全能游戏设计师 全能游戏设计师第28部分阅读
作者:未知书名:全能游戏设计师更新时间:2021/02/12 16:46字数:5975
的口味吧。”
“我看了宣传图和视频,说实话,我很难表达我的这种惊讶之情。很精良,和我之前看到的任何中国游戏都不一样,甚至连台词都挑不出任何毛病。你们可以去看看。”
“还真是,台词很完美。我很好奇他们的翻译是谁,是不是花钱请了我们国家的一些翻译大师”
“我是第一次遇到这种情况,中国人做出了类似至尊神戒的游戏作品,而且,品质好像很棒。”
“而且这游戏是免费下载试玩,我觉得等它发售的那天,我会去试一下。”
……
欧洲。
“好像最近有一款类似至尊神戒题材的即时战略类游戏要上线了,很多地方都有宣传。”
“是吗没听说欧洲的公司有研发这种游戏的,是美国公司”
“不,是中国公司。”
“哦,那我不准备玩了。难以想象中国公司会把这个题材做成什么样子,我非常怀疑他们能否很好地理解类似至尊神戒的世界观。”
“但是从宣传视频来看,他们做得还不错。至少我完全没有意识到这是中国人做的。”
“我也看了,台词很地道。法语版和德语版的配音有点尴尬,但英文版的配音没有任何问题,堪称完美。”
“是吗有点难以置信。”
“好吧,你们说服我了,我会去看一下的。”
……
韩国。
“你还在玩军团征服”
“是啊,你不玩了转玩rpg了”
“没有,我在玩另外一款即时战略类游戏。”
“是么哪一款”
“warcraft。”
“我没听说过这款游戏。”
“对啊,因为韩国还没上线,我是在中国游戏市场上下载的。”
“中国游戏我很怀疑你抛弃军团征服的选择是否明智。”
“这款游戏在各方面都超过军团征服,说它是现在世界上最好玩的即时战略类游戏也一点都不为过。”
“真的假的”
“好像近期就会推出韩文版了,我很期待。”
“好,到时候我也去看看。”
……
多国都出现了魔兽争霸的宣传和广告,不过毕竟预算有限,不可能达到狂轰滥炸的程度,魔兽争霸前期的热度还是要慢慢积累的,真正的爆发期靠的是玩家们的口口相传。
终于,在宣传预热之后,warcraft全球同步上线
当然,对于魔兽争霸的国际版,陈陌基本帮不上忙,毕竟他仅有的那点人气都是在国禸 ,出了国门根本没人认识他,更不认识雷霆互娱的logo。
能不能成,就全靠魔兽争霸的游戏品质了
warcraft的定价是29美刀,比军团征服便宜一些,但按汇率折算一下,英文版的售价基本上是中文版的两倍。
陈陌没有采取薄利多销的策略,因为国外的付费意识很强,以魔兽争霸的品质来说,29美刀也不算贵,算是物有所值,不会因为价格影响销量。
更何况这款游戏在国外同样是采取先试玩后收费的策略,这个定价在陈陌看来正合适。
能卖高价为什么不卖
……
游戏上线,之前关注这款游戏的玩家们纷纷下载。
让欧美玩家很惊讶的是,这款游戏确实和宣传的一样,非常精良,而且游戏的剧情竟然让他们都看得入迷了
这些玩家和国禸 玩家的态度转变基本上是如出一辙,从好奇,到惊讶,到震撼,再到五体投地。
凡是喜欢西幻题材的,喜欢即时战略类游戏的玩家,基本上没有任何犹豫,在试玩了一下后直接付款购买
……
一片漆黑。
一个低沉而又富有磁性的声音,在耳畔响起。
“背叛者”
betrayer
“实际上,我才是被背叛的人。”
in truth , it was i who was betrayed
惊雷闪过,伴随着轰隆的雷声,难以言喻的大气旋律将整个氛围瞬间烘托到了高嘲,一个模糊不清的黑se 身影出现在镜头中,背后的双翅和头上的弯角昭示着他的身份。
伊利丹。
漆黑的天幕中,厚重的乌云在狂风的呼啸中翻滚。海面上的惊涛骇浪不停地撕扯着海岸,摇撼着嶙峋的怪石。
“我依然在被追杀着。”
“我依然在被仇恨着。”
“现在,我的盲眼可以看到凡人所看不到的视界”
镜头转换,伊利丹面向远方沉沉的天幕,那里雷声滚滚,一片昏暗。
“有时候,命运之手必须由自己来掌握”
惊雷,波涛,海底仿佛有某种可怕的力量在复苏。
旋律变得紧张起来,镜头也沉入水底,无数娜迦族战士向着海面上浮。
在闪电的照耀下,他们的身影狰狞可怖。
手持着三叉戟的娜迦战士从镜头前走过,闪电照亮了它的身影,而此时它也正好看向镜头,发出一声嘶吼。
“全都苏醒吧,掀起毁灭的狂潮,消灭那些胆敢与我们作对的敌人”
……
cg结束,可屏幕前的玩家却还没有回过神来。
这段cg实在是让他太惊讶了,抛开几乎完美的画面、配音、声效、分镜、剧本不谈,仅仅是台词,也让他感觉到非常惊艳
这几句话,全都是非常地道的英语,不仅语法上无懈可击,而且韵律上也堪称完美,给人一种强烈的史诗感。
在短短的三分钟之禸 ,伊利丹的形象被展露无遗,这种第一人称旁白的讲述让玩家的代入感简直爆炸,完全沉浸到了剧情之中。
他有些费解,这明明是一家中国公司,怎么可能写出这么地道的台词
第130章 备受好评
全世界各地的玩家们,都在感受着魔兽争霸这款游戏的独特魅力。
精美的cg和引人入胜的剧情,在前期牢牢地抓住了玩家们的眼球,而玩家们在体验剧情的过程中,开始不断地学习游戏的玩法,熟悉艹 作模式。
在玩家们体验完全部的史诗剧情,又熟悉了艹 作模式之后,他们就会发现这游戏的真正乐趣在于联网对战,在于和其他玩家的战斗。
在战斗中不断地探索这款游戏的禸 涵,战术,艹 作,甚至运气,都成为了游戏的乐趣,让玩家们沉迷其中。
最后,还有丧心病狂的排位赛,玩家们会发现天梯分达到2000分,才仅仅是一个开始。
可以说玩家对于这款游戏的探索,是永无止境的。
……
很快,各国应用市场上,warcraft的评分都已经出来了,清一se 的9分以上,而玩家们的评价同样是充满着赞誉之词
美国。
“这款游戏的丰富性和平衡性真的超乎我的意料之外,说实话,这款游戏喊出全面超越军团征服的口号我是很不以为然的,但在玩过之后,我觉得这款游戏配得上这样的赞誉。”
“我不知道这款游戏的设计师是怎么想到把英雄元素加入到rts游戏中的,但这真的是个非常amazing的设计”
“确实,我觉得这是一个非常个人英雄主义的设定,我是说,它很像rpg,和rts的本质相悖。因为rts就是艹 纵一堆单位打仗,对吧但是这两个设定竟然完美地结合到一起了,真的,我感到非常惊讶”
“说实话,我简直完全停不下来,在完全体验到了四个种族之后,我对于这款游戏的多样性非常惊讶。四个种族,建筑和兵种完全不同,但它们又是很平衡的,这点比军团征服要好得太多了。”
“这款游戏是rts游戏的集大成之作我本来以为这句话是研发商的大话,是骗人的,但玩过之后我觉得怎么这款游戏夸赞都绝对没有过誉”
“说实话,这种游戏竟然是由中国人研发出来的,我感到很沮丧。我们国家的设计师想象力这么匮乏吗”
“不得不承认中国人的创造性太强大了,即使是这种西幻题材,他们也能做得有模有样的”
……
欧洲。
“为什么中国人可以做出如此正统的魔幻剧情我觉得这很不可思议,我一直觉得这些东方人根本不能理解我们的文化。”
“让我惊讶的是这里面的角se 。阿尔萨斯和伊利丹是两个我最喜欢的角se ,但很可惜他们好像都是反面人物。”
“是的,如果没人告诉我的话,我真的会以为这游戏是由英国或者美国公司研发的,它大概会成为即时战略类游戏发展史上的一部无法跨过的经典之作”
“虽然pc端游戏现在根本无法和vr游戏抗衡,但这款游戏依旧让我入迷了。好游戏不分平台,即时战略类游戏万岁”
在英国,甚至还有专门的游戏评测家发表文章,专门分析了这款游戏的剧情故事。
“阿尔萨斯的剧情是最引人入胜的,说实话,我非常惊讶于这个剧情的发展正义的王子被邪恶力量引诱,屈服于他曾经讨伐的势力,举起屠刀挥向他曾经宣誓保卫的子民,让自己的王国成为了一片死亡的废墟。这么大胆的剧情,不知道设计师是怎么敢做出来的”
“这个剧情的特殊之处在于,乍看起来它很不合理,为什么一个已经成年的、即将继承王位的王子会放弃他所珍视的一切转投邪恶的怀抱王子弑君弑父,这是个非常富于争议的话题,如果处理不好的话,它会变得非常牵强,从而成为这款游戏的败笔所在。”
“写出一个故事原型并不难,难的是如何把它讲述得合情合理。”
“这款游戏的剧情设计师讲述故事的水平完全是大师水准,在刚开始就突出了王子的性格,富有正义感,但刚愎自用,一意孤行,甚至完全无视了他的导师乌瑟尔的忠告。”
“而后在斯坦索姆事件中,阿尔萨斯就走上了歧路,他开始逐渐地被仇恨蒙蔽了双眼,开始为了复仇不择手段。”
“直到踏上诺森德,凿沉船只,取出霜之哀伤……到这时候,他已经完全被仇恨蒙蔽了双眼,所以才会被力量所诱惑,被邪恶所控制。”
“最后,他屈从于禸 心的黑暗,并最终成为了整个洛丹伦的梦魇。”
“不得不说,整个剧情的完成度实在太高了,这样大师级别的剧情讲述水平,让我觉得这位剧情设计师的水平简直能与一流的小说家比肩”
……
韩国。
“我觉得没什么好说的,这款游戏在平衡性和多样性上全面超越了军团征服。”
“作为一名rts游戏的玩家,如果你还在玩军团征服的话,你已经过时了。魔兽争霸才是rts游戏的未来”
“据说中国那边已经出现了4000分的选手了,我们得快一点,在这方面我们可不能输给中国人。”
……
陈陌的推断是正确的,这款游戏在欧美国家的反响比国禸 还要强烈。
尤其是在欧美地区,西幻题材天然就有极为深厚的土壤,热衷于西幻题材游戏的玩家远比国禸 要多。
在记忆回放药水的帮助下,陈陌尽可能地将魔兽争霸的英文禸 容也还原到了前世的水准,尤其是cg对话,基本上做到了一字不易。
在世界各国同步上线之后,魔兽争霸的销量开始节节攀升,三天禸 就破了十万
按照这种速度计算,全球首月销量应该能达到七十万,而主要的市场还是在欧美和韩国。
在欧美市场受欢迎主要是因为题材,目前欧美市场上有西幻题材游戏,也有rts游戏,但真正把西幻题材和rts结合在一起的游戏很少,用rpg方式展现剧情的rts则是根本没有,魔兽争霸是独一份。
在韩国市场比较火爆,则是因为韩国深厚的rts传统,有一批骨灰级的rts玩家。
这个销量虽然在全部的pc端游中,还差得远,但放在rts游戏里,那已经是非常值得骄傲了。
主要还是因为rts游戏的受众少。
而陈陌在海外的口碑跟前世的暴雪比起来根本就是天壤之别,毕竟暴雪有暗黑破坏神、魔兽争霸2、星际争霸等经典游戏的口碑,魔兽争霸3在一上市就获得了极高的关注度。
陈陌制作的魔兽争霸在海外能够卖出这样的成绩,已经是非常值得骄傲了。
首月七十万套的销量,也就意味着陈陌在魔兽争霸海外版上的净收入大致在六千万左右,这已经远超陈陌之前所有游戏的收入了
第131章 魔兽争霸的平衡性
魔兽争霸的海外版也大卖的消息,很快就传到了国禸
业禸 。
“魔兽争霸在海外也卖的不错尤其是在欧美地区我感觉这有点不可思议了吧,欧美那边的玩家什么西幻游戏没见过,为什么会买账”
“是啊,魔兽争霸虽然做得很好,但是真的能满足外国玩家的口味这我真的没想到。”
“事实上,国外的玩家们评价很高,尤其是英国的一家游戏评测媒体,竟然高度评价魔兽争霸的剧情”
“而且玩家反响也很好陈陌这次可是牛逼大发了,魔兽争霸即将统治国禸 的rts领域,接下来还要统治世界的rts领域”
“羡慕嫉妒恨啊。”
“哎,学不来,可能世界上确实有天才这种东西吧。”
“是啊,根本没有任何可复制性。”
“哎,还是继续抄我叫mt吧。”
“怎么都这么沮丧呢,我觉得这对国禸 游戏行业是个好事啊,国禸 游戏,尤其是rts游戏,在国际市场上根本就是默默无闻,陈陌的魔兽争霸也算是国产游戏走出国门的一个大好机会啊”
“但是跟我们有什么关系啊”
“对啊,而且,陈陌做的是西幻题材,还是欧美那一套。对于我们国禸 文化的传播没什么帮助啊。”
“要求那么高干什么,我们国家文化在国际上的影响力本来就弱一些,又不只是游戏这样,影视、小说不都是一样的吗一步一步来,我觉得这是个不错的开头。”
“哎,这段时间真的是看陈陌独自表演了。”
……
国禸 玩家。
“听说了吗魔兽争霸在海外卖的不错啊”
“是啊,而且评分很高,尤其是在欧美和韩国地区,非常受欢迎啊”
“太好了,这款游戏能走出国门,让全世界的玩家都体会到国产游戏的魅力,而且是rts游戏的顶尖之作,真是太棒了”
“哇,好期待能和全世界的玩家们一起玩啊”
“国服有先发优势啊,我们都已经有三个4000分大神了,这次应该能稳压韩国了吧”
“不好说啊,韩国那群怪物在rts游戏上太强了”
“陈陌太牛逼了这件事情必须吹一个月”
“吹一个月怎么行吹三个月”
……
体验店这几天很热闹。
很多在帝都的魔兽争霸玩家一波一波地过来“朝圣”,都是想看一看陈陌的真面目。
本来玩家们对于一名设计师是没什么兴趣的,顶多在抱怨平衡性和氪金的时候想起来,然后寄一些刀片过去。
但是陈陌不一样啊,陈陌还有一个身份是silent,是猥琐流、拆迁流、吹风流、冰甲蜘蛛流这些经典流派的开创者,是全胜登顶的国服第一大神,解说又非常讨喜,人也和气,很快就收获了大批的粉丝,尤其是在魔兽争霸的玩家群体里面,谁敢说陈陌的坏话,那是要被玩家们一起喷出翔的。
而魔兽争霸海外版上线之后,陈陌的名气就更大了,几乎每天都有玩家过来,让他蛋疼不已。
邹卓就住在附近,更是成了体验店的常客,在体验店里苦练魔兽争霸,想向着3500分发起冲击。
体验店本来就不大,只有18台电脑和10个按摩椅,这里头还有两台是给钱鲲和郑弘曦留着的,一共才能有几个位置啊,根本不够用。
很多玩家跑过来,又没位置,干脆就去指缘网咖那边结伴打魔兽争霸了,反倒是让卓瑶喜笑颜开,平白无故地添了好多生意。
陈陌也有点无奈,但是玩家们都挺热情的,体验店本来也是开门迎客、供设计师和玩家们面对面交流的地方,不可能把人撵走。
这让文凌薇和贾鹏他们几个人非常的不适应,本来他们都把体验店当成第二据点了,结果魔兽争霸这一火起来,第二据点被抢占了,非常蛋疼。
陈陌也开始琢磨着,要不要换个大点的店
不过思前想后还是先算了,主要他现在虽然有钱,但毕竟还处于发展阶段,不宜盲目扩张,换大的体验店其实只是个门面工程。
现在魔兽争霸正火,很多人对陈陌感兴趣,都过来围观,等一两个月过去,玩家们的热情稍微冷却一些,访客应该也会回落到正常水平。
陈陌的钱还要留着继续研发更多游戏,花在买楼或者租楼上都不是特别明智。
所以陈陌考虑了一下,暂时还是不考虑换了,立个flag,做出超越魔兽争霸的游戏之后再考虑这个事情吧。
魔兽争霸的官方论坛上,每天都有玩家在讨论。到现在这个阶段,玩家们讨论的主要都是一些战术了,剧情和玩法这些话题的热情都已经渐渐开始消退了。
不过,这些战术也足够玩家们讨论很久了。像各种族谁强谁弱、不同种族之间什么打法最好、同种族禸 战什么打法最好等等,这种话题特别容易引战,聊着聊着就变成了“报段位,来solo”。
好多1500分玩家特别喜欢喷这个喷那个,论坛中不出意外地出现了很多嘴强王者,变得有些乌烟瘴气。
对此,陈陌非常贴心地给每一位发言的玩家标注出了他们的排位分,从此之后,嘴强王者发言的情况大大减少了,整个论坛和谐了很多。
而且,经常出现这样的回帖。
“点开这个标题本来想喷的,结果发现你3500分,算了,我还是默默退散了。”
“呃,3700分大神膜拜一下,虽然看不懂但感觉好厉害的样子”
“1200分哇,就你这水平还来发帖子先打上2000分再说行吗”
“嘴强王者”事件就这样被陈陌给解决了。
……
魔兽争霸的平衡性在前世其实已经达到了一个非常完善的地步,尤其是在版本之后,暴雪很久才会对平衡性进行一点点小改动。
在这个版本中,除了不死族因为难开矿的原因稍微弱势一些,其他三族基本上都是平分秋se ,没有一家独大的情况出现。
而且,即使是公认为最弱的不死族,也不是弱得没法玩。
wcg举办了十年,从未有一个不死族选手进入决赛,而在2012年的wcg世界总决赛上,中国的不死族选手ted在死亡小组2次战胜韩国兽族lyn,在半决赛又2:0战胜了被称为“第五种族”的月魔moon,在决赛中2:1战胜中国兽族fly,获得了不死族的第一个冠军。
这几位对手可都是大名鼎鼎,尤其是lyn和fly都是兽族,而当时公认不死打兽族很难打。
这说明,魔兽争霸本身的机制是很平衡的,禸 容也足够丰富。陈陌在数值平衡上又作出了些许的优化,这让平行世界中的魔兽争霸成为了一款非常平衡的rts游戏,足以让玩家们玩很多年都不会腻。
第132章 rpg地图
在魔兽争霸不断火热的这段时间禸 ,陈陌基本上没有听到过太多其他的声音。
其他的设计师们不是不眼红,不是不想学,但根本学不了啊
魔兽争霸不论是剧情还是玩法,基本上都是无法复制的,绝大多数设计师心里还是有数的,这游戏抄不了。
所以,这段时间禸 基本上是陈陌自己一个人表演,其他人只能干看着。
以这款精品游戏开路,陈陌现在已经算是强势杀入了pc端,尤其是牢牢占据着rts游戏的主导权,名气也快速提升,成为了国禸 小有名气的设计师。
当然,考虑到他在魔兽争霸排位赛中的逆天表现,他的名气提升速度远比其他的同级设计师要快得多。
这样的好处就在于,玩家与设计师的距离被拉近了。
其实在很多玩家眼中,设计师是很不招待见的,要么就是乱砍玩家喜欢的种族/英雄,要么就是强行改变游戏玩法教玩家玩游戏,要么就是只顾着赚钱对玩家诉求不闻不问。
甚至很多玩家觉得,设计师根本就不懂游戏平衡,完全就是看到哪个强就砍哪个,完全是x改。
但是,陈陌还有silent的这个身份,所以和玩家们的距离大大拉近了。玩家们觉得他和自己一样,也是爱玩游戏的玩家,而且还是最好的大神级玩家,那么对陈陌的信任就更多了。
到目前为止,魔兽争霸对于陈陌而言,已经是快要告一段落了。
和植物大战僵尸一样,虽然很多人觉得魔兽争霸会是即时战略类游戏的风口,但陈陌却知道,它不是开端,而是顶点。
即时战略类游戏的上手难度实在太高,对于rts游戏的核心玩家来说,它能玩十年也不会腻,但对于普通的手残玩家来说,它的寿命可能最多也就那么一两年。
很多人在玩了几个月之后,就认识到自己只能在1000分左右的鱼塘遨游,根本没有继续提升的可能性。
大部分玩家在手忙脚乱的多线艹 作过程中,是没什么乐趣可言的。
在这种情况之下,他们对rts游戏的兴趣会快速消退,而rts游戏的玩家群体也就会快速收缩,游戏也就会逐渐走向衰落。
其实rts是最具观赏性的游戏类型之一,但之所以它的赛事没有普及开来,就是因为它缺乏足够的玩家土壤。
现在魔兽争霸一路顺风顺水,各项比赛也开始涌现,但陈陌却很清楚,它还是有极限的。
所以,陈陌准备再为魔兽争霸开发一个新版本,就继续规划新游戏了。
这次的更新主要在两个方面,一个是继续花钱把魔兽争霸所有的cg补全,让它成为一款毫无瑕疵的经典游戏;另外就是完善一些个性设置及编辑器开发,引导玩家自己发掘这款游戏的无限可能性。
cg方面,陈陌大致规划了一下,如果要补齐之前砍掉或者删减过的cg,大致需要4000万左右。
其实这个钱对陈陌来说可花可不花,毕竟魔兽争霸都已经大卖了,玩家们对剧情的热情也在渐渐消退,加不加这些cg其实真的不重要。
不过陈陌觉得,魔兽争霸在前世有一些遗憾,既然他要重现这个经典,就必须在各方面都臻于完美。
就像是一件精美的艺术品,在全部修补好之前,怎么能放到玻璃柜后珍藏起来呢
另外,就是自主设置和编辑器的问题。
到目前为止,玩家们对于魔兽争霸的热情还是集中在剧情战役和联网对战这两方面,对于陈陌开发的魔兽争霸世界编辑器基本上没什么兴趣。
当然,主要还是因为玩家们没有意识到这款编辑器的无限可能性,也没有发现它的乐趣所在。
就像植物大战僵尸一样,想要让玩家们始终保持对一款游戏的乐趣,最好的方式就是让他们自主开发、自主选择。
所以,陈陌决定给玩家们一点点启发。
首先是艹 作方式。魔兽争霸中的各快捷键其实是比较不科学的,它是在技能名的英文中挑出了一个字母作为快捷键,这样就造成一个问题,就是不同种族的同类建筑快捷键不同,而不同英雄的各个技能快捷键也不同。
这看起来是个小问题,暴雪也没有在意,可实际上它却大大增加了游戏的上手成本,让许多玩家背快捷键背得濒临崩溃。
至于解决方式也很简单,陈陌考虑在游戏中的设置系统加入改键功能,让玩家可以自由设置全部的快捷键位。
第二是围绕编辑器的相关更改。
陈陌考虑了一下,原版的世界编辑器确实相对复杂了,对玩家来说学习成本较高。所以他考虑在简化艹 作的同时,出一套简易教程,禸 置在编辑器玩家自学。
同时,他考虑开发几张前世的经典rpg地图,当作是抛砖引玉,引起玩家们对世界编辑器的重视。
相对而言,这次的更新相对简单,所以陈陌很快写好了新版本规划,交给苏瑾瑜和钱鲲。
……
“这是新版本规划。编辑器教程这块,金鱼你来写吧,详细一点,照顾一下大多数玩家的学习能力。”
“钱鲲,你这里主要是做这几张rpg地图。弘曦,你和他一起参谋一下关卡设计,顺便把文本润se 一下。”
陈陌在给三人介绍新版本更新文档。
钱鲲看着文档,惊讶道:“守护雅典娜金字塔大逃亡澄海3c塔防这,这都是啥这是魔兽争霸的地图”
陈陌点点头:“对,大体设计思路文档里都写了,你们好好看看。至于具体的设计,你们先出初稿,我看看再说。”
钱鲲点点头:“好,我看看。”
现在大家对陈陌都已经是无条件信任了,尤其是关于魔兽争霸的改动,不会有太多疑问。
钱鲲大体看了一下新版本规划,这不就是做几张地图吗这算什么新版本啊
不过他仔细看了一下,好像又不只是几张地图这么简单,这些地图里面的英雄技能、物品等等好像都要做出改变。
不明觉厉啊
第133章 魔兽争霸的新版本
拿到新版本规划文档之后,苏瑾瑜、郑弘曦和钱鲲就开始忙起来了。
其实,这几张rpg地图并不是最经典的,也不是最平衡的,那么陈陌为什么要做这几张图呢
因为这几张地图,代表着后来魔兽rpg的几大分支,它们是经典魔兽rpg的雏形,既能让玩家们体会到魔兽rpg的乐趣,又不至于一下子走得太绝,让玩家的思维受到限制。
要知道,魔兽争霸的rpg地图中可是孕育出了dota这种怪物,陈陌可不希望自己做的rpg地图给设计师们一些奇怪的启发,搬起石头砸自己的脚。
防守类地图:守护雅典娜。
防守类地图非常简单,但它包含着魔兽rpg的核心要素:英雄搭配、英雄培养。随着时间的推移,进攻的怪物会变得越来越强,而玩家通关的方式就是要在许多英雄、许多物品中找到最佳的搭配。
塔防类地图:塔防。
其实这张地图是源自于循环圈等前世的经典塔防。塔防的核心乐趣与防守地图类似,区别在于玩家需要选址造塔,核心由英雄变成了防御塔。
休闲类地图:金字塔大逃亡。
这张图可以说是休闲类地图的代表作,玩家们可以从数十种游戏模式中随意挑选,通过走位躲避各种机关,从而达成胜利。
对抗类地图:澄海3c。
其实澄海3c相对于dota而言是非常原始的,它的最大问题是不平衡,但它最大的魅力也是不平衡。很多玩家喜欢玩澄海3c变态版,也正是因为它的不平衡。
同时,因为玩家可以艹 纵多个英雄,所以稍微冲淡了一些这种不平衡性,让它成为了非常富于娱乐性的一张地图。
陈陌只打算开发这四张经典rpg地图,其他的地图就让玩家们自由琢磨吧。
……
开发新版本并没有耗时太久,基本上不到两周就完事了。
在魔兽争霸的战役中有很多的地图,这三个人都曾经上手制作过,对于世界编辑器很熟悉了,做这些rpg地图根本不难,主要的时间都花在调整英雄技能、设置关卡难度上面了。
陈陌特意叮嘱,rpg地图中的英雄技能必须是和对战模式中完全不同的,既要符合英雄特点,又要做出新意。
这三个人基本上是苦思冥想,不过在这个过程中,也稍微拓展了一下想象力,做得很有意思。
尤其是钱鲲,基本上全面负责了澄海3c的各项设计,而且整体上再现了前世的水准,陈陌还比较满意。
陈陌最后检查了一下三张地图的完成情况,说道:“好了,可以了。”
苏瑾瑜:“yes完成咯”
郑弘曦:“但是感觉好像没什么难度。”
钱鲲说道:“店长啊,感觉这次的版本更新没啥禸 容啊,虽然好像还挺好玩的,但是玩家们会满意吗我总感觉这次的几张地图,跟之前的游戏禸 容比起来差远了。”
陈陌说道:“放心吧。弘曦,你来写版本更新说明,然后发布新版本吧。”
很快,版本更新说明就写好了,苏瑾瑜把新版本和更新说明同步发布。
这次的更新并不多,只更新了1部cg,丰富了一些基础设置,新增了四张rpg地图。
cg的话,主要是因为制作起来的周期较长,所以只能一部一部地更新上去。拿掉cg的话,这些新增禸 容还不到1m,只从容量上来看,稍显寒酸。
哦,应该说是非常寒酸。
当然,如果为了扩大容量,完全可以制作新的战役。但玩家们的兴趣现在主要集中在联网对战上,对新战役的呼声不高,所以陈陌也就没做。
这次版本更新,陈陌没打算收费,包括后续的地图制作,陈陌也没打算收费。
因为更新的游戏禸 容很少,如果以dlc形式收费的话那就太坑爹了,肯定不行。
或者也可以采取地图收费的模式,比如玩家制作出一张比较好的rpg地图之后,其他玩家玩这张图就要花费1~2块钱,这些钱由陈陌和原作者对半分。
陈陌想了一下,也没有采用这种收费模式。
原因很简单,这些地图肯定不能一开始就收费,否则热度是肯定起不来的,但后续收费的话又很坑爹,玩家会很奇怪,为什么刚开始免费玩,玩的人多了就收费了
所以,地图收费对于制作者而言还好,对于玩家而言会严重挫伤他们的积极性,和陈陌做魔兽rpg地图的思路相悖。
陈陌做魔兽rpg地图不是为了什么游戏行业的健康发展,仅仅是为了进一步刺激魔兽争霸这款游戏的销量。
rpg地图是非常适合好友之间一起开黑的,陈陌这么做,主要是为了让魔兽争霸这款游戏从rts游戏玩家群体中向周边扩散,让这些人把朋友、同事也都拉进来,多拉一个就是多一份销量。
而且,rpg地图也是为了进一步延长魔兽争霸这款游戏的生命力,让它的影响力慢慢地扩散、发酵,并为以后研发的pc游戏铺路。
……
简单的筹备工作之后,魔兽争霸新版本正式更新
这次的新版本更新比较低调,只是发了一个新版本的更新说明,其他的一概没有。
以至于很多玩家在登陆游戏的时候,才发现这游戏默默地更新了一个新版本。
“哎有新版本了这陈陌的工作效率很快啊”
“是啊,魔兽争霸现在发展的挺好的啊,也没什么平衡性问题,不至于这么快就发布新版本吧”
“良心啊哇,这还是我认识的那个陈陌吗,我简直要感动哭了”
“是啊,为什么突然良心发现了”
“快,看看到底是什么禸 容”
很快,玩家们在查看了具体的更新禸 容之后,就开始大呼坑爹。
“我擦,我看到了什么一个cg,一些设置选项更新,几张新地图”
“难不成是在逗我”
“我靠,这也算新版本陈陌,我们两个理解的新版本是不是有什么不一样”
“还好吧,没收费……”
“我靠,这狗币还收费还有没有天理了还有没有法律了啊”
“更新了个新cg,我看了一下,挺棒的”
“所以,新cg就是这次版本更新唯一有用的东西吗……”
“这,雷霆互娱要转型雷霆电影制片厂了”
“你到底是一家游戏公司还是电影公司啊”
第134章 新版本上线
在一片懵逼和质疑声中,玩家们开始查看新版本禸 容。
新cg嗯,很牛逼,依旧叼炸天,但毕竟只有那么两三分钟,而且在看过前面那么多牛逼cg之后,玩家们已经没有刚开始那种五体投地的感觉了。
更新设置可以自由改键嗯……看起来挺有用的,但是这功能也很简单吧根本不难做吧
所以,这次更新跟玩法相关的主要禸 容,应该就在这四张图上了吧
于是,玩家们琢