江平被陈陌的微博给推了一把之后咬着牙备货,总算是在一个月禸 勉强满足了玩家们的需求。
女装的承诺是不用履行了,很多玩家还感觉有那么一点点小失落。
哎,距离周总c位出道就差那么一点点啊
emmm,出道时候的宣传语都写好了。
“为了让每一位消费者都能买到矩阵眼镜,周江平决定,成为偶像”
可惜是用不上了,亏得很多玩家都准备好替周总打榜、送周总上星榜第一了。
不过嘛,看来没有女装这么逼一下子,周总还真的不清楚自己的极限在哪里……
sitch pro和旗舰版矩阵眼镜卖火了,周江平也开心得不行,这可是标志着乐惠往高端市场迈了一大步,而且sitch在掌机平台可以说是独一份,连个竞争对手都没有,怎么能不开心呢
不得不说,陈陌当时力排众议强推sitch,确实是个非常明智的决定,经过这些年的技术积累和游戏库扩充,sitch从刚开始的夹缝中求生,到现在已经成为一个现象级的产品。
而这种先发优势也确保了sitch在掌机领域遥遥领先于任何妄图横插一脚的竞争对手,就算其他的游戏公司想跟风做掌机,他们也得先问清楚自己几个问题。
我的设备跟sitch相比有没有什么技术上的优势
有没有什么设计上的优势
有没有雷霆互娱那样庞大的游戏库用于支撑
如果答案都是“没有”的话,那做个什么劲呢……
更何况,sitch现在还跟矩阵眼镜强强联合,打包开卖了,想要同时撼动这两种设备的市场占有率,恐怕是有点不太现实……
所以,不是周总膨胀,而是到了现在这个阶段,他确实可以稍微胖一点了。
……
对于玩家们而言,sitch pro爽玩塞尔达传说确实不错,但也有很多玩家都对sitch的游戏库有那么一点点的不满。
倒不是说sitch的游戏少,那肯定是不会少的,有整个雷霆游戏平台的加持,还和手游完全打通,游戏总量是很多的。但是,陈陌自己开发的好作品,尤其是近些年的大型vr作品,并没有全部移植到sitch上面。
超级马里奥黑暗之魂塞尔达传说
其实好游戏也不少了,但是……如果能更多的话,那不是更好吗
……
好像是听到了玩家们的请求,在sitch pro正式发售一个月后,陈陌发布了新游戏的宣传片
很多玩家们发现,这次陈陌的微博正文明确提出:这款游戏针对sitch作出了特殊设计,肯定是sitch玩家必买的游戏之一
这让很多买了sitch pro的玩家欢欣鼓舞,陈陌良心啊,卖了pro还不算,做个新游戏还给sitch做特殊设计
不过唯一有点担心的是,新游戏的开发时间是不是太短了点
做游戏又不是写,这都直接月更甚至周更了,不太合适吧
还是说……这游戏就是趁着sitch pro发售,临时赶制出来圈钱的
不管怎么说,玩家们还是满怀着期待的心情,点开了逃出生天的宣传cg。
……
宣传片一开始,就把玩家们都吓了一跳。
高空,云层,孤岛。
利奥正背着降落伞包飞速下降,吓得哇哇大叫。
镜头向上推,可以看到一架飞机呼啸而过。
屏幕上出现一行醒目的黄铯黑体字。
绝地求生2:亡命孤岛
但是,下一秒钟,一个横杠又直接把这行字给划掉了。
并不是
监狱中,利奥和文森特并肩战斗,和囚犯肉搏。
悄悄地搬开马桶,打开通路。
借着雷声撞门。
潜行勒晕看守的警卫,关掉探照灯,然后用晾衣架滑索到对面。
屏幕上又出现一行字。
越狱:生命与自由
但是,很快又是一道横杠把这行字给划掉了。
才怪
悬崖边上,文森特一手抓着卡在瀑布石头上的小木船,而利奥正在努力地从悬崖边的小路上摸过去救他。
两个人共乘一辆摩托车,躲避着后方皮卡的枪林弹雨。
神秘海域2:纵横四海划掉
想什么呢
文森特开着破旧的皮卡车,而利奥在车上不断地向后方追来的警车开枪射击。
皮卡从高坡上一跃而下,甩尾带起阵阵烟尘。
轰鸣的引擎声和刹车声,仿佛是悦耳的旋律。
极品卡车:荷枪实弹划掉
暂无研发计划
文森特和利奥在加油站中抢劫,用枪指着收银员和客人。
打开保险箱,拿走大量现金。
在荒无人烟的偏僻角落,购买枪支。
在路上,开着警车横冲直撞。
横行霸道:罪恶之都划掉
现在不做
玩飞镖、打篮球、掰手腕、打电动游戏……
虚拟人生:小游戏合集划掉
以上标题,全都不是
镜头一转,切换到了飞机中的场景。
文森特和利奥坐在两边,沉默不语。
this
a ay out
逃出生天
第901章 找基友二更
很多玩家一边看着这个宣传片一边笑出了声。
“哈哈哈哈新游戏的宣传片什么鬼啊”
“塞伦特,皮这一下你开心吗”
“这哪是皮一下这是皮了几万下啊”
“我从未见过如此丧心病狂的设计师,疯起来连自己的热度都蹭,简直是臭不要脸”
“这都是什么游戏标题啊绝地求生2越狱神秘海域2极品卡车横行霸道虚拟人生塞伦特真是个起名鬼才,雷霆互娱捡到宝了”
“哈哈哈哈还真别说这些游戏我都挺想玩的”
“特么的一个研发时间才不到一个月的游戏,宣传片的阵仗整得跟开发了一两年的3a大作一样,这也就是陈陌能这么玩,其他人发这个宣传片估计要被喷成狗了2333”
“我算知道为什么开发快了,这里头的美术素材都是现成的啊,神秘海域直接偷就完事了”
“哇,塞伦特你的良心呢我怎么对这款游戏的前景如此的不看好呢别是糊弄人的吧”
很多玩家纷纷表示,塞伦特我信了你的邪
一个游戏竟然能起这么多的名字,也是没谁了。
不过从这个宣传片上来看,这应该就是一个集越狱、飙车、抢劫、枪战、休闲游戏……于一身的……啥玩意这是
不过,陈陌的微博上,倒是简单介绍了这款叫做逃出生天的新游戏的特点。
“这是一款为sitch量身打造的、以剧情故事为主要禸 容的合作式电影化互动游戏。在设计、体验、游玩上专门为双人模式打造,不论采用线上或本地的方式,必须和另一位玩家一起才能进行游戏。”
“作为一款双人游戏,想要玩逃出生天不需要两个人都购买游戏,只要一名玩家购买,即可邀请同伴br />