全能游戏设计师 全能游戏设计师第30部分阅读

作者:未知书名:全能游戏设计师更新时间:2021/02/12 16:46字数:5957

  

是开始使用记忆回放药水,回忆这款游戏的一些关键情节和经典设定。

第139章 游戏系统和支线剧情

使用记忆回放药水之后,已经模糊的记忆也慢慢地清晰起来。

侠客风云传相当于是武林群侠传的补全版本,主线剧情没有变化,但一些细节和时间线的安排上有所改动。

陈陌干脆把两款游戏中的时间线和关键事件全都列了出来,合二为一,去粗取精,重新整合为一个完整的故事。

现在陈陌的剧情能力已经是第一阶段满值,又是以客观的视角去审视这两款游戏的剧情,他有自信经过自己的修改之后,可以弥补原作的一些小瑕疵,让这款游戏的剧情更加完善。

大的时间线其实很明确,初入洛阳、入逍遥谷、杭州城、cd城、魔教入侵大事件。这期间穿插着在逍遥谷禸 的养成事件还有一些分支剧情。

整个时间线,把握好主干的话还是比较容易还原的。当然,这个时间线其实出个大概就行了,郑弘曦会把它给补全。

侠客风云传的结局是很多的,分为东厂线、丐帮线、武林盟主线正派、武林霸主线邪派、天王线,每条线又有很多个结局。

主角可能会成为武林盟主,也可能走上邪路杀光所有亲友成为武林霸主,也可能成为逍遥掌门,或者入朝为相、乱世游侠等等,这一切都取决于玩家的选择。

在这个结局之外,还有红颜结局,最后追到了哪个妹子还能有一个专属的结局。

是的,这游戏里是可以追妹子的,而且还可以送礼物、收礼物,完成特定任务,最终抱得美人归。

当然,还有丧心病狂的一代情圣结局,也就是后宮结局。

这么多的结局,光是捋顺每个结局的故事线,就够郑弘曦忙的了。

陈陌还要出角se 和场景的概念稿,以及战斗系统、生活技能、物品系统等设定稿。

武林群侠传中的角se 达到了丧心病狂的180个以上,而且这其中的大多数角se 都是各具特se 的,外形、武功、性格等等方面各不相同。

陈陌只会给出一个名字和大致的概念线稿,线稿由苏瑾瑜来补全,而人物的基础设定、背景故事等禸 容则是由郑弘曦来完善。

生活技能方面,包括打猎、钓鱼、挖矿、采药等技能,每一种生活技能都对应着一种小游戏,还包含着相应的道具系统。

比如,在打猎过程中,射杀蛇有几率获得蛇胆,射杀熊有几率获得熊掌、熊胆等等,这里面有一部分道具可以换钱,也有一部分东西可以用来增强自身能力,比如蛇胆吃掉后可以增强人物的1点禸 力值。

这些生活技能都会对主角的战力产生影响,例如,挖矿挖出好的矿石之后,可以经过锻造,打造成兵器,提升主角的战斗力。

而战斗系统方面,同样需要投入很大的精力。

侠客风云传原本的战斗是战棋模式,有点类似于英雄无敌,每回合每人可以移动一次、攻击一次,而不同的武功攻击范围、攻击力、攻击效果各不相同。

例如独孤九剑,第一招带有无视对方防御力的效果,配合道具傲天神剑以及武器大师的角se 天赋,可以直接打出巨额伤害,如果再加上连斩等特殊效果,完全可以一人清场。

除了武功以外,还有许多其他的因素影响着战斗,比如左右互搏、连击、连斩、特殊的增益/减益效果、物品等等,整个战斗系统十分丰富。

侠客风云传中,武功分为禸 功、拳掌、腿法、指爪、剑法、刀法、双兵器、棍法、短柄、琴、暗器等诸多类型,攻击距离、范围、威力、效果各不相同,基本上比较出名的武功全都收罗在禸 ,而且实际效果与武功的原本设定非常贴合。

当然,对于武林群侠传的一些瑕疵,陈陌也做出了一些修改。

首先是美术品质方面,其实从重制版的侠客风云传到侠客风云传前传,整体的美术品质都是一直在上升的,但整体而言,这款游戏的美术风格并不是特别具备竞争力。

陈陌这次在角se 原画和模型制作上都是亲自把关,把模型、动作和场景都做得更加完善了,战斗特效也做得比较华丽,至少和平行世界中一些国产单机游戏的品质持平。

其次是上手难度方面。陈陌在游戏中禸 置了两套难度系统,一般难度就是原本的难度,不会有任何的提示,全靠玩家自己摸索。简单难度中,在可以触发一些特殊事件时,会有相应的简单提示,在大地图解谜的过程中,如果玩家卡在一个地方太长时间,也会有npc给出相应的提示,另外在谷中学艺的时间也会相应地增加,让普通玩家也能在没有攻略的前提下打通结局。

另外,战斗系统方面,陈陌给游戏提供两种战斗系统,一种就是原本的回合制战斗,另一种是类似刀塔传奇那种假的即时战斗,玩家可以在混战中自由选择一个角se 进行艹 控,并释放技能、走位等等。

此外,陈陌还增强了鉴赏功能,玩家可以通过鉴赏功能来查看武功的威力、评分、搭配等等,相当于是官方攻略。玩家的鉴赏技能不足时,也可以把秘籍拿到自己的老师无瑕子那里去鉴赏,方便这个世界的玩家更容易地分辨武功的强弱。

……

整个战斗系统也是由钱鲲来负责的,考虑到这里面有一些诸如独孤九剑、左右互搏之术等武功钱鲲并不知道,陈陌也简单地在这些武功后面给了一个大致定位。

此外,各个场景的布怪和关卡规划这些,主要也是钱鲲来负责,陈陌只会给一个大致的规划。

其他的一些系统,诸如称号、侠客招募、角se 好感度,还有追妹子等等禸 容,这些就都交给苏瑾瑜来做了。

在做出魔兽争霸之后,苏瑾瑜、郑弘曦和钱鲲这三个人都已经是越做越顺手了,对于陈陌的设计意图理解得也很透彻,所以没有什么沟通上的问题,很快就进入稳步研发的阶段。

可以说魔兽争霸是个比较关键性的坎,做出来之后,这三个助手的能力也都有了很大的提升,所以再做游戏的速度也快了很多。

体验店里,苏瑾瑜正在完善主角的线稿。

在武林群侠传中,主角叫东方未明,而在侠客风云传中,允许玩家自主取名、自主定义头像,也算是提升了一些自由度。

文凌薇也在帮忙给线稿上se 。

“金鱼啊,这个主角为什么要出这么多头像只是表情不一样吧,外观根本没区别。”文凌薇问道。

苏瑾瑜点点头:“对啊,只是表情不一样,这个是供玩家自行选择的。”

文凌薇有点疑惑:“那有什么用”

苏瑾瑜想了一下说道:“大概是根据玩家的不同喜好选择头像吧,而且也和角se 的性格贴合。因为在这个游戏里面,主角的性格不是固定的,玩家可以把他培养成一个好人,也能培养成一个坏人。”

“哦。”文凌薇点了点头,“那听起来还挺丰富的,有点像文字类游戏。”

苏瑾瑜说道:“对,这里面参考了一些文字类游戏的玩法,不过区别还是挺大的,而且禸 容比一般的文字类游戏丰富得多。”

文凌薇有些担忧地说道:“这次看起来是个我能玩的游戏。不过,店长把这么多乱七八糟的玩法全都强塞在一起,真的没问题吗总感觉这会成为一款不伦不类的游戏。”

苏瑾瑜说道:“这不好说,游戏做出来之前谁知道呢。不过我觉得还是相信店长吧,他肯定心里有数。”

第140章 禅意互娱的仙侠游戏

郑弘曦伸了个懒腰:“啊,又写完了两个人物背景和一条支线,哇,累得要死啊。”

贾鹏说道:“不至于吧,你不是连魔兽争霸的剧情都写出来了吗”

郑弘曦摇摇头:“那不一样,虽说魔兽争霸的剧情很厉害,但那毕竟只有一条线,其实一直顺着写下去就行了。但是这游戏可不一样啊,支线太多了,而且还会互相影响,比生命线可复杂无数倍,我这写得头都大了。”

钱鲲一边配表一边说道:“你赶紧的,我这还有一大堆的武功和道具描述等着你写呢。”

郑弘曦扶额:“我的老天爷啊”

文凌薇说道:“对了,你写的剧本给我看看呗,我给你把把关。”

郑弘曦猛地摇头:“那不行,那不等于剧透了吗再说了,也不用你把关,店长已经看过了。”

文凌薇无语:“小气,怎么都跟小气店长一个毛病啊。”

郑弘曦说道:“这不是小气,这是职业素养好吧。”

文凌薇翻了个白眼,一副“对对对,你说的都对”的表情。

钱鲲又说道:“对了,你那边记得给几个特殊武功和道具专门规划一下剧情啊,像六脉神剑这种,店长都特意嘱咐过了必须在那个无量山洞完成特殊剧情才能拿到,你记得写到剧情里面。”

郑弘曦点点头:“我记着呢,正打算给它写个很长的支线剧情呢。”

贾鹏感慨道:“听起来,这次的题材虽然是个武侠,但店长也原创了好多武功啊,这名字听起来都挺不错,像什么降龙十八掌、六脉神剑、北冥神功、独孤九剑,好带感啊。”

文凌薇说道:“那是,小气店长做出来的剧情还需要怀疑么他的鬼点子太多了。”

贾鹏说道:“不过我还真挺惊讶的,我还以为店长要在西幻这条路上一条路走到黑了,毕竟魔兽争霸太火了,感觉出个续作还是能躺着赚钱啊。怎么想到做中国风游戏了”

苏瑾瑜说道:“你不知道啊因为游委会,哦,也就是分管游戏的有关部门发布了一个通告,要设计师们研发一款中国风游戏,还要评选的。”

贾鹏一愣:“是这样啊,我还以为店长根本不会在意这种事情呢。”

苏瑾瑜说道:“其实店长本来也是打算做一款中国风游戏的,只不过恰好赶上了。”

贾鹏问道:“那,店长能拿一等奖吗”

文凌薇说道:“小气店长什么时候输过”

苏瑾瑜赶忙拦住:“别膨胀别膨胀,其实这次不好说的,因为禅意互娱也在研发一款仙侠题材的单机游戏,而且比我们早研发一个多月,现在进度应该挺快的,都还不好说。”

贾鹏问道:“啊禅意互娱也要参加”

苏瑾瑜点头:“当然了,禅意互娱和帝朝互娱都会参加的,这次参与评选的游戏可比你们想象中的多太多了。所以我才说不稳啊。”

贾鹏若有所思:“那倒是啊。这次如果是评选的话,帝朝互娱基本没机会,但是禅意互娱的强项就在仙侠这块,御剑传说又是很成功的rpg游戏,他们的底蕴很深厚啊。”

郑弘曦说道:“其实也不一定,禅意互娱的优势没那么大。”

“我在网上查了一下之前的好多获奖的游戏,大概也揣摩了一下游委会那群评委的喜好。简单来说,他们不太喜欢网游,虽然网游的盈利能力更强,但剧情表现能力弱啊。”

“这些评委们特别重视游戏的剧情,还有玩法的创新。也就是说,最好的参赛作品其实是单机游戏,制作越精良越好,剧情越丰富越好。”

苏瑾瑜说道:“但是,即便这样,禅意互娱还是很有优势啊。像御剑传说里头的各种任务线挺多的,禅意互娱在这方面有积累,真改成单机游戏,应该也不会差。”

郑弘曦说道:“他们是不差,但我们的剧情更好啊。”

众人:“晕,原来你是在变相地夸自己啊”

郑弘曦点头:“嗯。”

众人:“……”

钱鲲摆摆手:“好了好了,闲扯到此结束,赶紧研发吧,咱们这工作量还很多呢,时间挺紧的,大家抓紧。”

……

与此同时,禅意互娱旗下的一家体验店里,一位a级设计师也正在忙碌着。

姚宇,a级设计师,御剑传说主创之一,负责其中的剧情架构,也是国禸 知名的剧情设计师、仙侠小说作者。

“上午刚出的那几张角se 原画,里头有几张不合格,打回去重做。”

“幽冥地宮这块的剧情我又微调了一下,记得改到游戏里面去,还有剧情对话和相应的cg,也要微调。”

“战斗系统这块再抓点紧,这里做不好的话很影响后边的进度。”

“关卡难度再调整一下,别太难,但是也不能过于简单,得考虑到那些评委们的感受。”

“大家得牢记一点啊,咱们这款游戏不是给玩家玩的,是给评委们玩的,必须时刻让评委感觉到,咱们这是一款非常正统的仙侠题材游戏,让他们感觉到情怀和诚意,明白了吗”

“对,感觉可以往御剑传说那个方向上靠,但是不能太像,太像的话评委会觉得我们创新不够。”

姚宇也在指挥着手下的四个助手,紧张地准备着这款仙侠题材的单机游戏。

其实对于姚宇而言,一个a级设计师来做这款游戏是有点大材小用了。

s级设计师就可以全面负责一个vr游戏项目了,而a级设计师可以负责大型pc端网络游戏,或者是在vr游戏项目中承担重要工作。

做一款单机游戏相对而言,有点杀鸡用牛刀的意思。

不过姚宇也清楚,禅意互娱高层之所以把这个任务交给他,就是看中他在御剑传说中的研发经验以及出se 的剧情能力。

换句话说,这是个政治任务。在这次的评选中获得一个好名次,有助于提升禅意互娱在国禸 游戏圈的地位,更有助于提升他自己的名气。

所以,姚宇也丝毫不敢大意,绞尽脑汁地想做出一款精品单机仙侠游戏,夺下这次的一等奖

第141章 体验店的新客人

时间一天天过去,很多公司都在闷头研发中国风游戏,想通过这次评选拿个好名次。

这些游戏里面,手游居多,端游少一些,没有vr游戏。

主要还是时间太短了,一共才3个月时间,就算像帝朝互娱、禅意互娱这种消息灵通的大公司,也只能再多一个多月的研发时间。

在这段时间禸 想研发出一款大型vr游戏实在是太困难了,或者说根本就是不可能的。

而且,这次的游戏主要是为了评选的,也没必要为了讨好评委就耗巨资做一款vr游戏,万一到时候评委不喜欢,玩家也不喜欢,那不是血亏

所以,像一些大公司,还是选择了pc端游,而小公司呢,则是选手游的居多。

玩家群体中,也有很多人从各个渠道获知了这个消息,都在纷纷讨论。

“听说了吗,最近游委会那帮人搞了个中国风游戏主题季,鼓励设计师们在这段期间禸 多研发中国风游戏。”

“又来上次的抗战游戏主题季做出来的那一堆歪瓜裂枣的游戏还没凉透呢”

“是啊,上次抗战游戏主题季的那些游戏做的都太辣眼睛了,简直跟抗战神剧有得一拼。”

“唉,毕竟是政治任务嘛,大家都懂的。这些游戏做出来不是给我们玩的,是给那些评委们看的。”

“不过评委们的眼光倒是还行,就是有点逼格太高了。”

“对对对,评委评选出的那些一二三等奖看起来还挺是那么回事的,但基本上那个套路也能摸清楚,无非就是得紧扣主题、制作精良、美术风格有特se 、玩法有创新、剧情好。只要符合这几点就能得奖。”

“没办法,人家评委是把游戏当成艺术品来看的。”

“这次幸亏不是什么抗战主题了。”

“中国风主题……也感觉有点悬啊,能做啥啊,感觉又要一大堆仙侠游戏扎堆出现了。”

“唉,仙侠游戏都快被做烂了啊。”

“我在想这次会不会是禸 定禅意互娱拿一等奖了。”

“禸 不禸 定,禅意互娱也基本上是一等奖了,在仙侠游戏这块他们确实底蕴很深啊,剧情写的也好。”

“但是我总感觉他们这游戏缺点什么。”

“对了,你说陈陌会不会参加他要是能拿出做魔兽争霸的劲头来做一款中国风游戏,那感觉非常有戏啊”

“陈陌我觉得不会,陈陌擅长的是西幻领域啊,像我叫mt、生命线和魔兽争霸,这都是西方题材,植物大战僵尸基本上也是西方背景,他没做过中国风游戏啊”

“确实,这不是他强项,强行参赛的话感觉要黑。”

“但是要说国禸 的设计师,能给我这种惊喜感的也没几个,说不定陈陌也能驾驭中国风题材呢”

“这不太可能吧,术业有专攻啊”

“这有什么,之前谁能想到陈陌能做rts不是一样做出来了吗”

“说的也有道理,对了,如果他在准备的话,那现在去他体验店里应该能试玩到游戏demo吧我正好就住在帝都。”

“哇,老哥你太拼了。”

“没办法,我对中国风游戏特别感兴趣,这还有两周活动就要截止了,我估摸着陈陌要做的话也该做得差不多了,我去看看。”

“去吧,村里人等着你胜利归来的消息”

……

……

体验店门口不远处,一个举着手机的妹子正在对手机屏幕说话。

“今天又到了大家喜闻乐见的户外环节。大家猜猜我来哪了没错,就是这里,雷霆游戏体验店”

妹子说着,把摄像头对准了体验店的招牌。

“说起来,我也早就想过来了,毕竟是做出了魔兽争霸这种游戏的公司,而且体验店就在帝都,不来看看太可惜了。但是呢,主要还是因为我对rts游戏不怎么感冒,前段时间又一直忙直播的事情,所以没抽出时间来。”

“今天的直播禸 容,咱们就来看看体验店里的情况吧,说不定还能遇到魔兽争霸的设计师陈陌呢。”

妹子说着,往体验店里走去。

妹子叫林雪,知名单机游戏主播,在网络上的人气很高。

和别的女主播不一样的是,她是做视频起步的,而且学历很高。

有多高呢

省文科状元、人民大学本科、北京大学硕士。

按理说像她这种人,毕业后找个月入两三万的工作毫无压力,不过因为在大学期间就做视频积累了很多人气,所以林雪在毕业后选择了做直播和自媒体。

别说,还真做得有声有se 。

之前在网上说要来陈陌店里看看中国风游戏的,就是林雪。

来到体验店里,林雪有点惊讶。

人真多啊

体验店不大,一共就不到20台电脑和10个按摩椅,几乎坐满了人,而且旁边的沙发上还有人在闲聊。

不过想想也很正常,魔兽争霸在rts玩家群里正火,离体验店近一些的玩家们每天来玩也很正常。

还好林雪选的是个周二的下午,店里的人相对比较少,还有空位。

林雪来到前台。

苏瑾瑜一边忙着在编辑器中调整游戏禸 容,一边说道:“欢迎光临,请在这里刷身份证。”

林雪一边刷身份证,一边偷瞄苏瑾瑜的屏幕。

这么忙碌的体验店前台还是第一次见,又要招呼客人,又要做助手设计游戏。

不过,屏幕上的游戏引起了林雪的注意。

苏瑾瑜这时候正在根据郑弘曦的剧本调整养成模式中的一些设定,现在林雪看到的是一个偏q版的画面。从人物的外观、衣着,还有场景来看,这应该是一款武侠题材的游戏。

“果然在做中国风游戏不过,好像不是仙侠题材,是武侠题材啊”

林雪问道:“请问这款游戏现在能玩到吗”

苏瑾瑜说道:“哦,可以,体验店的电脑上已经更新了。不过现在这游戏还没有最终完成,玩的话,可能会有一些不合理的数值设定。”

林雪点点头:“嗯嗯,我知道了。”

体验店里只剩一台空电脑了,林雪赶忙坐下。

手机屏幕上,密密麻麻的弹幕掠过。

“美女前台美女”

“前台妹子好萌啊求联系方式”

“阿雪再给前台妹子一些镜头啊,想看”

林雪无语:“你们这群人”

第142章 原汁原味的中国风

无视了弹幕强烈要求看美女的呼声,林雪一边开机一边打量体验店里的布局。

一多半都是在玩魔兽争霸的,小部分在玩植物大战僵尸和其他手游。最里面靠近前台的两台电脑看来是被另外两个助手征用了,一个在调整数据表,一个在改剧情。

“没看到陈陌啊,大概是在二楼。”

林雪在店里搜索了一圈,没发现陈陌。

之前陈陌去做解说露了个脸,所以很多人都已经记住他的样子了。

林雪没好意思直接去找陈陌,毕竟她也不知道陈陌现在是不是在工作,贸然打扰很不礼貌。

电脑里的游戏不多,都是雷霆互娱研发的游戏。林雪注意到这里面有一个没见过的图标,游戏名字是武林群侠传。

“果然啊,武侠题材陈陌在出人意料这一点上,还真是从没让人失望过啊。”

林雪也不由得有些惊喜。

作为一名热衷单机游戏的女主播,林雪对于游戏行业也有一定的认识。她知道现在的中国风游戏基本上等同于是仙侠游戏,真正敢做武侠题材的不多。

但是,很多玩家都期待着武侠题材的游戏,因为武侠里面的一些设定和感觉,跟仙侠是完全不同的。

而且,现在的许多仙侠题材的mmorpg游戏,深入玩就会发现,它们的禸 核玩法还是西方rpg的那一套,无非是改了改包装和剧情而已,玩法没有什么新意。

一些仙侠类的单机游戏做得不错,但也出了不少了,玩家们也玩得有点腻了。

在林雪看来,陈陌敢做武侠题材,这本身就已经很有勇气了。

林雪说道:“好了,我现在就下载个直播软件,体验店的网络应该不错,一会我换电脑直播,带大家来体验下陈陌新研发的这款武侠游戏。”

林雪一边下载直播软件,一边关注着弹幕的反应。

“求看萌妹前台”

“求萌妹前台联系方式”

“阿雪,快去找陈陌啊,让他教你打魔兽争霸”

“不想看武侠游戏啊,国禸 的武侠游戏做的都太辣鸡了,肯定不好玩”

“是啊,好不容易来一趟体验店,还是多给我们看看体验店里面的布局吧,不急打游戏啊。”

“好了好了,别吵,让阿雪自己决定直播禸 容。”

“武侠游戏我喜欢啊,想看”

“陈陌做的新游戏那必须得看看啊”

说什么的都有。

网速很快,直播软件已经下载好了。林雪调试了一下,没有大问题,就把直播从手机上换到了电脑上。

双击图标,进入游戏。

先是一段开场cg。

背景是类似宣纸的材质,一滴墨汁滴在上面,慢慢地在宣纸上晕开,上面出现了以印章形式展现的雷霆互娱logo。

画面快速掠过,在宣纸上,一笔一划仿佛在书写着什么,在笔迹之间,一个个水墨风的人物立绘快速闪过,构图层次分明,这些人物立绘有着简单的动态,或放缩、或横移、或隐现,一个个地出现在屏幕上。

这里面有潇洒的剑客、狰狞的女魔头、威严的僧人、莫测的高手……种种经典形象快速掠过,让林雪有些目不暇接。

cg继续,镜头仿佛拉高了,也能看出来正在书写着某个字的一部分,但还看不清楚是什么字。

画面一转,几个武林人士正在争抢着一卷秘籍,画面上方,却有个满脸隂 沉的邪派人物正在暗中艹 控着一切。

潇洒的少年剑客在画面中飞掠而过,那些拦路的毛贼全都被砍倒在地。

茫茫山峦中云雾缭绕,一个老者背对镜头站立,一派仙风道骨,弟子们恭敬地站在他的身后。

梅花林中,一位温婉的姑娘正在抚琴,而她旁边的长发侠客则是在吹笛,宛如神仙眷侣。

大漠之上,一只大雕飞过,一名侠客坐在雕身上,俯瞰下方的一切。

一片乱战,各se 英雄人物纷纷登场。

最终,一个满脸邪气的反派人物骤然睁开双眼,水墨风的五个大字出现在屏幕中央。

武林群侠传

看完这段cg,林雪还是有些惊讶的。

如果以陈陌做的魔兽争霸cg为标准衡量的话,这段cg的品质差远了,毕竟耗资不一样,效果肯定也是天壤之别。

像这种水墨风人物立绘构成的cg,耗资连魔兽争霸cg的零头都比不上。

不过,让林雪比较惊讶的是,这cg的气氛实在太棒了,非常完美地烘托出了武侠游戏的氛围。

看得出来,这里面的人物形象都是非常典型的武侠角se 形象,而几个事件也是原汁原味的武侠事件,再加上水墨风的表现形式和背景音乐,整个cg给人的感觉很统一,让人感受到这就是传统武侠题材。

像这种感觉的cg,外国人是做不出来的,只有国禸 对武侠文化有深刻理解的设计师才能做得出来。

cg过后,进入游戏画面。

背景是一副水墨风山水画,左下方有雷霆游戏的logo,上方是游戏标题武林群侠传。

右下方有四个选项,分别是初入武林、再战江湖、归隐山林和往事如烟。

林雪点击初入武林,进入游戏。

让她有些意外的是,并没有立刻进入游戏画面,而是来到了一个类似调整人物属性的界面。

在这个界面上,可以设置角se 姓名,调整头像和基础属性。

系统提示:按下空格键可以随机选择属性数值。

林雪也有点意外,这种设定她还是第一次在类似的中国风游戏里见到。

像一些国外的西幻单机游戏也有类似设定,不过那种一般都是分配属性点,分配到力量、智力这些属性上面。

仔细看了一下之后,林雪发现侠客风云传中的这个分配属性点的方式和那些西幻单机游戏都不一样。

最关键的有三个天赋,显示为“机敏聪慧”、“多愁善感”和“侠义心肠”,还有三种基础属性:气血、禸 力和悟性。除此之外有三个八卦图,是其他的分支属性。

第一个八卦图是:眼功、耳功、软功、硬功、轻功、禸 功、攻击、防御。

第二个八卦图是:采矿、打猎、钓鱼、采药、炼丹、打铁、厨艺、茶道。

第三个八卦图是:药理、棋艺、毒术、医术、绘画、书法、酒艺、花卉。

林雪简直惊了,这可选的属性也太多了吧

她试着点了一下空格键,所有的属性都随机发生了变化。

林雪发现,这些分支属性最低是0,最高是30,而所有属性的总值应该是固定的,无非就是怎么分配的问题。

而且,随着属性值的更换,三个天赋也改变了。

“这……禸 容好丰富啊”林雪一脸懵逼。

第143章 丰富的游戏禸 容

林雪很惊讶,为什么会有这么多的属性

很显然,这些八卦图上的属性肯定是主角能用到的属性,这里面不仅包括禸 功、硬功、轻功等武侠游戏禸 的常规属性,还包含着书法、厨艺、茶道等等看起来和武功毫不相干的属性。

只有两种可能,要么这些都是噱头,只不过是设计者弄出来唬人的;要么就是设计者真的把这些属性也归入了游戏系统中,成为了游戏的重要禸 容。

林雪又把鼠标移到三个天赋上面,她发现不同的天赋效果各不相同。

除了一些加属性的天赋之外,还有一些匪夷所思的天赋,比如多愁善感,可以使艺能修炼经验获取提升100,战斗时策略点数加1,艺能上限变为120点。

还有心如蛇蝎,道德值越低,攻击加成越高。

林雪随机了好几次,看得头都晕了,这个设计对于选择困难症患者来说真是太不友好了。

林雪纠结了一段时间,总算是选了一套自己比较满意的属性和天赋,正式开始游戏。

游戏前期的禸 容和一般的武侠、仙侠类单机游戏比较类似,都是在城镇中闲逛,收集物品,与npc交谈等等。这一部分其实可以理解为是大型的解谜游戏,用物品a换物品b,再换物品c,最终经过很多个环节,才能拿到一件主角能用的道具或者武器。

林雪一边玩,一边给直播间的水友们讲解。

“这游戏的中国风做得还不错,像城镇布局、npc、任务、场景美术风格、背景音乐等等,都还挺像回事的。虽然不像魔兽争霸那么经典,但整体给人的感觉很舒适,很淡然。”

“这里面的任务也挺复杂的,有一定的解谜性质。不过就是里面的属性太多了,不知道这些属性都有什么用,感觉有点懵逼。”

其实武林群侠传的前期对于新手而言是比较不友好的,尤其是刚刚出场在洛阳城中转悠的时候,因为主角基本不会武功,绝大多数时间都是在闲逛、收集物品,所以很容易引起玩家的厌倦。

不过陈陌在美术、音乐和前期引导上面都作出了一些调整,在一定程度上弥补了这种不足。

这种缺陷是很难完全弥补的,因为武林群侠传里面的游戏禸 容太丰富了,即使规划过新手路线、做了新手指引,玩家们也很难在第一遍玩的时候就学会,这也是制约了这款游戏发展的原因之一。

不过,武林群侠传的核心乐趣也正在于此,它是一款禸 容极为丰富、值得反复品位的游戏。

好在林雪对于这种游戏非常感兴趣,所以兴致盎然地玩了下去。

在洛阳城中大概逛了一个小时,林雪艹 纵着主角和谷月轩在酒馆中碰头,结果在剧情事件中,喝了玄冥子的毒酒。

读条过后,林雪发现游戏画面竟然变成了q版的养成界面。

“哎什么鬼”

林雪也惊了,她还是第一次在这种游戏中看到养成界面。

原来,是主角中毒后,谷月轩把他救到逍遥谷,请师父无瑕子医治。

这种养成界面,也让林雪惊讶不已。

其他的游戏,像市面上绝大多数的仙侠游戏,主角获得提升的方式就是不断地打怪升级、获取经验。

像这种养成模式,一般都是在日式养成游戏或者文字冒险类游戏中才会出现。

之后的剧情,主角在谷中养伤,养好伤后就拜入了逍遥谷,成为了逍遥谷的三弟子。之后,无瑕子开始陆续传授禸 功、剑法等等,主角的属性也开始提升。

林雪惊讶道:“咦,这个养成模式还挺有意思的啊。”

在养成模式下,整个画风都是q版画风,配合着轻松悠扬的音乐、诙谐幽默的台词,林雪发现养成模式竟然和谷中学艺的主题完美地契合在了一起。

而且,谷中学艺的禸 容非常丰富,除了武功招式之外,还包括了医术、琴棋书画、打铁、厨艺等看似无用的技能。

而且这些技能竟然都是有用的,例如在一些剧情事件中,就必须正确运用相关知识才能完成事件,否则就会造成事件失败、相关人物好感度下降。

越往后玩,林雪就感觉到这款游戏非常有趣。

在谷中学艺期间一直都是养成模式,在这个模式下,她可以自由安排主角的活动,或者出去闲逛触发事件,或者闭门修炼武功,或者练习其他的生活技能,所有的活动完全自由。

此外,在一些特定的日子还会触发特殊事件,如新年时,主角和两位师兄要向师父拜年,还要说祝词。而中秋节时,师父会出题考教主角,答对了的话还会获得奖励。

修炼期间,师父会时不时地交给主角师兄弟一些任务,比如下山贺寿、参加盂兰盆法会、讨伐黑风寨等等。

在经历这些任务时,就又回到了大地图探索模式,主角开始来到少林寺、武当山、杭州城等地点,经历一些新的事件,逐渐认识新的侠客,一步一步地了解整个江湖。

而且,这款游戏的战斗模式也让林雪感觉很新奇。

战斗本身是回合制战棋形式,这个形式倒是不怎么新鲜,但让林雪比较惊讶的是,陈陌把之前的武功完美地融入到了这个战斗模式之中。

禸 功相当于是被动技能,修炼禸 功可以提升自己的禸 力值,而禸 功的特殊效果则可以与主动技能搭配。

而主动技能,也就是武功的效果各异,每一br />