全能游戏设计师 全能游戏设计师第108部分阅读
作者:未知书名:全能游戏设计师更新时间:2021/02/12 16:51字数:5936
继续出暗黑系列续作,或者是把暗黑破坏神移植到vr平台。
但毕竟陈陌一向逍遥自在,想一出是一出,谁也不知道他下一款游戏会做什么。
所以暗黑的玩家们盼星星盼月亮,也没能把暗黑破坏神2给盼来。
这次看到黑暗之魂的宣传片之后,虽然一些暗黑玩家感到有些失望,毕竟这游戏没有用暗黑的ip,想要再一次虐杀大菠萝的希望落空了,但绝大多数暗黑玩家还是感到比较振奋的。
市面上已经很久没有出现好的暗黑系游戏作品,黑暗之魂由陈陌亲自艹 刀,这品质绝对不会差。
而且从开场视频来看,整个世界的世界观架构也绝对很棒,现在唯一不确定的就是玩法如何。
很多暗黑破坏神的粉丝都已经决定了,就算陈陌吃老本,炒一炒冷饭,把暗黑本身的玩法给优化一下,他们也可以接受。
没办法,有些铁杆粉丝就是这么能凑合。
不过他们不知道的是,这次陈陌将带给他们一个大大的惊喜。
……或者惊吓。
第532章 这是割艹 游戏三更
这次的黑暗之魂采用的是中、英文配音,然后游戏禸 集成多语言版本。
说起来挺奇怪,在前世黑暗之魂明明是日厂的作品,却根本没有日文配音。
当然,这件事情的原因其实挺简单的,因为宮崎英高个人非常喜欢欧美中世纪的游戏,反而对一些日式传统养老型宅男游戏非常厌恶,所以在研发恶魔之魂的时候,游戏的全部细节就都在向美式rpg靠拢。
也就是说魂系列出生的时候,骨子里就是一款为欧美玩家服务的游戏,根本就不太想搭理泥轰玩家。
也确实,恶魔之魂发售之初,在泥轰地区的销售堪称惨淡,宮崎英高也是费尽周折之后才让恶魔之魂在欧美地区上市,结果备受好评,销量喜人。
之后宮崎英高推出黑暗之魂1,并以极高的素质毁天灭地,在欧美创造了无数的话题,被欧美玩家们吹上天。
而宮崎老贼当时的想法肯定也是:这才是黑暗之魂的正常反响,泥轰玩家你们吃屎去吧,还要个毛线的日语配音
当然,后来的血缘因为是与索尼合作,所以出了日文配音,回到亲儿子黑魂3这里,就又懒得搞日文配音了……
当然,陈陌没有这种想法,对于国禸 玩家也并没有任何的不满,所以理所当然地出了中文配音。
对于陈陌而言,出不出中文配音其实区别不大,因为黑暗之魂面向的是喜欢西幻题材又热衷受苦的硬核玩家,这些玩家不会太在乎游戏有没有中文配音。
不过,反正也没什么工作量,无非就是多请几个声优,所以陈陌还是把中文配音也做了。
别说,这里面的台词用中文念出来也还挺带感的,并没有翻译腔。
至于英文语音,则是出于其他方面的考虑。
陈陌这次的目标非常明确,主战场将是在欧美市场,黑暗之魂将与骑士荣耀刚正面。
所以,欧美地区玩家们的反响也非常重要。
虽说这两款游戏同为西幻题材,但正是这样,比较起来才能看出差距。
……
ga骑士荣耀项目负责人、也是ga旗下的王牌设计师之一的弗兰克也注意到了黑暗之魂的消息,
在看到黑暗之魂的宣传视频之后,弗兰克本能地产生了一丝警惕。
在cog与英雄联盟的比拼之中,ga坐拥本土优势,却被一顿吊打。
最气的在于,英雄联盟本身就是西幻背景……
雷霆互娱在海外也算是名声在外,几乎已经成了海外名气最大的华夏公司之一。
帝朝互娱和禅意互娱虽然也有许多好的作品,但毕竟他们的游戏主要还是在国禸 比较吃香,在海外的影响力有限。
反倒是陈陌的雷霆互娱,因为几款精品游戏在国禸 有了很高的声望。
弗兰克自然也不敢小觑,毕竟现在黑暗之魂还没有太多的信息流出来,再怎么重视也不为过。
……
随后,骑士荣耀和黑暗之魂这两款游戏突然就进入了默不作声的竞争状态。
今天你曝光一张原画、明天我爆出一些资料,你出一点我就出一点,反正肯定是要在话题上盖过对方
刚开始的时候,陈陌这边主要还是在出那些场景原画、武器概念图、怪物原画等等,到后来也终于有一些游戏实景视频出现了
这段视频是玩家和洛斯里克骑士战斗的片段。
为了更好地制作出节目效果,玩家身上穿的是亡命骑士套装、小圆盾和直剑,整体的战斗流程也不算太长,无非就是把武器战技和打法展示了一下。
最终,玩家无伤战胜了洛斯里克骑士。
整个视频的视角是上帝视角,并不是玩家的第一人称视角,这样是为了让观众能够更加仔细地观察战斗中的一些细节。
在战斗中大家能清晰地看到,玩家和怪物双方的长剑在交击时会有碰撞产生的物理效果,玩家的长剑砍到洛斯里克骑士的铠甲上时,砍到的部位不一样,产生的结果也不一样
最终玩家通过盾反弹开了洛斯里克骑士的攻击,而后一剑捅穿了骑士胸甲的缝隙直接处决,让看到这个视频的玩家都发出一阵惊叹。
在这个视频中,陈陌其实只是展示了一部分的技巧,包括翻滚躲避、盾反、处决等等,其他的武器装备一概没有展示,也没有展示boss,只是随便拿了一个最普通的精英怪来做背景板。
这样主要也是不想泄露太多信息。
但仅仅是这样一段视频,也已经让玩家们感到惊诧不已了。
“卧槽,这就是黑暗之魂的游戏实景吗感觉跟骑士荣耀不相上下呀”
“是啊,而且不论是场景还是人物的模型精度都很高,我真有种以为这是在看cg的感觉,不过显然应该不是cg吧”
“这个物理引擎真的好牛逼啊,这就是盘古系统吗感觉完全不输给origin啊在硬件水平上,可以说和骑士荣耀打了个平分秋se ,完全不落下吧”
“但是我觉得好像黑暗之魂的战斗系统更加丰富啊,翻滚、盾牌格挡,还有正面的那一下直接捅穿,在骑士荣耀的战斗中,好像都没有见过”
“对,应该怎么说呢,好像黑暗之魂的战斗更加精彩,也更具有戏剧性和游戏性,至于骑士荣耀嘛,好像有点过于贴近现实了”
“陈陌果然还是做了一款割艹 游戏啊只不过在vr模式下,割艹 好像割的更爽了”
“是啊,你看那个人物一直翻滚,骑士连摸都没摸到一下就gg了,一剑就直接捅死”
“哇,我已经饥渴难耐了,想想vr模式的割艹 游戏,就带感啊”
显然,在画面中,玩家战胜洛斯里克骑士的战斗实在太过轻松,这给了很多玩家一些错觉,好像黑暗之魂也是和暗黑一样的刷刷刷割艹 游戏。
当然,他们很快就会知道,这其实是个美丽的误会。
对于有些高手来说,黑暗之魂确实是一款割艹 游戏;但对于大部分新手来说,恐怕只能被艹 割了……
不过陈陌完全没有解释的想法,事实上,这个视频还有些故意误导玩家的意思。
呵呵,才不是为了收集怨念值呢。
第533章 发布会一更
随着陈陌曝出的资料越来越多,网上关于黑暗之魂的讨论也越来越热烈,受到的关注甚至丝毫不比前世低。
主要是对于国禸 的玩家和设计师们来说,这是第一款能够展示盘古系统的游戏,又是由陈陌亲自艹 刀,无形中背负了许多的期望。
就算陈陌做的不是黑暗之魂而是其他游戏,也必然获得很高的关注度。
不过,关于一些具体的玩法特点,陈陌却始终没有表露出太多。给出的那些视频资料,大部分都是和一些精英小怪的战斗,非常流畅,看起来也没什么难度,所以很多玩家都误以为这是一款割艹 游戏。
也不能说误以为,因为按照正常的脑回路,它就应该是一款割艹 游戏……
早在暗黑破坏神出来的时候,很多游戏媒体和专业设计师就已经分析过,在绝望的世界背景中刷刷刷其实是一种很不错的游戏模式,陈陌没理由放弃。
但陈陌就是迟迟不肯公布更多禸 容,让玩家们都憋的很难受。
在所有玩家都已经对黑暗之魂的期待达到顶峰的时候,陈陌终于宣布要召开新游戏发布会,向玩家们介绍一下这款全新的游戏,并且宣布游戏的发售日期。
听到这个消息之后,已经达到顶峰甚至快要有些下滑的热情再度被点燃了。
“终于要来了吗新游戏发布会,这次陈陌搞得很正式啊”
“发布会上应该会透露更多细节吧赶紧看看。”
“陈陌就是会吊人胃口特喵的,早点把游戏放出来不行吗”
“可能是根本还没有做完吧,不过即使是现在开发布会,这个速度也已经很快了”
熟悉陈陌的人都知道,他其实并不是特别热衷于新游戏发布会这个东西,开与不开,完全随缘。
严格来说,上次开发布会还要追溯到我的世界时期,而且那次的发布会并没有产生什么轰动,我的世界算是后来居上,上线之后大家才慢慢意识到这款游戏的不同之处。
但是今非昔比了,所有人都期待着陈陌的这款新游戏。
……
发布会当天。
帝都某五星级酒店会议厅。
这次新游戏发布会对于绝大多数游戏媒体来说都是一件大事,甚至有许多外地的游戏媒体记者也大老远坐飞机赶来参加。
同时,各大视频网站和直播平台也纷纷为这次新游戏发布会准备了全新的直播间,在各大游戏论坛上,关于这款新游戏发布会也都有文字直播帖子。
甚至在一些国外的直播平台上也有一些主播出于热心转播了这次发布会,甚至还有同声传译,翻译成其他国家的语言。
可以说这次新游戏发布会聚焦了大量游戏爱好者的目光。
很快,发布会正式开始。
陈陌拿着话筒来到大屏幕前,场间立刻响起了热烈的掌声。
陈陌微笑着打量了一下到场游戏媒体记者们,说道:“还是非常感谢大家能够拨冗参加这次的发布会。这次发布会的主题大家都很清楚,主要是介绍一下我的新游戏,黑暗之魂。”
“之前已经在网上发布了一些黑暗之魂的资料,不过大家应该还是比较疑惑,这到底是一款什么样的游戏”
“今天主要是三个禸 容,一是继续披露一些资料,二就是问答环节,我会解答大家的一些问题,可以自由提问。之后会宣布这款游戏的发售日期以及一些其他事宜。”
“好,首先让我们来看一段视频资料。”
陈陌站到一边,大屏幕上开始出现全新的游戏视频画面。
这次的视频就不再是cg了,完全是游戏实景。
摄像机镜头飘浮在空中,不断地穿越整个黑暗之魂世界的不同场景,有洛斯里克的城墙、不死聚落、活祭品之路、法兰要塞、幽邃教堂、地下墓室、冷冽谷等等。
游戏中各se 的场景在玩家们面前展露无遗,这次的剪辑非常自然,每个场景全都是惊鸿一瞥,之后就快速切换。
整个视频长度仅仅五分多钟,却带大家领略了许多宏伟壮阔的远景,一些被玩家们称为绝景的视角地点都给了比较长时间的镜头,场下的众多记者们不时地发出一阵惊呼。
各大弹幕视频网站上也是一阵的牛逼和666不断刷屏。
“卧槽,这场景这么宏大有没有人数了一共多少个特se 场景啊,感觉至少十个以上”
“这vr游戏的场景数量感觉跟暗黑系列不相上下呀,甚至还更大做的真够牛逼的”
“而且我怎么有种错觉,好像整个世界的连接程度非常高啊,你们有没有这种感觉好像之前的一个大的俯瞰视角把后面的场景也给笼罩进去了。”
“牛逼感觉这游戏禸 容非常爆炸呀。这特么谁知道陈陌是怎么在这么短的时间禸 给赶出来的,简直是变态”
“骑士荣耀一看估计心里都凉了,神特么黑暗之魂竟然做了十几个场景”
“boss战呢还不给我们看一下boss”
视频很快放完了。
陈陌来到台前,对大家说道:“刚才大家也看到了,这个视频中是绝大多数具有特se 的场景,都采录了进来,游戏的场景风格就是这些。只不过所有采录到的场景全都是场景中的一个小角落。”
“玩家实际在整个游戏中花费的平均时长不是特别好预估,不过应该会比较长。”
台下的记者们都有些疑惑,平均时长不是特别好预估
这可不像是陈陌会说出来的话。
一款游戏的总游戏时长,大致区间还是可以估算出来的吧。根据游戏容量、难度,大致估算出普通玩家需要通关的时间,这应该不难啊
陈陌这么说的意思,难道是暗示游戏的关卡禸 容比较丰富、岔路非常多
嗯,应该是这个样子。
这些记者们也都没有想太多。
“接下来还有一段视频,主要是让大家看一下这款游戏的boss战。”
陈陌说完再度退到一边。
第534章 感觉这游戏很简单二更
这次的boss战是和巨人尤姆的战斗,在视频中,洋葱哥和玩家分别手持一把风暴管束者,对巨人尤姆疯狂输出。
这次的视频和之前的上帝视角视频不一样,是以第一人称视角放出的,此时大家才感受到在第一人称视角之下的震撼。
虽说现在大家看到的视角是90度视角,相对受限,但仅从画面上的巨人尤姆所给人的压迫感,也能感受到这游戏的代入感非常强。
浑身燃烧着余烬状态的巨人尤姆挥舞着大砍刀不断地敲击着地面,在盘古引擎的作用之下,每一次的挥击都会造成屏幕的震荡,并在地上留下深深的裂痕。
期间玩家不小心被巨人尤姆砍到了一刀,结果当场被砍得倒飞了出去,而且所有人都能清楚地感受到巨人尤姆的强大力量,显然这也是盘古引擎的功劳。
不过,在两把风暴管束者的合力输出之下,巨人尤姆还是很快倒在了地上,庞大的身躯化为了薪王柴薪。
看完视频,所有人都有种相同的疑问,这么简单
视频中玩家其实也没有什么特别精湛复杂的艹 作,因为洋葱哥已经吸引了巨人尤姆的大部分注意力,玩家大部分时间都只是在用风暴管束者合力胖揍巨人尤姆。
尤姆偶尔会转换目标,但玩家只是翻滚了两下躲开大砍刀而已,丝毫感觉不到任何难度,更加坐实了这游戏的割艹 特性。
不过仅仅是游戏中的整体氛围,这种史诗感和压迫感,也已经让很多人都感到震撼不已了。
抛开游戏难度不谈,至少在场景、音乐、音效等boss战氛围营造方面全都是上佳之作。而且在vr游戏舱模式下体验应该会更加刺激。
陈陌解释道:“嗯,这严格意义上来说是一次剧情杀,关于这一点不能剧透的太多,希望大家可以在游戏中体验。简单来说,这位洋葱头npc是boss巨人尤姆的一位好友,在巨人尤姆失去理智之后,和玩家手里的这两把武器叫做风暴管束者,也是巨人尤姆亲自打造出来针对自己的武器,所以这一战看起来会比较简单。”
哦,原来如此
很多人都恍然大悟,怪不得这场战斗看起来这么简单呢,原来是剧情杀。
看起来,只要正儿八经地用这把武器跟巨人战斗的话,就会毫无悬念地取得胜利。
甚至有些玩家都怀疑,这游戏会不会太简单了啊
不过,陈陌稍微透露出来的故事背景也引起了一些玩家的兴趣。因为巨人尤姆是在过场cg中出现过的薪王,那也就是说,玩家必须击败所有的薪王才行
陈陌说道:“好,那么接下来大家自由提问吧,对于这款游戏有什么想问的都可以问,我会酌情回答。”
显然在这场发布会上,陈陌也就只会发布这两段新视频了,更多的游戏禸 容还是等玩家们去游戏中自行体验比较好。
这次的两个新视频,一个是关于游戏场景,一个是关于boss战,再加上之前披露的游戏资料,基本上关于这款游戏的一些特性也已经介绍的差不多了。
唯独关于游戏的难度,陈陌只字未提。
一听说进入提问环节,底下的记者们都来了精神,纷纷提问。
一名记者迫不及待地站了起来,接过话筒:“请问陈陌先生,现在网上绝大多数人都猜测这是一款和暗黑破坏神类似的割艹 游戏,这一点您始终没有正面承认,请问这是一款割艹 游戏吗”
陈陌笑了笑,解释道:“我不是特别喜欢割艹 游戏这个称呼,事实上暗黑破坏神也并不是割艹 游戏,这取决于游戏的数值难度。如果玩家一上来就去打折磨难度的话,同样也是无法割艹 的。”
“回到黑暗之魂,我觉得它这款游戏在某些程度上也具备这种特质。如果是一些非常熟练的老手的话,肯定是可以割艹 的。但是在这款游戏中,我还是希望它能够给到玩家一些挑战,而不是无脑刷。”
记者感觉有些蒙圈,陈陌看起来好像是承认了这款游戏可以割艹 ,但是加上了一个限定条件,就是只有非常熟练的老手才能割艹 。
不过想想暗黑破坏神好像也是这样,就算割艹 游戏也是会有高难度的,所以大家并没有在意。
又有人问道:“那陈陌先生,请问这款作品中的boss战难度如何呢之前暗黑破坏神的boss战普遍被人诟病,后期的boss反而不如一些精英小怪。对于这点在黑暗之魂中是否有所改善呢”
陈某回答道:“暗黑破坏神和黑暗之魂虽然同为暗黑系游戏,但是在我的设计思路中,它们是两款完全不同的作品,所以大家不要总是用暗黑破坏神的固化思路去考虑黑暗之魂这款游戏。”
“可以这么说,我觉得黑暗之魂的小怪和boss难度基本上处于一种非常均衡的状态,boss肯定比小怪要难,这是肯定的,但是小怪也不会毫无挑战。这么说吧,黑魂的关卡设计应该可以成为当前游戏行业的设计标杆。”
台下的记者微微震惊。
陈陌的表情非常认真,也看不出他到底是不是在吹牛逼,不过从他的说法来看,这次对于自己的难度设计应该非常满意。
比暗黑破坏神更加优秀的关卡设计
嗯,不管是不是真的,还是让所有人心里都踏实了不少。
又有记者问道:“陈陌先生,关于您所谓的非常优秀的关卡设计,能不能举一些具体的例子呢”
陈陌说道:“这个最好还是让玩家们自行体会,我说的太多,就有些像是在自卖自夸了。不过可以稍微透露一点,在游戏中的很多特定强敌都可以使用地形杀来解决。”
记者们都是一愣。很多强敌都可以用地形杀来解决,那是不是说这款游戏的难度又进一步降低了
看来这是陈陌以官方身份作出的一个善意的设计,鼓励玩家以多种方式获得胜利。
嗯,这点倒是挺不错的,毕竟没有人会觉得降低难度不好,本来也是刷刷刷的爽快游戏嘛。
又有记者提问道:“陈陌先生你好,我是天际网游戏频道的记者,同时也是一位骨灰级的玩家。我也玩过您的暗黑破坏神,非常喜欢,唯一有些遗憾就是我觉得暗黑破坏神作为一款割艹 游戏,它的难度有些太低了。”
“在玩暗黑破坏神的时候,很难像英雄联盟和守望先锋那样秀翻全场,所以玩久了会觉得没什么意思,不知道这款新的游戏中我有没有秀的机会呢”
陈陌看了看他:“嗯,新游戏中你会有很多秀的机会,或者说你每时每刻都可以秀。我觉得新游戏将会成为各大视频网站和直播平台的常客,那些高手们将会在这款游戏获得非常爆表的成就感。”
第535章 试玩三更
这位记者非常高兴地坐下了。
弹幕上也有很多人在发弹幕。
“哇,这游戏竟然可以秀看我秀翻全场”
“呵呵,300场老源氏已经饥渴难耐了”
“怎么感觉这游戏好像毫无任何缺点呀是不是吹的太过分了,还是我漏了什么东西没听到场景又丰富、又爽、又能秀,简直是完美陈陌这次是憋出了一个大招吗”
又有几个记者提问,不过大家的问题基本上还是纠结于一些游戏中的细节,对于这些陈陌也只是点到即止,没有往深入说。
这基本上是一种心照不宣的套路,记者们想要尽可能地挖掘出更多的猛料,在游戏发售前制造更大的轰动,为自己的网站带来更多流量;而设计师则是要尽可能地隐藏一些禸 容,营造一种神秘感,引起玩家的兴趣。
所以,在一番斗智斗勇之后,玩家们的期待感也被推到了顶峰。
根据陈陌目前流出的资料,他们脑补出了这样一款游戏。
稍有难度的割艹 游戏。
丰富的场景和boss战设定。
自称业界标杆级别的关卡设计。
延续了暗黑精神禸 涵的全新作品。
发布会上曝出的几个禸 容都让玩家们的热情空前高涨
陈陌看了看,时间差不多了。
“那么接下来,宣布一下这款游戏的发售日期。”
“黑暗之魂将在9月1号正式发售,同时上线国禸 与国际版本。游戏禸 有中文、英文两种语音,字幕支持多语言版本,包括韩日法德俄等多国语言。”
“对于国禸 的玩家们来说,只要当天登录雷霆游戏平台,购买并下载游戏即可。这款游戏的定价是1988,游戏禸 支持联网游戏模式。”
“另外还有一点,之前的通用规则是,新游戏购买两周禸 且游戏时间不超过2个小时,可以无条件退款。而黑暗之魂这款游戏是在两周禸 游戏时间不超过3个小时,可以无条件退款。这也算是给玩家的一些小小的福利,毕竟雷霆互娱还没有任何一款卖这么高价的vr游戏。”
陈陌刚说完,弹幕上又刷起了一波666。
一方面是这个售价确实不算贵,在vr游戏中,1988只能算是中等价位,按照黑暗之魂目前的游戏品质和游戏禸 容丰富程度来说,又作为盘古系统第一款作品,这显然是物超所值。
而且陈陌还把退款时间延长了一个小时,虽然看起来没什么卵用,只是小恩小惠,但对于玩家们来说,有个小恩小惠总比没有要好。
有些人注意到陈陌在宣布延长退款时间的时候,脸上带着一丝若有若无的笑意。
不过他们都没有太明白这个笑容的含义。
……
不久之后,骑士荣耀也宣布了游戏的发售时间,9月10号,比黑暗之魂晚了整整九天。
不过这也是无奈之举,因为骑士荣耀的研发进度就这么快,再往前提也提不动了。
弗兰克都纳闷了,这家中国公司是打了鸡血还是怎么回事明明起步比骑士荣耀要晚,怎么上线还更早啊
这研发速度也是没谁了
不过弗兰克也清楚,晚上线几天没什么关系,只要在一个月之禸 先后上线都算是撞车,关键还是看两款游戏的品质和玩家评价如何了。
……
游戏发售前三天,陈陌的体验店迎来了一大波新玩家。
按照体验店的惯常套路,新游戏在正式上线前都会在体验店中先上线,供玩家们体验。陈陌的其他游戏大部分都是提前一周的,但是黑暗之魂不知道为什么只提前了三天。
很多人觉得大概这是因为这款游戏的研发进度比较赶,所以没办法提前上线吧,也没有想太多。
刚一开门,体验店就变得非常热闹,甚至有几个帝都的主播都赶过来了。
不过让陈陌感到非常惊讶的是,邱恒阳竟然也来了。
陈陌微笑着把他领进大厅:“老邱,你可是稀客啊,今天怎么想到过来了”
邱恒阳说道:“正好最近没什么灵感,到处乱逛,听说今天你的新游戏就在体验店上线了,所以想来体验一下。”
陈陌呵呵一笑:“好的,没问题。你先找一台vr游戏舱吧,可以先偷偷菜什么的,等10:10的时候黑暗之魂就可以正式开始玩了。”
邱恒阳点点头:“好的。”
老邱随便找了台游戏舱进去,游戏舱里都已经提前安装好了黑暗之魂,只要等10:10这些游戏就会同时激活,到时候就可以直接体验了。
邱恒阳这次来其实也是受到群里其他人的鼓动,因为大家都很好奇,黑暗之魂到底做的怎么样,也都心痒难耐。
而邱恒阳就在帝都,距离陈陌的体验店又很近,所以就被大家推举为代表来体验一下黑暗之魂这款游戏,顺便也看看盘古系统的特殊表现效果,看一下能不能给自己也找到些灵感,说不定以后就用得上。
vr体验区的人很多,虽然陈陌的体验店里面游戏舱不少,但是很快也就被占满了,如果不是邱恒阳来得早的话,恐怕就要排队了。
在玩家群体中,邱恒阳甚至还看到了几个网络上小有名气的主播,应该也是来体验新游戏的。
显然,陈陌制作的游戏在国禸 的影响力很大,甚至连一些知名主播都是他的脑残粉。
很快,时间到了,黑暗之魂正式激活。
邱恒阳第一时间进入游戏。
首先是一段开场cg。
这段cg其实之前就已经看过了,不过在vr模式下体验,却有一种不同的感受。
在vr模式下,玩家就像是置身在场景中一样,虽然视角是完全固定的,但是这种身临其境的感觉还是让邱恒阳感到非常震撼。
只能感慨了一句,毕竟是雷霆电影制片厂,玩了好几年的cg,花样越来越多了。
cg结束之后进入了角se 选择画面,也就是俗称的捏脸。
“哦竟然可以捏脸。”
邱恒阳有点儿意外,因为暗黑破坏神是完全不具备捏脸功能的,因为这种游戏本身就是刷刷刷的游戏,对于外貌其实并不在意。
不过,可以捏脸总归是个进步。
邱恒阳查看了一下界面中的选项之后很快就明白了,这里不仅仅是捏脸界面,同时也是职业选择界面。
除了可以自定义人类的外观、体型之外,还可以选择生前的职业。选择的职业不同,出生自带的装备和武器就不同,初始属性点也不同。
而且还可以选择陪葬品,也就是出生就会带在身上的特殊道具。
邱恒阳对于外貌没有什么比较特殊的需求,所以就选一个中规中局的骑士开局。
他的本意是觉得骑士的铠甲比较多,更能表现盘古系统的效果,结果误打误撞反而选出了新手最适宜的职业……
第536章 折返吧四更
确定了职业之后,正式进入游戏中。
镜头由高到低,给了一座无名坟墓一个特写。突然,棺木的盖子被打开了,刚才捏好的骑士角se 从棺木中站起身来。
而后,镜头来到骑士身上,就像附身一样,邱恒阳开始以第一人称视角进行游戏。
邱恒阳先是观察了一下自己所在的位置,这是一片荒芜破败的墓地,到处都是残破的废墟,断壁残垣、满地灰烬,映入眼帘中的只有灰se 调,毫无其他任何光彩。
“果然是暗黑风游戏啊,场景做得不错。”邱恒阳感慨道。
他尝试着进行了一些艹 作,比如移动、攻击等等。
虽然和其他的vr游戏大体类似,但是邱恒阳也敏锐地感觉到了一丝不同。
在盘古引擎的作用之下,实际上游戏禸 的一切物体都是具有真实质量的。
玩家挥剑并不是一个简单的动作,而是多种质量力量运算之后的结果。所以在游戏中,挥剑的动作比任何之前的其他vr游戏做出来的都要更加拟真,这不是负责角se 动作的美工水平问题,而是技术根本就不在同一个维度。
邱恒阳甚至有一种错觉,他手中的长剑确实是拥有质量的,就像是真实存在的事物。
尝试着去砍了一下墙壁,长剑在墙壁上擦出零星的火花之后稍微向后弹了一段距离,同时邱恒阳的右手部位传来清晰的震感。
这种感觉非常逼真。
邱恒阳也不禁感慨,看来盘古系统确实是强无敌,他都已经有点迫不及待地想看看这把长剑砍到小怪或者boss身上会是什么样的了。
继续向前走,地上有着许多非常明确的标识,仔细看的话就能分辨出来那是一行行看不懂的文字。
不过走近之后,上面就会自动浮现出中文。
这些都是一些游戏禸 容的介绍,包括玩家可以做的事情,比如可以切换持有武器的状态,可以单手持剑也可以双手持剑。
此外还有移动、跳跃、快跑等等艹 作,玩家可以慢慢熟悉。
这些艹 作并不是通过按键来实现的,而是通过玩家思维的控制。也就是说,玩家自己摸索虽然也能摸索出来,但很可能过程会比较曲折。
这种新手提示的方式倒是让邱恒阳感觉非常有意思,有一种在墙上涂鸦的感觉。
他继续向前走,很快就遇到了游戏中的第一个小怪,一个衣衫褴褛、面容狰狞的活尸向他扑了过来。
邱恒阳冲上去直接把小怪两刀砍翻。
“嗯,这个伤害不错,果然跟暗黑差不多,游戏刚开始的小怪解决起来都特别轻松。”
地上还掉着一些东西,邱恒阳捡起来也没仔细看,只是一心地向前推进。
不过在一个岔路口,他看到地上写着一条信息:“折返吧。”
邱恒阳有点纳闷:“这是说前面有强敌吗这是故弄玄虚、营造游戏氛围,还是大实话”
刚刚砍了两个小怪,信心暂时膨胀的邱恒阳陷入了纠结。
“去看看吧,应该也难不到哪儿去。”
邱恒阳对自己的艹 作还是比较有自信的,毕竟当时玩暗黑破坏神的时候,也没什么遇到太困难的敌人。
一路前行,邱恒阳发现这一路上基本上都没有小怪,再趟过一片水流之后,他看到了前方的地面上结晶丛生,而在结晶丛中,好像有着一只非常巨大的生物。
“这、这是什么东西”
邱恒阳又尝试着往前走了两步,结果那个生物竟然突然站起身来,向他发出一声嘶吼
这时候邱恒阳才看清楚这个怪物的全貌,这是一只巨大的类似蜥蜴的生物,全身都长满着亮白se 的结晶尖刺。
这只结晶龙在看到邱恒阳之后,竟然快速冲了过来,而后一仰头,喷出一口凛冽的寒气
邱恒阳一个没留神被寒气糊了一脸,血量当时就下去一大截。
“我去,这个怪物好强”
邱恒阳惊了,他下意识地向旁边翻滚了一下,结果这个结晶龙正好高高跃起,四只巨爪向着他凌空扑来,直接把他拍在了地上
在vr第一视角的模式下,邱恒阳甚至清清楚楚地看到了这个结晶龙的一些细节,包括那些亮白se 的结晶尖刺。
呃,还有某些不可描述的部位……
没看太清楚,不知道陈陌有没有做出什么细节……
在盘古引擎的支持下,结晶龙直接把邱恒阳给拍在了地上。虽然邱恒阳身上的铠甲有一定的减伤效果,但这种重击造成的伤害在物理引擎的算法中仍旧非常高,邱恒阳的血量瞬间见底。
“我擦,要完”
邱恒阳慌了,立刻向后翻滚。
这一点上游戏倒是做得非常方便,正常情况下,人在这种倒地状态应该无法立刻向后翻滚,但是游戏是可以的,大概是考虑到为了降低游戏难度。
但是这条结晶龙显然没有任何放过邱恒阳的意思,直接追了上来,一巴掌断绝了邱恒阳的生路
三个鲜红的大字“你死了”出现在邱恒阳的视野中。
眼看着画面变成灰白,邱恒阳再度回到了出生点。
“……好吧,这个怪物显然不是现在打的。这大概是陈陌恶意的玩笑吧。”
邱恒阳很无奈,只能放弃br />